《全网公敌》:决心改变国产游戏口碑的工作室?--每日安利游戏


3楼猫 发布时间:2023-12-07 15:33:18 作者:玩家26498152 Language

每日安利一款新游戏:《全网公敌》

《全网公敌》:决心改变国产游戏口碑的工作室?--每日安利游戏-第0张

游戏简概:游戏的故事背景,玩家在《全网公敌》里扮演一位在泰坦(Titan)上班,拥有强大黑客技能的员工,公司常会派严重的社会事件给玩家调查,玩家利用公司的资源及黑客技能,找寻线索、抽丝剥茧加推理,查明案件并上报,是一个合法的白帽黑客。

《全网公敌》:决心改变国产游戏口碑的工作室?--每日安利游戏-第1张

价格:原价58¥,史低价32¥,现价为35¥

游戏类型:剧情向解密,悬疑推理

推荐原因:国产工作室aluba的处女座,主打的一个“人肉检索模拟器”,本作巧妙地将网络社工与解密揉搓在一起。本土化也是游戏的一大亮点。游戏中的剧情有参考现实网络上发生的热门事件,制作组曾经将疫情期间的钻石公主号事件做到游戏中,随着疫情发展相关议题变得敏感,相关内容被迫推倒重做。游戏制作组极力注重细节,参考一些黑客题材的影视作品如:《我是谁:没有绝对安全的系统》《网络谜踪》。

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《网络谜踪》

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《我是谁:没有绝对的安全》

                         当福尔摩斯的头脑

             遇上凯文·米特尼克的黑客技术

制作组给我们编织了一场荒诞的梦,但是在游戏里我们真正可以做到这一点

游戏性:

1.信息检索方式多样:通常玩家调查的第一件事,就是拿各种关键词找度娘,会跳出欲调查角色的相关新闻及「toothbook」游戏里的每个角色几乎都会有类似QQ微信,可以从QQ动态里搜到各种人物的状态,像是去哪里玩、跟谁拍了照片、孩子家人的合照等等,玩家需要从动态里整理出各种有用的信息,像是找到角色的电子信箱地址、家里门牌号或生日等等。

信息检索方式种类繁杂,你可以用诸多方式来完成你的黑客梦

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声纹检索

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制作钓鱼链接,入侵目标的手机

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检索摄像头实时定位

2.剧情:这个游戏剧情结合时事热点诸多(具体不展开细嗦),剧情反转的同时做到了沉浸感十足,每个章节的调查事件都仿佛让玩家置身于一条小径,你永远不知道下一秒的信息有多么夸张(碟中谍既视感),游戏剧情采用线性推导,代入感十足

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线性推理环节

3.本土化细节设计:制作团队为了增加玩家的代入感,将许多常用常见厂牌进行本土化例如谷歌(Gogo)脸书(牙书toothbook)tiktalk改为(hitalk)

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(Gogo搜寻)

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每个角色几乎都有toothbook,可以查看平时的生活跟交友关系

游戏创作背景:“为什么工作室名字叫做阿鲁巴?”“因为做游戏挺蛋疼的(aluba之意在此)。”

1.创作原因制作人姜恂过去就职于Java手机游戏公司,随着Java游戏落伍转为做应用外包。有一次在某些QQ群聊天中分享一个国产独立游戏,被群友喷国产游戏垃圾,于是想制作出一个让人刮目相看的游戏(为制作人的志气点赞)。

       aluba团队仅有8人,团队成员年龄结构偏大,据他们自述对于一些时事热点感悟比较多。工作组用了三个月选材,最后决定从网络暴力、隐私泄露这些网络安全问题入手。

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aluba工作室

       由于游戏的剧情极具逻辑性,游戏流程图等设置做了很多次修改,游戏编辑柰柰在游戏发行后的采访中说在游戏早期开发的八个月,她就有七八版的手稿作废,其他各类小的修订更是多不胜数,但是这些细节上的修正也让游戏的细节成为该作一大亮点。

2.孤注一掷:国产工作室遇到的阻力是极大的,北上广尚且如此,压力无时不在姜恂这个青岛汉子身上。

      姜恂本人自述:"制作游戏的费用是我个人承担的,我估算不足。那时候游戏已经开发一年左右了,我担心游戏就这么夭折了。我之前是没有白头发的,这两年白了一半,每天都失眠。一开始我完全是抱着理想做的,但是最后却变成了怎么让自己活下来。当时我不知道怎么找发行,疫情也没法出差。后来我已经在考虑,是不是要把工作室关掉了。我只能卖了一套房。110多万,孤注一掷。当时很多人都不支持我卖房,但是开弓没有回头箭。实际上,大家都很认可游戏的方向,朋友们也比较支持我的想法。我觉得把游戏做出来是值得的,就算心虚,我也给自己洗脑,一定要有信心。此外还有一个更深层的原因是,我憋了一口气。国产游戏被那么多人不认可,我要去证明一下这是错的。"

3.柳暗花明:游戏好不容易制作完毕准备宣发了,但是和aluba的大伙想的并不一样。宣发的过程复杂且曲折,在最后关头大家看到了腾讯游戏学院举办的GWB游戏创意大赛。正好《全网公敌》的demo也做完了。

是金子总会发光,《全网公敌》一举拿下GWB的金奖

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GWB金奖

游戏得到了曝光,获得游戏媒体和游戏平台的访问和关注。在比赛之后,制作团队也继续和GWB联系,并在游戏正式发行时获得宣传上的帮助。

4.发售:发售当日游戏登上Steam畅销榜第三名,同月成为Steam2月最热新游戏之一,PC版销量超过20万份同年Weplay举办的中国独立游戏大赛中,《全网公敌》入围“最佳设计奖”和“最佳叙事交互奖”。

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steam好评

姜恂实现了自己的承诺,aluba工作室的事迹无疑给国产独立游戏带来了一阵新风向与力量

彩蛋:游戏与奥威尔(Orwell)的玩法十分相像(互联网检索信息),所以言论风向对于《全网公敌》并不友好,但是体验过两款游戏的朋友应该知道,只能说奥威尔作为前辈在玩法上给予了《全网公敌》框架。在核心内容与本土化事件改编二者是不可同语的。制作组也在游戏中加入了彩蛋

《全网公敌》:决心改变国产游戏口碑的工作室?--每日安利游戏-第13张

疯狂自黑2333

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最懂的一集

在本贴的最后,送给大家aluba工作室想表达的一句话

     其实计算机没有漏洞,漏洞在于人的身上

                                                                                                                                                                                                                   关注小编四兮

                     (名字为什么一个月才能改一次)                                                  每日安利一款游戏


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