作者:紫堂文月、歌盡、強襲型繪里
一、活動簡介
1、背景故事:
咖啡館演劇部的首秀!(但是劇本真的沒問題嗎?)再怎麼說,流行黑童話的時代早就過了啊,更何況場下竟還坐著對卡司陣容這些心懷不滿的魔神觀眾呀,沒有“好開頭”的故事會有“好結尾”嗎?(還用說嗎?這可是童話啊!)
2、活動時間:
2020年6月14日12:00 ~ 2020年6月29日 04:00
3、活動解析:
本次活動採用的是單線攻佔+商店兌換,並且不用於以往所有活動,在第一關即為第一個BOSS,即5個BOSS關和12個常規關卡(舞臺一無常規關卡),每一個舞臺提供的總體增益buff僅在本舞臺有單獨升級素材掉落。
舞臺二 —— “雜魚們都到一邊去” —— 嚴格禁宵
舞臺三 —— “對☆閃☆光☆防☆御!” —— 閃光防禦
舞臺四 —— “嘿你看它還在動” —— 落井下石
舞臺五 —— “打不中就沒什麼” —— 極限迴避
本次BOSS關挑戰目標需要一定的BUFF增益才可以安穩完成,而本次所有關卡的代幣體力比是一樣的,可以肆無忌憚地想刷哪裡攢代幣就刷哪裡,而BOSS關就數自身練度量力而行了。
二、商店兌換和體力消耗相關計算
本次活動從6月14日到6月29日4:00,總計15天。每天的活動日常贈送演出票根30個。
1、角色卡積分加成如下表所示
2、活動關卡掉落一覽(不包括劇情和boss關)
可以看出所有關卡的體力與掉落比例為1:3!
3、活動商店兌換一覽
4、本次活動只有有一種代幣(活動主界面下方的四種增益buff的相關介紹在後面會有介紹),8個角色可以增加代幣的收益。考慮到現在開服到現在已經過去了這麼久了,商店裡面可能有部分物品,大部分玩家都不會缺少,因此本次會根據大概情況做幾種推薦兌換,大家可以參考一下。
(1)方案一:商店搬空。
(2)方案二:阿難陀之首、4階侵蝕防衛模塊、高級格式塔訓練儀、初級格式塔訓練儀、黃金步槍、白銀步槍、綺想魂奏、綺想心輝、綺想天塵、擴容源力電池、源力蓄電池。
(3)方案三:4階侵蝕防衛模塊、高級格式塔訓練儀、黃金步槍、綺想魂奏、綺想心輝、綺想天塵、擴容源力電池、源力蓄電池。
5、體力大致計算
以下計算中,存在以下條件:
1. 忽略任何角色掉落增益
2. 除去開荒時所需要的體力以及每日任務獎勵
3. 不計算增益後四捨五入產生的額外代幣
-----希望大家注意
(1)方案一:總計需要演出票根18066;每日需要演出票根1205;每日需要402點體力。
(2)方案二:總計需要演出票根7906;每日需要演出票根528;每日需要176點體力。
(3)方案三::總計需要演出票根4666;每日需要演出票根312;每日需要104點體力。
這三種情況僅供大家參考,有其他想要的店長也可以按照自己意願去兌換。以上數據中如果有什麼錯誤,歡迎大家糾正。
5、增益Buff收益展示:
ps:人力有限,表內數據只有第二個和第四個是實際測試結果,第一個和第三個是推測結果。實際差距不會太大,如果有問題,歡迎指正出來
由於每位店長的練度不一,可根據自身所需將buff升級到攻略boss獎勵後便進入後期。根據本研究所人員測試後,升滿技能,除開首通後,要額外多刷41把當前舞臺最高等級的關卡。
畢竟升Buff就是為了打boss,boss強度始終不變,建議後期慢慢再打,所有圖的體力性價比都是一樣的,刷滿buff再打便可。
三、BOSS戰攻略
1、關卡機制
老朋友列拉金受盡戰術千姬折磨後進化成愛你的機械屬性。在此次活動中,列拉金擁有造成敵方致盲和易受中毒的特性(以前是隻吃致盲Debuff),以往的部分弓技受“妖精魔杖”影響。且列拉金中毒狀態下受到一定傷害時會原地眩暈10秒,存在內置冷卻。
【妖精魔杖:觸碰造成致盲,10秒後爆炸後全圖擴散,範圍致盲,機械屬性,無傷害,可破壞】
2、boss介紹
BOSS名稱:童話·列拉金
屬性:機械
技能:具有以往的閃現、散箭、惡靈箭雨、箭矢連珠等技能。當血量下降到40%時進入第二階段後,妖精魔杖代替原先的惡魔重箭和惡靈箭矢。
【本文對舊技能不作介紹,可前往Wiki自行查看,僅介紹新技能。】
魔杖來啦!:連續兩波,召喚16根妖精魔杖朝著地圖中心發射,遠途擊中目標後對單獨目標造成傷害並致盲(效果看上去是爆炸,實際只有一個目標傷害)
魔杖愛你~:在敵方周圍召喚14根妖精魔杖圍成心形,產生的妖精魔杖保持原始特性。
魔杖會飛!:召喚一根飛行的妖精魔杖,永久在場,直到擊中目標為止,擊中後造成大量傷害並致盲。
魔杖現身~:在敵方位置召喚3根妖精魔杖,無傷害,產生的妖精魔杖保持原始特性。
3、BOSS攻略
1.注意“妖精魔杖”的出現,及時清理
2.攜帶中毒武器或者指派擁有中毒技能、致盲抗性的角色上場吧!
四、陣容推薦
常規刷材料頂配陣容:
誓約麗達,女僕無憂、誓約朱諾
BOSS戰陣容:
聖誕小真、女僕無憂(誓約麗達)、出遊艾琳
總結:
本次活動相對於最近幾次肝度有所上升,BOSS挑戰目標難度頗高,且需要分批把Buff等級肝上去,BOSS目標獎勵各店長量力而行,而後期刷兌換材料依然以Act.12為主,提高速率。
預告:
本期活動是有史以來最有誠意的一期,無論是live2D的精度和設計,還有主線的各種玩梗和故事精彩度,都可。
本研究所還出了一期活動彩蛋分析專欄,給各位店長講解下為什麼叫做過山車童話,敬請期待吧。