【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》


3樓貓 發佈時間:2025-02-21 01:08:06 作者:UCG_Official Language

【文:Prosie 編:鮭魚 排:NE】

這裡沒有4K光追,只有人類對於星空的原始悸動。

《星艦銃犬 太陽系物語》是一款充斥著復古太空美學的視覺敘事互動遊戲。作為「太陽系物語」系列的開篇,本作以上世紀80年代機甲動畫與經典文字冒險玩法為藍本,細膩又懷舊的美術風格一下就抓住了我的眼球。感謝阿狗社(Astrolabe Games)的邀請,讓我們提前登上銃犬號,體驗了這段跌宕起伏的故事。

(注:本文內容規避了核心劇透,所有劇情均取自已公開的敘事元素)

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第0張

風味十足的標題界面

戰爭陰霾下的群像敘事

故事以四年前的那場浩大的環太陽系戰爭作為引子,因設備故障滯留後方的主角,親眼目睹出擊的戰友近乎全軍覆沒,從此成為他人口中的笑柄。就在環太陽系戰爭結束四年後(星曆214年),主角作為極少數的倖存者被派遣至「銃犬號」執行偵查任務,調查一個來自星域邊緣的神秘信標。隨著女主角凱茜莫名陷入昏迷,和平假象逐漸崩解,星海中潛藏的危機逐漸逼近,艦船也淪為人性試煉的熔爐。

為了避免劇透,我無法講述具體的故事內容,不過遊戲的懸疑節奏大致可以概括為“日常-危機-爆發”的三段式推進。事實上,本作的劇情並沒有展現出宏大的宇宙敘事,而是從微觀視角入手,由一眾人物出發,鋪陳交錯出「銃犬號」上的故事。這其中既有來自外部的神秘威脅,內部複雜的人際關係也令人相當頭疼,有些發展或許比較突然,但是細細想來一切都有跡可循。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第1張

環太陽系戰爭回憶

故事最大的魅力在於群像的刻畫,船員不只是作為劇情工具人存在,其背景故事與主線緊密交織,甚至與四年前的那場戰役有所牽連。那些散落於對話、文檔以及環境中的敘事碎片,共同編織出一張精密的觀測網,讓玩家得以從細枝末節中挖掘劇情線索的同時,也能深入瞭解各個角色。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第2張

復古又精美的人物立繪

儘管部分角色可能戲份稍少或人設相對扁平化(例如隨船軍醫席法爾·洛薩姆和駕駛員哈魯),但是在遊玩結束之後,所有角色在我心裡都留下了至少一個的“高光”時刻。在此也要表揚中文本地化團隊對敘事沉浸感的貢獻,他們在極大的文本量下保持了較高的翻譯水準,展現了科幻術語的專業質感,對於角色人格也擁有足夠的理解,精準傳遞了不同角色在不同環境狀態下的情緒和狀態,當然,角色立繪的表情差分也很重要。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第3張

吃貨石錘

比較令我意外的是遊戲還有戀愛線的存在,我並沒有意識到這個世界上還有女主角這種事情,在開局選擇了女性角色後,我觀賞到了兩個女孩子的甜甜戀愛。這部分感情線也是服務於主線存在,更多的是為“我”的行為提供動力,而不會讓雙方變成戀愛腦強行降智。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第4張

就是要貼貼

作為系列的首部作品,看的出遊戲的野心,從科技樹設定到星際政治,文本中埋藏著大量科幻細節設定,遊戲也在結局處留下懸念,為系列續作預留了擴展空間。不過遊戲開篇的信息密度相對較高,對於不熟悉相關世界觀的玩家來說可能會造成一定的認知壓力。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第5張

情報檔案

沉浸式文字冒險體驗

《星艦銃犬 太陽系物語》的單週目流程大約在4~6小時,它並不是那種僅僅在中間加入少量探索環節的視覺小說。玩家需要在各個場景中穿梭,“觀察”和“使用”場景中的各個區域,同時和場景中的NPC對話來獲取信息,從而推動故事發展,並最終拼湊出有關危機的真相。

對於探索強迫症的我來說,在每個可自由活動的環節,我都會地毯式搜索一遍所有能到達的區域。遊戲在探索上的反饋相當出色,會通過限定場景來避免玩家進行不必要的探索,而可交互點和人物對話在不同時刻會提供不同的文本內容,並根據玩家的行為和選擇產生一定差異,雖然差異不算顯著,但這樣的細節是營造沉浸感不可缺失的一部分。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第6張

觀察場景

除了探索場景外,玩家還可以在適當的時機使用道具,有些道具的使用並非必須,需要玩家自行發現。玩家可以通過觀察“道具”鍵是否亮起來發現道具的使用機會。流程中還穿插了少數解謎小遊戲,劇情中也不乏部分漫畫式/動畫劇情演出,為整個遊戲過程增添了多樣性,結尾似乎融入了一些小小的meta元素。

然而,這樣的探索自由和由此產生的狀態差異無疑大幅提升了需要編寫的文本量,對於小型開發團隊而言,自然就限制了劇情的可發散程度。儘管遊戲有多個結局,且玩家能夠利用足量的存檔位充分探索不同選項帶來的可能性,但《星艦銃犬 太陽系物語》在前中期的劇情發展基本是線性的,在後期才會出現大的分支差異,且大方向十分有限。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第7張

接電路小遊戲

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第8張

神秘檔案

遊戲提供了「個人終端」作為玩家的輔助工具,其中包含地圖、目標和檔案庫,幫助玩家瞭解世界觀設定,明確當前任務目標以及觀察艦船結構。不過由於艦船結構並不複雜,我並未使用地圖功能,直到二週目才發現地圖可以用於快捷傳送。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第9張

終端地圖

在遊戲過程中,我遇到了一個特別的情況:我的目標和劇情的強制發展並不一致,即我和遊戲中的“我”都不知道那個任務無法完成,只能選擇某些特定選項來推動劇情發展,同時該任務也會失敗。這讓我一度誤以為自己卡關了,可以理解那確實是“我”當時的任務目標,但我相信這裡可以有更好的處理方式。

復古未來主義的宇宙詩學

用懷舊的風格來演繹未來的科技,這種跨越漫長時間的浪漫糾纏並不少見,卻總能顯現出某種璀璨來。《星艦銃犬》採用早期CRT顯示器標誌性的“復古電子綠”質感和DOS風系統界面,搭配精緻的像素美術和機甲、星艦等科幻元素,瞬間將玩家拉回上世紀科幻動畫的黃金時代。從啟動界面開始,電子合成器音樂就創造出了那個年代特有的未來感。

為了適配不同玩家需求和防止玩家產生視覺疲勞,遊戲還貼心提供了三種藝術風格,其中包括兩種單色和一種全綵模式。

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第10張

多模式選擇

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第11張

工作室原創風格

【UCG評測】復古太空敘事的浪漫星辰《星艦銃犬 太陽系物語》-第12張

全綵模式對比

總結

《星艦銃犬 太陽系物語》以其對黃金世代美學的充分表現、紮實的劇本功底,以及充滿野心的世界觀架構,給人留下了深刻的印象,是機甲文化愛好者不容錯過的冒險之旅。希望開發團隊在未來的嘗試中能強化分支敘事與角色深度,也期待銃犬號成為太陽系物語宇宙的堅實錨點。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com