【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里


3楼猫 发布时间:2023-07-08 14:46:51 作者:shrio_ Language

写在前面:

无论是用硬核还是艺术来定义《Celeste》都显得有些许狭隘,也不够准确。

我相信每一个游玩过《Celeste》的玩家都能对其有不同的感知

而对于我来说,这是一个值得去投入的游戏。

我对《Celeste》的评价也几乎都是赞美之词,因为评价这个东西也很难做到完全客观,本文也是一样。

同时我也十分欢迎你去浏览我往期有关《Celeste》的帖子

蔚蓝是一款怎么样的游戏(攻略向)

「Celeste」一场自我博弈的救赎

蔚蓝的机制浅谈

「Ce」解构杂谈一一蔚蓝的机制是简约还是复杂?

蔚蓝的关卡设计浅谈

「Ce」关卡设计的美学典范 一一 蔚蓝第一章A面

蔚蓝的剧情浅谈

「Ce」剧情解构一一为什么蔚蓝能够打动人心?

蔚蓝的Mod地图推荐

「Ce」社区灵心造物一一 优质Mod地图推荐

蔚蓝的功能和皮肤Mod推荐

「Ce」社区灵心造物一一功能和皮肤MOD推荐

蔚蓝个人简评(玩法,美工,音乐,剧情)

「Celeste」简评:那难以枯萎的指尖跃动之花

我相信好的作品不需要过多的宣发,也不存在过时。

《Celeste》便是这样,在玩家们的口口相传中已经走过了五个年头。

本文目录

#1 山就在哪里

#2 没有平台的平台跳跃游戏

#3游戏从社区中开了花

 那么以下便是正文的开始。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第0张

#1 山就在哪里

而沙尘暴偃旗息鼓之时,你恐怕还不能完全明白自己是如何从中穿过而得以逃生的,甚至它是否已经远去你大概都无从判断。不过有一点是清楚的:从沙尘暴中逃出的你已不再是跨入沙尘暴时的你。是的,这就是所谓沙尘暴的含义

村上春树《海边的卡夫卡》

1924年,英国著名的探险家乔治·马洛里被《纽约时报》的记者问到:“珠穆朗玛那么危险,前路如此坎坷,路途那么寂寞,为什么一定要去攀登呢?”乔治·马洛里回答:“Because it is there(因为山就在那里)。”

因为山就在那里.......不幸的是乔治·赫伯特·雷·马洛里在珠穆朗玛峰8100米处丧生。他的生命定格在了那一刻,却也因此显得永恒。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第1张

乔治·马洛里

这是Celeste的主界面,一座山峰,读作Celeste,意为蔚蓝山。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第2张

左下角可以看到我的MOD启动器版本,Everest V1.3876,Everest意为珠穆玛拉峰,位于喜马拉雅山脉的中心,是世界上海拔最高的山峰。它的高度一直是人类向往、探索的目标,也是全体登山运动员们的梦想。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第3张

而当你历经艰辛来到了《Celeste》的第一章A面的结尾,便会在游戏中发现一块这样墓碑......

从让行人步履维艰的遗忘的城市到阴冷灰暗的旧址,从早已废弃的天空度假山庄到狂风呼啸的黄金山脊,再从神秘诡异的镜之寺庙触到蔚蓝山峰……包括第九章那如梦如幻的告别之旅。整个蔚蓝的旅程几乎时时刻刻充满着惊喜也充满着艰辛。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第4张

而真的当你站在蔚蓝山峰时,你又该干什么呢?

就让我们沉浸在当下吧

便如《海边的卡夫卡》所言“从沙尘暴中逃出的你已不再是跨入沙尘暴时的你”,同样的,madeline也在这一场自我救赎的登山之旅重生了。

我想Madeline或许是我们每个人的缩影,这一路上的旅程令人难忘,她遇见了洒脱的老奶奶Granny,成熟的探险者Theo,另一个傲娇的自己badeline,胆小的鬼魂Oshiro。也一如我们的一生遇见的形形色色的过客与知己。


#2 没有平台的平台跳跃游戏

《Celeste》一向以高难度为人熟知,但我觉得这也许是一种刻板印象。

蔚蓝难度到底如何?

我个人的意见是即便是平台跳跃苦手也可以来尝试蔚蓝,原因如下

1)官图难度曲线合理,机制循序渐进,且剧情集中在A面的前几章。

2)蔚蓝手感打磨优秀,绝大部分地图都是背板,官图不会涉及到较难的进阶技巧。

3)有帮助模式,如果不打算深入游玩可以在流程中合理使用降低游戏难度。

4)全成就难度相对较低,全流程通关即可全成就,而全流程通关需要的更多的是耐心而不是操作。

5)优质散步mod图极多,例如春一酱一梦一象形和一些散步小图。

6)即时存档,不想打直接退就行,想玩的时候再打开就好。

7)重生速度很快,正常游玩的死亡惩罚几乎可以忽略不计。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第5张

我并不是说蔚蓝就没有难度,我是在说它的难度是合理的,它没有任何刻意刁难玩家的地方。

那么如果你能放下焦躁,蔚蓝实在是一个非常好玩的游戏。

当然《Celeste》的“没有平台的平台跳跃游戏”也并非虚传

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第6张

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第7张

以上都是Mod地图并非官图内容

但是请记住,无他,唯手熟尔。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第8张

#3 游戏从社区中开了花

尽管《Celeste》早已名声在外,但我还是在2021年才第一次体验到这款令我激动的平台跳跃游戏。

自此我便一发不可收拾,高强度地通关了《Celeste》。

而真当我通关《Celeste》之后,一股怅然若失之感油然而生,直到我了解到了《Celeste》的游戏社区。

可以说Celeste蔚蓝发展至今,社区始终保持着极高的活力,不仅速通网站活跃常居前十,优质的mod图更是层出不穷。真是一场真正的从游戏到游戏社区的活力涌现,《Celeste》在社区中成功开出了难以枯萎的指尖跃动之花。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第9张

这是《Celeste》的香蕉网,自搭建以来,社区玩家已经上传了无数的Mod地图,其中不乏体量大于官方游戏本体的collab地图合集,也不乏质量优质的单图mod。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第10张

同时《Celeste》也有着像白神一般高强度炼金的玩家,自我开始玩《Celeste》关注白神伊始,他从未间断地游玩《Celeste》,攻克了一颗又一颗金草莓。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第11张

这是《Celeste》的水熊山FC金,几乎是一场无法复刻的神迹,而它也在这个社区中成功的生根发芽,实在是令人匪夷所思。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第12张

如果水熊山FC金的难度对许多人显得不够直观,那么这场同样难以复刻的一命202,可能更会让你感到震惊与赞叹。这是真正的蔚蓝一命202,甚至包含了pico–8的全收集,强如RF神也付出了1600h的努力!这个项目全程约五个小时,并且得全程无伤。

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第13张

在速通社区,《Celeste》同样有着许多佳话。作为speedruner,zkad或许是蔚蓝中最具有统治力的选手,拿下多个蔚蓝的速通记录!而7c一直都是由另一大神spirialis保持世界记录,在zkad对此wr发起冲击后,两人不下九次的轮番打破wr!其操作越来越称得上人型tas!无论是致死量的dd,还是反身踩刺边充能大跳等等极限的操作,都让这个速通更加的极限!时至去年,这个记录已经被zkad刷新到了39s202!

这便是我为什么说游戏从社区中开了花。


【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第14张



结语:

而今正值夏促,不妨在这个酷暑坐在房中挑战一下《Celeste》。

以上就是本文内容,谢谢你的观看。如果由于此文让你有了游玩《Celeste》的想法,那么此文也就有了它的意义。#steam夏促#

【PC游戏】「Celeste」夏促随笔一一因为山就在那里-第15张


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