《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游


3楼猫 发布时间:2022-05-02 11:12:22 作者:葉_蔵 Language

本文作者#星游社#芷穆老师

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第0张

看似很简单,其实很难做

回合制策略游戏作为一个有悠久历史的传统游戏类型,在如今却似乎显得略微有些尴尬。这并不是说市场已不再有这种类型的好作品,也不是说现在玩家已经完全抛弃了回合制,而是如果一旦游戏内容做得非常精妙,那就容易造成玩家学习成本和时间成本过大。

比如以《再来一回合》闻名的文明系列;反之如果游戏系统过于追求快餐化而做得过分扁平,那就很可能被视为粗糙制作的页游式游戏从而遭受恶评,比如系列中口碑最差的三国志12就是一个代表性例子。所以如何把回合制策略游戏做得好玩却又容易让玩家沉浸其中,是一个看似简单实则很有挑战性的课题。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第1张

文明系列虽然很好玩,但《再来一回合》的时间成本实在让人又爱又恨

紧贴时事热点的纯粹之作

如果你正属于这种喜欢回合制策略却总是受困于时间不足的玩家,那么我们今天要介绍的这款《焕然异星》或许值得你一看。焕然异星是一款以火星移民建设为主题的策略游戏,这些年以马斯克为首的移民火星话题是炒作得沸沸扬扬,制作组选择这个题材倒也很紧跟时事。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第2张

马哥:我们的征途是星辰大海-_-||

游戏画面非常纯粹,除了星球模型等少量东西有简单的3D建模,其他全部都是2D静态贴图,不过论美术水平本作可丝毫不含糊,无论是火星从零开发时的荒凉,还是建设起来之后让人振奋的未来都市,都描绘得可圈可点。对比起文明大地图打到后期必然卡顿的尴尬状况,焕然异星这种简约画面的设计无疑是低配玩家的福音。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第3张

油画风格的2D立绘朴素而不失神韵

无论地球还是火星,人类都不能没有领袖

从表面上看,焕然异星与《文明:太空》的系统比较类似,但相对于后者来说,焕然异星省去了文化、政治、外交等数值,把游玩重点放在火星生态建设上。

游戏开场时你首先要做的不是先建立什么建筑设施,而是选择一位负责火星行政担当的领袖,领袖设定跟文明系列的领袖系统大体相仿,不同领袖拥有不同的特长,比如可以帮助挖掘资源的,或者提升居民幸福度的等等,基本上领袖在每个回合都可能发挥作用,但请注意本作的领袖有年龄设定,随着时间流逝领袖会老去直至退休,玩家必须强制选择新的接班领袖。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第4张

特地选一张你们应该最喜欢的领袖立绘^_^

内外交互的双层地图设计

游戏地图采用城内地图与星球地图相结合的内外地图分层设计,在火星表面上会出现目前可探索区域与连接路径的图示,后期用鼠标操作可以转动火星找到在星球另一边的区域。点击具体区域可以打开该区域的地图或者详细信息,各区域内部的可建设地块无论数量还是路径都是随机生成的。

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火星球面作为主地图,是可以自由转动方向的

虽然操作很简单直接点选放置就可以建造设施,但是各种设施之间不仅要考虑功能的均衡性,也要顾及数值的互相搭配,比如能够增加居民满意度的设施应该尽可能放在分支多的交叉路口,这样能给该地区提供更多的加成。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第6张

建设区域和线路虽然简单但也需要仔细规划

这种内外分层且分区域显示的地图,大大减轻了游戏后期整个火星建设规模壮大之后玩家电脑的运行负担,我们不难再次看出制作组和低配玩家的照顾与友好。

但有一点必须注意的是,虽然配置要求很低,但玩家不能因此而忽略分辨率和屏幕尺寸的设定,我刚开始试玩的时候选择16:9的画面,结果游戏的部分菜单居然被缩进了画面边缘,导致某些指令我死活找不到入口(比如更换领袖),最后尝试调整画面才解决了这个问题,也希望制作组能对这个情况给予优化。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第7张

当我玩到这里的时候,游戏部分菜单居然缩进版边看不见了-_-||

如何生存和开疆扩土

刚开始的时候玩家能建设的区域只有一块,初始资源也比较缺乏,为了保证人民生存并扩充地盘,玩家当然需要逐步获取更多资源。获取资源的方式主要有三个方向:(1)建造设施进行生产;(2)探索未知区域开采资源——注意刚进行探索的区域只能获得少量资源,如何进一步开采储量并且在地盘之上进行建设开发,则需要其他相连区域的人口、科技等各项指标达到一定程度才可以开疆扩土;(3)与地球进行资源交易,游戏里可开采的火星资源可以每回合与地球之间进行自动交换,交换的种类由自己设定,玩家可以根据自己实际需要选择抛售富余物资换取稀缺资源。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第8张

别看线路很简单,设施的摆放顺序其实是很有讲究的─━ _ ─━✧

肉鸽抽卡机制,每一局重开都是不同的味道

通过以上介绍,我们不难看出焕然异星的玩法非常容易理解与上手,也许你会忧虑这种较为精简的系统是否很不耐玩,对此制作组采取的方案是——在游戏之中加入肉鸽机制。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第9张

几乎每个回合都会随机刷新卡片

除了前面所说的游戏里区域与路径分布都是随机生成以外,建造设施也是采用抽卡供应的方式,每回合你可以在随机生成的几张设施卡里面选择保留一张,保留在手的卡片数量是有限的,只有手里有特定卡牌并且所需资源齐备的时候才可以进行建造。

所以在焕然异星这款作品里面,你并不能随心所欲地展开你预想的布局,根据随机卡牌的刷新情况进行合理的安排,才是玩好本作的关键,与其说这是一部电脑游戏,我个人更愿意将其看做一款图纸规模比较宽阔的大型卡牌式桌游。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第10张

如果愿意付出足够多的制作成本,我觉得本作要桌游化并不难

当然焕然异星的随机要素远不止于此,如同大富翁强手棋里面偶尔抽到的命运卡片一样,本作随时可能突然发生各种随机事件,这些事件造成的影响或大或小或好或坏,会让你的火星开发计划带来各种意想不到的发展,事件数量比较多而且有部分事件我感觉需要特定条件才可能触发,所以每次重开一局焕然异星的时候我都会有不同的感觉,每个回合结束之后都让我满心期待着下一轮游戏状况会有什么意料之外的展开。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第11张

火星刁民示威事件发生,你的支持度就这样下降了-_-||

它不算大作,但或许是一盘适合你的清凉小菜

总体来说,焕然异星的题材虽然并不新鲜,系统也称不上极具深度,但引入肉鸽机制的设计让原本容易理解的游戏玩法变得足够有趣,在可玩性与玩家时间成本之间建立了良好的平衡。

以目前版本的内容来说,每一场游戏的平均时间大概也就四五个小时左右,非常适合平时不太有时间的朋友在周末休息日来上一局过把瘾,甚至也适合某些办公室一族偶尔在上班时稍微摸鱼一下,绝对是一道值得向各位回合制策略游戏爱好者推荐的精品小菜。

《焕然异星》评测:焕然一新的另类卡牌策略桌游-第12张

玩到终局大概只需要四五个小时,很适合短时间休闲娱乐

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