魂的生活小助手


3樓貓 發佈時間:2022-05-02 11:08:38 作者:plopchen Language

提到生活這方面,當然是廣大玩家最在意的地方啦😍,為了明確表達我的想法和建議直接列出以下幾點吧:
1.首先作為一款大型開放世界類型手遊,玩家會在各處探索冒險,那當然少不了一座溫馨的港灣――家,這裡可以對家採用自主建造的功能,這樣可以滿足玩家對建造自己各式各樣的家的想法,而且建議把種田、養魚、砍柴、養家畜等等的普通日常生活含有的元素都囊括進去,這樣玩家遊戲體驗感會更加強烈,也可以加一個類似女角色對這些家務完成時間更短的設定,比較貼合實際。還有就是,如果遊戲有結婚這個功能的話,想必一些老色批都會按耐不住結婚生娃的慾望(這塊建議結婚要到一定年齡,可以在遊戲裡開創一個姻緣堂,便於各位單身狗尋找道侶😂)說到這我突發奇想,要是兩個玩家生出來孩子的話,那孩子可不可以由另一名玩家扮演呢?這樣或許有點奇怪,也許是我腦洞太大了吧哈哈哈😄。

2.我認為玩家既然可以鍛造武器,那麼也可以添加職業這方面的(這裡說的職業並不是指專門幹這個的,是指比如說這個人武力很高,但只有武力值高這個優點,其他的並不精通;而其他的玩家又有可能是武力值雖然低了一點,但是在鍛造等等方面數值很高。這裡我建議開發者可以在玩家成長到一定程度之後能夠通過某種手段查看自己各方面的數值,這各個方面可以是多種多樣的,最好是達到讓每個玩家都有有所擅長的領域,然後通過玩家之間的自由交易來發揮自己的能力,這樣遊戲會更加有趣,玩家之間的互動性也會更強),然後就是可以自己下礦,但是採集到的礦物會少一點,也可以跟隨採礦隊一同下礦,這樣能多一點,又可以上集市購買等等。
3.第三點就是關於捕捉仙獸的方面,這裡建議遊戲中有多處大大小小的地貌,然後在這些地貌中會形成不同的生物群落,以某個大森林為例,玩家在外圍遇到的都是弱一些的仙獸,越深入仙獸等級越高,越兇悍,當然可以以各個宗門為單位出動一支隊伍去捕獲某隻或是一些指定的仙獸,如果是散修的話也可以跟隨或加入一些野生的捕捉仙獸的團體。(都到這了還是希望遊戲裡能有宗門幫派這一設定,畢竟我們心目中的武俠世界是各個元素都有的,人們的選擇也可以多種多樣)
大體上就說這些了,總之我相信生活這一大方面如果做好了的話,估計也有一堆人只做養豬佬,天天種地養雞養鴨😂。真正實現以上所說的確實比較困難,但是我相信一個真正努力用心想要去製作出一款好遊戲的製作組是不會令我們失望的!
突然看見這個活動就隨口說了一些,估計你們看都得看一會,暫且就說到這,最後,加油哦!魂的生活小助手 - 第1張

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