观前提示:
本文不是什么从业者干货知识分享,是劝退入行文章
本稿非专业文,吐槽杂谈文,写完就发。想要干货的,可以退出谢谢!
本人是游戏行业垃圾混子,无大厂从业经验,不是什么行业大佬,所以如果是行业大佬也可以退出谢谢!
本人深知自己垃圾,已在准备考公,不用骂我,我会主动滚出这个行业!
本文只属于非211/985相关专业的大佬,属于底层一二本,专科的底层loser的人生,学霸大佬,大厂大佬可以绕道,退出谢谢!
哈喽大家好啊,我是布丁,一个游戏行业从业者,前游戏文案策划,现游戏运营,每天梦想考公上岸的废物!又来带大家吃瓜了!今天比之前的还要炸裂~不炸裂请随便喷我~
一、一口气预见你的暴毙路子
前排个人背景介绍:
本人毕业某XX理工大学(一本),材料科学与工程专业,无挂科,四六级均过,绩点大一时候学校前10,但后面沉迷LOL和各自游戏,只保证不挂科了,大三时候就想走游戏行业。大三开始学习各自行业相关知识,准备作品集和自媒体账号。大三下准备跨专业考研某985新传失败,大四上寒假时候开始在投递简历实习简历并且成功拿到某(中小厂)游戏公司实习offer,现在应该算中厂,毕竟有过亿流水的手游,还运营发行了几个比较出名的手游~~本人不算很垃圾,在大四下实习期间回去做毕业论文预实验+正式实验,中间凭借关系+自身学校专业,也拿到某汽车外企的研发助理岗位,还有部分厂的offer,当时给的薪资和游戏公司一样8K
以上为前提,我要说明的是,喷我之前请先了解清楚。汽车外企研发助理岗位在拥有3年工作经验后,薪资可达1.2W,并且还有额外的年终奖金。因此,我写这篇文章的目的不是为了表达后悔,而是希望那些有相似经历的同学,在面对更好的工作机会时,能够慎重选择!
1.入行前
进入游戏行业其实相比于进其他行业稍微要困难一点点,毕竟在我校招(2022年)各种厂面试只是问相关专业的问题,就挂科和绩点,四六级就行!人只要不太怯场,几乎都能过~
而游戏行业就不一样了,前期需要疯狂恶补游戏从业知识,打下坚实基础,和整理自我的作品集,就公司相关的游戏品类分类和修改作品集,还有笔试和面试等~
个人感觉海投游戏行业的入行比我校招走本专业的难,而且你同样工作3年后,游戏行业完全德不配位你的努力!
从稳定性,薪资,待遇,工作任务来讲,三年后,其他工科相关厂子和企业给的待遇完全超过游戏行业,且工作量和压力小很多!
2.工作学习
因为国内开设游戏相关的课程很少,几乎很少一批天子骄子能从大一就开始接触游戏策划案,在老师的安排下小组进行游戏demo制作。
绝大多数刚入行小朋友,比如我:从入行第一天就感觉到压力巨大,学习东西多,从开始写一篇策划案,系统框架UI界面,开始建构世界观,配表等等......
刚开始入行真的是痛苦和快乐并行,从玩家思维到从业者思维转变,还要放弃之前的玩家思维好不好,到游戏怎么做赚钱,其实这是一场非常痛苦的修行。非常痛苦但也很快乐~
因为前期我就犯过无数次这样的错误!
我那时候是文案策划,那时候缺人,我成了补齐人设介绍+支线剧情的一个明工,刚开始日常就写很多很宏大的转折剧情~~~什么生离死别!什么兄弟情深!
说真的其实现在想想我真的非常感谢我的带教老师,没有放弃我QAQ!
但这是错误的,我花了很长时间纠正自己写小说思维,才调整写很多在合理世界观里面非常正常且稳定的角色设计,后面过稿率也越来越高~
但那时候,我真的很痛苦~因为我挺想自己架构一个奇幻的反转的世界观,那时候就联合策反一批同龄人开始制作独立游戏~但后面demo做到一半我们失业了hhhhh
总之,那段新人期很忙,也很快乐学的东西很多,每天不是公司加班,就是回家恶补学习知识!那时候,目标就是努力学习!一定要稳定下来3年升为小组长,疯狂努力!
孩子,你以为结局都能如愿吗?
错误的,你就是个普通人,你努力飞升也不过是围剿齐天大圣的十万天兵。公司不需要了,就可以把你丢掉~
3.心态变化
从业种会有无数次心态变化,但最重要就是你明知道这个设计很反人类很垃圾,但自己只是执行者,甚至根本不是你职级范围,你在知乎上和大佬们学的太多高深的反而是没用,反而成为有一身反骨,直接先把你踢出去挡刀~
或者你的领导是一个不是行业出身的,在自己本身的领域也处于末流水平的人,上位过程就是玩宫斗。公司偶尔还充满宫斗站位,虽然到我离职时候我也太理清楚第一家公司的各种宫斗。
但我知道的就是我们小组一个很厉害的文案姐妹,最后也被裁员,反而一个水平比她差很多的留下来,因为他和我们嫡系大组长关系很好!
总之,当时的你是知道社会险恶,但没想过连游戏行业也险恶!
我还遇到一个恶心事情就是另外一家公司,因为从第一家学到的东西其实在别的公司也算比较顶尖的降维打击了,以至于我想升值快,直接拦下了很多活,到最后干的越来越多~薪资和同事差不多,然而同事每天上班就是打开电脑摸鱼看视频小红书,我心态崩了,当时和另一个同事吐槽,被同样的00后,被刺到领导哪里!但因为个人确实顶梁柱,又被组长保下来,总之后面还用这件事情威胁我,各种让我感谢她,受不了辞职~
总之,游戏行业就是一个行业,里面也是各种宫斗,非常复杂,不要想得太天真!
4.转折——失业
游戏行业不赚钱裁员!或者游戏项目上线数据不好裁员!游戏上线不需要那么多人,且无项目可以转裁员!还有项目砍掉裁员!公司盈利不景气裁员!没什么目的就像换一批新的,白嫖应届生补助的劳动力裁员!
游戏行业的裁员简直非常平常,就喝喝水一样!尤其22年下半年到现在,经常一周一个裁员瓜,在行业里,非常普遍!
而且简历投递,现在非常困难,品类不相同的不招收,只要失业简历就3个月失业起步!
为什么3个月失业起步?
需求量少,但失业人多
游戏从业者转行,非常困难,无论是程序还是美术还是策划,运营相对好点!但依旧很难换别的不是游戏行业的行业。
游戏行业之间,各种游戏还有壁垒,moba无法走fps,mmo无法走休闲小游戏,休闲小游戏无法走手游,手游无法走单机等等。换一个品类也等于重新开始!
而当时对我打击最深的,就是我觉得我非常努力的学,后期过稿率那么高最后还是失业了,当时对我打击非常大,我其实当时承受能力挺差的,一个月缓冲器,我直接没缓冲混日子,拿着赔偿签字走人,天天在出租屋里哭,负面情绪还影响了我前任,他也和我提分手,以至于那段时间抑郁症非常严重,电脑不开,手机不开,坐在出租屋里哭,那时候我才过22岁生日~毕业1年半
所以,从按以后我对游戏好感越来越低了!再加上辗转几个公司后更加觉得自己废物,我配不上游戏公司,努力考研考公重新/remake,比较好!
5.继续工作:
生活还是要继续的,为了继续证明自己,同批裁员的或者童页失业的都去找工作了,很少拿到平薪,都是降薪,还有几个朋友,进去又被白嫖试用期了!3个月试用期直接被裁!
我是被压榨自己离职。
就如我在第一篇:游戏行业:从入门到入土,一口气了解国内环境
提到过的,游戏行业你能呆五年就算非常稳定公司,一个游戏开发周期1-3年,周期结束就是裁员,上线后能活多少依旧只有1-3年,除非非常热门手游wzry,cjzc其他的都非常容易暴死,又是裁员。
这是手游,那单机独立游戏呢?你第一款成功赚钱了,你如果是公司,你会不会做第二款,第二款也能赚钱吗?持续赚钱能做出一个大的独立游戏公司吗?现阶段国内独游,也就只有1-2款.....
总之,游戏行业仿佛绑定了裁员系统,只有不断裁员才能续命一样!
6.除开游戏行业无法被认可的工作经历:
游戏行业还有非常操蛋的地方,他的工作经历不被国企认可。我同学校同专业的室友,去一个材料厂从倒班到小组长,到现在跳槽国企朝九晚五,非常美好的职业规划。
反观游戏行业的从业经验很难被认可,以至于即使父母有关系努力送我去面试了几次,人家想给我开后门,都卡在我工作经历上面很尴尬~
于是,只能逆天改命考公了!如果能考上,我就给大家无偿送100份游戏+各种经验总结了(做梦中)
总之,游戏行业的工作经历很难被除游戏行业外的公司认可!所以,谨慎入行!
二、游戏行业:现阶段糟糕的环境
众说周知,现在经济处于下滑中,游戏行业也是从蓝海变红海。很多从业者都爱说一句,现在游戏没以前好做了,以前游戏市场没饱和,还是增量不是存量,你丢个shi上去都有人吃,酷酷花钱,现在不一样了,现在需要精品,但是又没人敢去做精品。
在我22年入行的时候就有一个非常好笑的笑话!那时候原神很火,很多很多抄原神的,现在来看,有几个成功的,无限暖暖可能选其中口碑和质量双在线了~
中国游戏行业只有抄袭,但抄袭很好听啊,叫我在之前大火游戏上面进行的微创新~一比一复刻一个流水过亿项目,之前蓝海可以这么搞,但现在呢?根本不可能,之前各种制作组主策还可以拿着奇奇怪怪的数据做个PPT到处忽悠投资者做~
我朋友维塔斯,就接到一个制作组拿着PPT忽悠到几百万投资,又把这笔投资抽一部分自己吞了其他的拿去外包游戏公司,让他自己除策划案子+开放做一个XX开放世界!离谱吗?但这就是国内环境,糟透了!
以至于,很多投资者不羡慕腾讯网易那种游戏行业赚钱扩大的市场规模的了,撤资非常严重,连百度阿里字节也都不太愿意太画资金在游戏行业开项目了!
上层害怕,导致没人没人敢背负去创新,只愿意吃老本苟活等有勇敢的人去探究市场,活不下去,就做做小游戏开发周期短捞钱快的H5抖音小游戏,微信QQ小游戏。
任何大的创新和足够吸引人到玩法和框架,也许也只能让米哈游和叠纸这种相对纯粹一点的游戏公司去试一试!
上位者,不知道花巨大的研发做的创新能否带来营收,失败了背锅很严重,下位者,不知道项目多久没了,只做着执行毫无动力,只希望能活着。
下位者比如我这种,就是一个打工命,没什么创业梦赚大钱的梦,就希望平平安安结婚生子有房有车罢了,游戏行业现在吃不饱,还经常失业,压力还大,日常加班,真的让人心里憔悴。
转行也转不出去,都是抱着能混一年十一年,疯狂找副业谋生为目的,要不要看看多少佬开始知乎副业,小红书抖音B站卖课?开始自媒体上面分享游戏经验
对没错我也是,我也想给自己一点保证~其实本质没什么不同,我也不纯粹QAQ)
游戏行业,从上到下从整个行业到公司都是一种死气沉沉到感觉!但,公司也知道死气沉沉不好,一边渴望着吸收新鲜血液,一边裁员时候先拉新人。
为什么裁员不裁掉浑水摸鱼老员工!而裁掉新员工?
问的非常好,奖励你一个裁员大礼包!因为,劳动法规定裁员,试用期只用给n/2,正式员工n+1(n是年限,你在职最短为什么不拿你开刀?)
三、996很辛苦
游戏行业加班真的非常平常,版本更新就加班~日常只要出事觉得要第一个进去阻止修改。玩家有问题反馈运营,运营反馈策划和程序些,大家一起加~
之前,游戏行业工资还算不错,现在很多越来越垃圾,日常生活非常不规律,压力还大,两边互相甩锅,生怕一个不合适就把你开掉了!你就漫长没有工资拿了!
这样压力下,其他传统企业稳定按部就班的一下子,香迷糊了~
四、从业人员质量良秀不齐
游戏从业者厉害的有985各种对口专业的学生,这一类其实素质真的很高,悟性很强,人也非常随和尊重,真的不是骗大家的~~~
我其实有非常重的学霸滤镜,后面同时里面985沟通多,在和一些一二本沟通多,真的能感觉差别,虽然我也只是一本。985思维要通透一点,一点就通,我朋友去腾讯也说,感觉周围学历提升了,真的交流顺畅多了,有礼貌多了,具体我就不举例子了
以至于整个行业真的良莠不齐,乌烟瘴气,你进去工作你就知道了~同事水平忽高忽低
这里讲几个我吃到的瓜,也算很平常的了再从页里面:
运营推广投放那种行业,KOL一般大型的MCN基本都会返点,有些谈就是谈返点多少,这种返点返百分之20,就是你1W的去找可以收2K到你个人账户下,一次推广能贪污多少。之前腾讯投放4亿效果平平,中间多少返点吃了,MCN吃了,大家自己算一下,这件事情,真的很平常,我去谈也经常问需不需要返点
(当然,本人没收过任何这种钱,我只想考公混进体制内躺平,如果要举报,真的可以随便任何推广从业者,可以打听问问,一次投放能吃几十万都是正常的)
(甚至,小黑盒或者其他B站,或者是刷好评,很多中间商也要赚几百,几千。甚至,有部分还是学生,我真的昨天晚上才和姐妹吐槽,真的没想到啊,还是大学生能这么精明,我一个成年社畜都想不到,不敢这么屯。
如果那天我真考上了不能些小黑盒不能当作者,真不想搞游戏了,真的要直接实名一个一个曝光~
还有,制作人带头做毁掉项目,或者要上线了反而跑路。
为什么?因为怕自己简历留下污点啊,带头毁可以说其他各种原因说项目没了,比较这个行业项目没有非常正常!
上线跑路也可以说,自己走之后别人乱搞的,可以甩锅,这行业甩锅很平常!
还有,做PPT卷钱投资,外包做项目找发行,自己在家坐着收钱的~然后跑路的很多~
游戏行业真的也有很多垃圾,你说土木吃项目的能赚很多,游戏行业也是~
特别,容易混的一个行业,甚至很多人就是抱着混来了,还有说,现在老板都懂运营了没以前好混,还有策划相对能混一点,项目经理也是每天就开会记录回忆,统计进度,能一个月2W。甚至,有部分中厂大厂文案外包,招聘文案就是审稿编辑~
很多人觉得我夸张了,但却是,最近写这些稿子,搞得自己立的温柔甜妹形象崩塌,现在像个泼妇,私密马赛,主要是真的忍不住啊!不让我提游戏行业我真能装,你让我非要介绍我职业,高低我就憋不住不骂
比如,最近吃的很多大瓜,你们觉得国内制作组傲慢!
这是非常正常的游戏行业现在领导班子就觉得自己非常牛皮有流水过亿的,因为早些年市场真的非常恐怖,丢出去就能赚钱,所以上面看不起下面,下面看不起上面。
独立游戏部分制作人是失业了来做,可能活了就觉得是自己功劳,比如emmm你懂得,然后其实有些火那个摩点众筹是谁给你带火的,真的没点逼数吗?人家钱也没收,周边都不送个,纯牛马爱帮挨骂。这些瓜也不是个例,上篇合集大家喷的《活侠传》就是很多B站UP自发key置换发的,火的莫名其妙被挡刀,制作组也没什么后续周边答谢表示。以至于,现在从KOL到从业者都互相想要对方身上大出血来挡刀!
五丶内部宫斗
游戏行业普遍功利性很强,挣钱的项目人上人,不挣钱就“低人一等”,具体到项目里,又有核心非核心、嫡系非嫡系等办公室政治存在,员工/部门间很容易有嫌隙。这两年行业不景气又进一步恶化了这些矛盾。
没有危言耸听,我之前裁员那批,不久讲了,谁和领导关系班子好,谁就不会被裁员。
除了个别核心骨干,其他员工都是「耗材」,他们也不太会在意员工感受,觉得走了就走了,现在市场不缺牛马。
总结
游戏行业真的只是一个行业,每个行业都很烂,没你想得那么好,什么进去就是打游戏摸鱼零食一抹多,是有!但也有很多牛马黑心公司,没有设想的那么好,能呆几年?你拿到一个更好的实体制造业,有机会跳国企的,稳定5年拿1.5W的,干嘛非来游戏行业,游戏行业升职来自跪舔,至少我在的几家公司都是这样的。
前面叠甲那么多,你要喷,那就是你对!
好了,我叫布丁,一个游戏行业从业者小甜妹,日常分享steam上面画风好看的游戏~喜欢的话记得给布丁点个关注!万字有点麻烦,这篇5.6K字,那就下期再出吧!喜欢的话不要忘了点个赞,过100赞我继续吐槽游戏行业!号应该不会没吧~