魂的生活小助手


3楼猫 发布时间:2022-05-02 11:08:38 作者:plopchen Language

提到生活这方面,当然是广大玩家最在意的地方啦😍,为了明确表达我的想法和建议直接列出以下几点吧:
1.首先作为一款大型开放世界类型手游,玩家会在各处探索冒险,那当然少不了一座温馨的港湾――家,这里可以对家采用自主建造的功能,这样可以满足玩家对建造自己各式各样的家的想法,而且建议把种田、养鱼、砍柴、养家畜等等的普通日常生活含有的元素都囊括进去,这样玩家游戏体验感会更加强烈,也可以加一个类似女角色对这些家务完成时间更短的设定,比较贴合实际。还有就是,如果游戏有结婚这个功能的话,想必一些老色批都会按耐不住结婚生娃的欲望(这块建议结婚要到一定年龄,可以在游戏里开创一个姻缘堂,便于各位单身狗寻找道侣😂)说到这我突发奇想,要是两个玩家生出来孩子的话,那孩子可不可以由另一名玩家扮演呢?这样或许有点奇怪,也许是我脑洞太大了吧哈哈哈😄。

2.我认为玩家既然可以锻造武器,那么也可以添加职业这方面的(这里说的职业并不是指专门干这个的,是指比如说这个人武力很高,但只有武力值高这个优点,其他的并不精通;而其他的玩家又有可能是武力值虽然低了一点,但是在锻造等等方面数值很高。这里我建议开发者可以在玩家成长到一定程度之后能够通过某种手段查看自己各方面的数值,这各个方面可以是多种多样的,最好是达到让每个玩家都有有所擅长的领域,然后通过玩家之间的自由交易来发挥自己的能力,这样游戏会更加有趣,玩家之间的互动性也会更强),然后就是可以自己下矿,但是采集到的矿物会少一点,也可以跟随采矿队一同下矿,这样能多一点,又可以上集市购买等等。
3.第三点就是关于捕捉仙兽的方面,这里建议游戏中有多处大大小小的地貌,然后在这些地貌中会形成不同的生物群落,以某个大森林为例,玩家在外围遇到的都是弱一些的仙兽,越深入仙兽等级越高,越凶悍,当然可以以各个宗门为单位出动一支队伍去捕获某只或是一些指定的仙兽,如果是散修的话也可以跟随或加入一些野生的捕捉仙兽的团体。(都到这了还是希望游戏里能有宗门帮派这一设定,毕竟我们心目中的武侠世界是各个元素都有的,人们的选择也可以多种多样)
大体上就说这些了,总之我相信生活这一大方面如果做好了的话,估计也有一堆人只做养猪佬,天天种地养鸡养鸭😂。真正实现以上所说的确实比较困难,但是我相信一个真正努力用心想要去制作出一款好游戏的制作组是不会令我们失望的!
突然看见这个活动就随口说了一些,估计你们看都得看一会,暂且就说到这,最后,加油哦!魂的生活小助手 - 第1张

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