大家好呀,这里是SPARKING。一晃又将近一个月了,补丁后,十二月的对局环境相较十一月发生了较大的变化,个人体验比十一月好多了。随着刀刀兄弟热度降低,现在国服排队现象少了很多,但是晚上高峰期时可能还会有2-3分钟的排队时间,需要耐心等待。下面进入正题,分析十二月对局环境
前言
往期环境报都有说明,由于小黑盒阵容统计数据里不统计二人口以下羁绊的数据,导致部分阵容无法相关阵容例如 米波,恶魔,无面,半人马羁绊的数据完全没有记录。希望大家可以继续向小黑盒反馈一下改进意见,这样才能了解到最客观,最全面的环境数据
这里说明下,笔者看了下小黑盒段位统计,发现大部分玩家还是在骑士分段,故而这次统计骑士分段数据。(原来一直以为是主教玩家最多)
除以上阵容外,无法统计,但是实际较常出现的阵容还有:紫无面,大无面,精灵武僧,中无面,米波,恶魔
环境分析
十二月初的六人类未改版前,可以说是人手六人类。八家六人类也不少见,六号改版后,六人类需要获胜且存活后才能获得经验,改变了原来无脑搜人类的环境状况,小阵容多了一些(有的玩家可能会对现在人类描述比较困惑,其实可以理解为三人类加2经验,六人类加人口对应的经验,因为-2和三人类+2效果抵消了)
那么首先介绍小阵容吧,首先是版本热门阵容 六骑。笔者在十一月环境报就有提及,在目前环境,中期六骑坦度高,在25回合前掉血不多,是相当有强度的阵容,玩法仍然是前中期连胜停留7-8人口追取三星军团和全能,经济允许的情况下可以追取CK和哈斯卡(笔者体验感受是,点背的时候只能追单三星军团,但是也够烂分了)这一次笔者统计六骑数据时,发现居然还有不少人挂三龙,这里提醒一下骑士兄弟们,三龙收益太低了,完全不如四巨魔/四术
比较常见的三费核心小阵容还有大无面和精灵武僧,二者都是以马西为核心。分别适合节奏较慢和较快的局势(很奇怪黑盒没有精灵武僧的数据)大无面的阵容选取棋子现在还没有一个公认的定数。除了马西是必备的之外 剩下的棋子备选有:大树,大鱼,毒龙,影魔,电棍,墨客,doom。一般在七人口进行搜牌,很少玩无面的读者记得不要上单恶魔破自己的无面buff。大无面在橙卡版子强度不够的情况下,还是有比较高的胜率的,马西除了必备的跳刀和鞋外,其他装备尽量以防装为主,没有单核控制/六萨的情况下还是挺厉害的,就是阵容成型经济要求高。如果搜牌差的话尽量是选择精灵武僧
精灵武僧也是在七人口搜牌 阵容组成一般为:大树,马西,敌法,小花仙,先知/其余精灵 + 小娜迦/lion +熊猫/大圣 三星马西后开始上人口,八人口可以开出四武僧六精灵,巫师一般选用小娜迦,方便九人口开双娜迦羁绊
精灵体系中,原来的精灵猎现在仍然可以使用,不过在这次补丁后,精灵猎的强度低了很多,可以发现,在堡垒以上分段,精灵猎的胜率跌到了6.93%,和几个月前数据差不多
中无面最近出场率也略微提升,笔者认为这个阵容还是比较契合当下T4装备节奏的,装备合适的情况下,兽王当核心可能是比较好的选择。笔者认为蓝胖+水人或者人马+水人的强度可能不如 人马+神谕,中后期可以转型假六神最大化装备收益,感兴趣的朋友可以试试
在堡垒以上的对局中,六刺的出场率还是挺低的,最关键是前中期的锁血能力一般,这个阵容前期确实不好打六骑。而在骑士局中可以发现,胜率显著提升,而且骑士局中后期大阵容喜欢走五龙,缺少单体核心,对于刺客来说是比较大的利好
在补丁后,恶魔的出场率低了不少,笔者尝试了两盘后感觉伤害相比之前少了蛮多,比较需要慧光等装备支撑(有读者私信说全程恶魔上皇后,说明强度应该还是有的)
缩小圣物,本月推荐还是巨魔骑,六地精。巨魔骑luna核心,在有魔龙枪,望远镜的情况下中期还是容易锁血的。后期挂出六巨魔后强度尚可。六地精和巨魔骑节奏相近,不过缩小圣物的情况下,伐木机不太好三星,笔者试验的情况,地精还是以伐木机为核心比较好,六地精中TK虽然增强,但是在目前环境里不太够看,推荐是伐木机防装为主,可以roll T5的物理大件
总而言之,现在环境里的小阵容相比十一月还是比较多的,但是请大家注意,如果不想只有烂分还是尽量选择大阵容,目前小阵容的上限普遍偏低,基本上都是陪跑
接下来介绍紫无面,虽然缺少统计数据,但是紫无面绝对是这版本出场率最高的阵容,八九人口的无冕之王,基本上没萨满的橙卡版子,中期冲击大阵容无望的情况下,大部分人都会选择紫无面。紫无面的可选棋子很多,灵活度很高,其中DOOM 墨客 冰女 无面 这四个是最基础的配置,DOOM墨客在保证不被破无面的情况下有combo,而冰女是很关键的回蓝,不少读者不喜欢带是比较错误的选择,基本上除非大鞋+秘法 不然冰女是必备棋子
剩下的4-5个棋子一般从如下列表中选取:熊德 大圣 光法 突突 MED 蜘蛛 猛犸 陈 船长(注意,在有冰女的情况下,光法和船长只能二选一,熊德和大圣只能二选一)
紫无面强度高的一个关键原因就是这个阵容契合目前环境T4装备的节奏,这版本装备改版后,T4装备的收益远高于小件和T5,强度最突出的就是大鞋 大书 大根和刷新,基本上除非回蓝和法装到位,15回合基本上都是要roll T4装来保证血量和阵容强度
原先的胖虫,在虫腿移到T3以后热度大跌,毕竟现在基本上只有乾坤和T3虫腿可以满足成型条件,而这两种情况,经济一般都比较差,较难搜出蜘蛛,很依赖小帽剧毒/沙王过度弱势期。而成型期晚了,对阵已经成型的大阵容就比较困难了
这个月的大阵容数据还是与上个月相近,神牛体系比较灵活,可以挂靠萨满,下限高,容易成型,场次最多,五龙体系难成型,上限高。而六野飞/六术战将在目前版本基本很难成型,野兽体系目前来说,以TA或者电狗为核心更好,下限高。而萨满体系的强度还是很可观的(虽然宙斯劈人伤害削了),这里笔者提醒一下,以4兽6萨和6兽4萨为例,此版本6萨的强度是远胜4萨的,4萨一般是高质量橙卡萨满,配套四牛+核心橙卡使用的,在阵容里负责打辅助输出,在强度不够的情况下,一定要优先开6萨
让笔者很惊讶的一点是,骑士分段居然有这么多六人类挂到死的数据..,一般六人类就是作经济补充,节奏正常的情况下21-24回合就应当观察场外情况补充质量或者割舍,毕竟现在六人类输了就只有加二,质量不够的情况下硬挂太亏了,亏血还亏经济
最后笔者再提一下黑核,虽然现在又回调25%了,但是这版本冲人口的情况少了很多,如果外面普遍战力不高,还是比较推荐冲一下的,毕竟万一拿到了呢
目前环境相较十一月,还是比较有意思的,希望其他的老阵容在下个版本能有更多出场率,这版本最不平衡的应该还是T4装备问题,泛用性和强度太高了,不知道会使用什么处理办法。最后笔者吐槽一下,改版完的小松鼠还是出场率倒数,召唤物体系的强度太低了。除了环境报,不知道大家还有没有想看的内容,评论区留言或者私信笔者都是可以的
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