《暗黑破坏神4》的100层大秘境怪物伤害非常高,对玩家的BD和强度考验很大。下面请看由“lucking903”带来的《暗黑破坏神4》死灵法师骨矛魔像流单通100层BD分享,希望对大家有用。
91层以后怪物的伤害量不是同一个档次
我朋友 先祖蛮,全身顶装,衣服裤子全坦,全减伤,在100层没开减伤一下死,有开减伤两下死。
我自己穿全身减伤的衣服裤子项鍊
也差不多都还是一下死或者偶尔两下死,反正都是要死,那怎么不如让魔像进去开嘲讽死?
这就是骨矛魔像流的来由,陪你走到最后的 还得是你 小像像。
物理伤害与骸骨爆伤只有此头盔才有这词坠
坦型 远距伤害减免 > 伤害减免 > 近距减免 = 护甲值%数
输出型 骸骨技能伤害、物理伤害、智力
骨矛等级 > 暴率 > 其他看需求
远距减免 > 伤害减免 > 近距减免 > 护甲值
移动速度 > 尸体触须 > 魂能消耗降低 > 智力
智力 = 易伤 > 爆伤 = 骸骨爆伤 > 核心伤
移动速度 > all
输出面给的技能优先排序 碎裂骸骨 = 拆骨 > 不完美平衡 > 死亡之距 = 死亡之拥
如果你要坦度 就是挑伤害减免那些,记得不要受伤减免。
魂能上限 > 爆率 > 易伤 > 其他看需求
骨矛流在没有练功需求后建议把尸体触须改放在护身符上
这个加成的效益极高
骨质精华的铭印给予的伤害量是加法
尸体触须的铭印给予额外爆伤是独立计算的乘法
其他没什么太大问题
冲层上坦类词坠
远距伤害减免 > 伤害减免 > 近距伤害减免 > 护甲值%数
抗性部分要等暴雪调整后 现在烂的可以完全忽视
基本上骨矛流冲层会死都是跟远程有关
如果你有办法堆到远程一下打不死你,容错率就会提高不少。
在探图时使用魔像主动技能 让他冲进去嘲讽
确定他嘲讽到怪物后,有尸体就开尸体触须,然后清完。
没尸体就骨矛射到有尸体后开尸体触须 然后清完
骨矛死灵1-100级各阶段加点:点击进入
只有些微更改部分,技能树里面将骸骨风暴三点拔掉全点魔像生命值
巅峰盘使用五页的那盘 雕纹牺牲改成魔像 凑25意志加魔像生命值
如果没办法凑就别凑 也没差太多
我通关时也没更换成魔像雕纹
只是随便找了一个雕纹凑合着用
以下为骨矛流思维
古拉恩运河 > 目盲洞穴 > 有个都是蛇的 忘记哪张
整体我还没到那么熟悉 但这三张对骨矛流来讲都是好打的
古拉恩运河简单到我觉得拿来当破百层的攻略来讲都有点不好意思的那种
有几个词坠不要打
抑制者(单一处理没问题,怕的是他旁边还有其他难搞的精英)
闪电风暴(其实有耐心也可,不是不能打是麻烦,血雾也能躲雷劈)
降暴伤、降物理伤害 (看到就拆掉)
其他没啥差就是细心点小心点就好
抑制者(绑起来打 绑起来贴墙壁打)
电塔(在安全位置 先让魔像骗招 找洞钻进去绑起来打)
电光(站远一点绑起来打)
瞬移(用血雾骗瞬后绑起来打)
碎冰(站远一点让魔像进去骗招,保持移动注意脚下跟随时放血雾,然后绑起来打)
最容易让我死的是瞬移跟碎冰
瞬移死一次后基本下次一定能用血雾玩死他
碎冰要抓好他的技能施放范围 高层放你脚下那瞬间就会死