极地大乱斗是英雄联盟中的一个休闲的游戏模式,和匹配模式类似,也是5V5的公平战斗。比赛的地图换成了嚎哭深渊,游戏门槛也非常低,只需要召唤师等级达到5级或以上即可。因为不需要补刀,开局有巨额出门工资,升级快,节奏紧凑,是上班族最爱的LOL对战模式之一。但是,近期有越来越多的大乱斗玩家开始讨论,为什么在出生点在蓝色方的时候,这局就会打得比较舒服,甚至胜率较高?
因为是休闲模式,官方没有公布过大乱斗红蓝方的胜率
大乱斗既然是英雄随机模式,出生在红蓝方也是随机的,因此玩家随机到红蓝方的概率都是50%。加上是休闲模式,胜负并不重要,赢比赛只会在多刷点代币的时候有好处,输了比赛也不影响召唤师等级的提升,因此官方也没必要公布两边胜率。蓝色方胜率高,都是大乱斗玩家体验出来的直觉。
POKE阵容,也许蓝色方比红色方舒服
不知道是不是鼠标操作习惯,还是视角问题?选出POKE阵容比如炸弹人,泽拉斯,杰斯,在蓝色方POKE的时候会感觉比红色方舒服。这个原理,可能也和匹配峡谷地图中,上路POKE阵容的操作差异类似。但是大乱斗地形更像是峡谷的中路,而不是上路,为什么大乱斗玩家会有这种错觉?可能和下面要说的鼠标操作习惯有关。
前期这两片草丛的混战,可能是双方体验有所偏差的地方
谈到体验,最特别的一点应该是前期中路核心的两片草丛试探。双方的第一波试探团战往往爆发在这个地方,因为可以直观地判断两边胜率。因为蓝色方操作鼠标是从下往上滑的,和一般人操作电脑鼠标的习惯相似,从左到右(一般人制表时候,操作习惯也是从左到右,写作也是这个习惯)。而红色方是刚好相反的,从右到左。因此,从操作层面看,也许第一波试探团战,蓝色方会更舒服,操作更符合惯性。
端游的大乱斗不是镜像模式
和手游一对比,差距就出来了,手游的大乱斗是镜像模式,人人都是蓝色方。作为端游,镜像模式可能设计起来有点难。红色方的玩家如果不怕麻烦,每一盘都打开设置把小地图方向换一下,也类似一个镜像模式,但是操作起来很繁琐。
当然,以上都是对大乱斗红蓝方胜率的直觉判断,官方也没有公布大乱斗红蓝方的胜率,玩家就当作休闲模式去玩就可以。主要是视觉,团战环境,草丛的位置这些元素,都是玩家的直觉,说不清楚哪里不对,也许官方可以考虑把地图弄得再宽一点?至少是第一波团战的地图弄大一点?如果较多玩家反馈红色方胜率较低的时候,不知道官方会否采取一些方式去平衡呢?大家觉得大乱斗蓝色方胜率会偏高吗?(文章最后有关于大乱斗红蓝方胜率的投票,欢迎参与)欢迎讨论。以上就是本篇英雄联盟文章的全部内容,感谢收看。#英雄联盟#