作者:紫堂文月、歌尽、强袭型绘里
一、活动简介
1、背景故事:
咖啡馆演剧部的首秀!(但是剧本真的没问题吗?)再怎么说,流行黑童话的时代早就过了啊,更何况场下竟还坐着对卡司阵容这些心怀不满的魔神观众呀,没有“好开头”的故事会有“好结尾”吗?(还用说吗?这可是童话啊!)
2、活动时间:
2020年6月14日12:00 ~ 2020年6月29日 04:00
3、活动解析:
本次活动采用的是单线攻占+商店兑换,并且不用于以往所有活动,在第一关即为第一个BOSS,即5个BOSS关和12个常规关卡(舞台一无常规关卡),每一个舞台提供的总体增益buff仅在本舞台有单独升级素材掉落。
舞台二 —— “杂鱼们都到一边去” —— 严格禁宵
舞台三 —— “对☆闪☆光☆防☆御!” —— 闪光防御
舞台四 —— “嘿你看它还在动” —— 落井下石
舞台五 —— “打不中就没什么” —— 极限回避
本次BOSS关挑战目标需要一定的BUFF增益才可以安稳完成,而本次所有关卡的代币体力比是一样的,可以肆无忌惮地想刷哪里攒代币就刷哪里,而BOSS关就数自身练度量力而行了。
二、商店兑换和体力消耗相关计算
本次活动从6月14日到6月29日4:00,总计15天。每天的活动日常赠送演出票根30个。
1、角色卡积分加成如下表所示
2、活动关卡掉落一览(不包括剧情和boss关)
可以看出所有关卡的体力与掉落比例为1:3!
3、活动商店兑换一览
4、本次活动只有有一种代币(活动主界面下方的四种增益buff的相关介绍在后面会有介绍),8个角色可以增加代币的收益。考虑到现在开服到现在已经过去了这么久了,商店里面可能有部分物品,大部分玩家都不会缺少,因此本次会根据大概情况做几种推荐兑换,大家可以参考一下。
(1)方案一:商店搬空。
(2)方案二:阿难陀之首、4阶侵蚀防卫模块、高级格式塔训练仪、初级格式塔训练仪、黄金步枪、白银步枪、绮想魂奏、绮想心辉、绮想天尘、扩容源力电池、源力蓄电池。
(3)方案三:4阶侵蚀防卫模块、高级格式塔训练仪、黄金步枪、绮想魂奏、绮想心辉、绮想天尘、扩容源力电池、源力蓄电池。
5、体力大致计算
以下计算中,存在以下条件:
1. 忽略任何角色掉落增益
2. 除去开荒时所需要的体力以及每日任务奖励
3. 不计算增益后四舍五入产生的额外代币
-----希望大家注意
(1)方案一:总计需要演出票根18066;每日需要演出票根1205;每日需要402点体力。
(2)方案二:总计需要演出票根7906;每日需要演出票根528;每日需要176点体力。
(3)方案三::总计需要演出票根4666;每日需要演出票根312;每日需要104点体力。
这三种情况仅供大家参考,有其他想要的店长也可以按照自己意愿去兑换。以上数据中如果有什么错误,欢迎大家纠正。
5、增益Buff收益展示:
ps:人力有限,表内数据只有第二个和第四个是实际测试结果,第一个和第三个是推测结果。实际差距不会太大,如果有问题,欢迎指正出来
由于每位店长的练度不一,可根据自身所需将buff升级到攻略boss奖励后便进入后期。根据本研究所人员测试后,升满技能,除开首通后,要额外多刷41把当前舞台最高等级的关卡。
毕竟升Buff就是为了打boss,boss强度始终不变,建议后期慢慢再打,所有图的体力性价比都是一样的,刷满buff再打便可。
三、BOSS战攻略
1、关卡机制
老朋友列拉金受尽战术千姬折磨后进化成爱你的机械属性。在此次活动中,列拉金拥有造成敌方致盲和易受中毒的特性(以前是只吃致盲Debuff),以往的部分弓技受“妖精魔杖”影响。且列拉金中毒状态下受到一定伤害时会原地眩晕10秒,存在内置冷却。
【妖精魔杖:触碰造成致盲,10秒后爆炸后全图扩散,范围致盲,机械属性,无伤害,可破坏】
2、boss介绍
BOSS名称:童话·列拉金
属性:机械
技能:具有以往的闪现、散箭、恶灵箭雨、箭矢连珠等技能。当血量下降到40%时进入第二阶段后,妖精魔杖代替原先的恶魔重箭和恶灵箭矢。
【本文对旧技能不作介绍,可前往Wiki自行查看,仅介绍新技能。】
魔杖来啦!:连续两波,召唤16根妖精魔杖朝着地图中心发射,远途击中目标后对单独目标造成伤害并致盲(效果看上去是爆炸,实际只有一个目标伤害)
魔杖爱你~:在敌方周围召唤14根妖精魔杖围成心形,产生的妖精魔杖保持原始特性。
魔杖会飞!:召唤一根飞行的妖精魔杖,永久在场,直到击中目标为止,击中后造成大量伤害并致盲。
魔杖现身~:在敌方位置召唤3根妖精魔杖,无伤害,产生的妖精魔杖保持原始特性。
3、BOSS攻略
1.注意“妖精魔杖”的出现,及时清理
2.携带中毒武器或者指派拥有中毒技能、致盲抗性的角色上场吧!
四、阵容推荐
常规刷材料顶配阵容:
誓约丽达,女仆无忧、誓约朱诺
BOSS战阵容:
圣诞小真、女仆无忧(誓约丽达)、出游艾琳
总结:
本次活动相对于最近几次肝度有所上升,BOSS挑战目标难度颇高,且需要分批把Buff等级肝上去,BOSS目标奖励各店长量力而行,而后期刷兑换材料依然以Act.12为主,提高速率。
预告:
本期活动是有史以来最有诚意的一期,无论是live2D的精度和设计,还有主线的各种玩梗和故事精彩度,都可。
本研究所还出了一期活动彩蛋分析专栏,给各位店长讲解下为什么叫做过山车童话,敬请期待吧。