打野位置的变化不是很大,夏侯惇的崛起绝对是让人很意外的,这也是第一次有坦边能在打野位置上混的这么好,蓝领野的崛起才能把一部分野区资源让出来,打野已经当了很多年的核心,也该让中边吃点经济过一过大核的日子了。
曜经历过之前的一波降温以后数据已经不太好看了,不只是自身的降温,版本的环境也不再适合他了,暴击变成了克制他的属性,我们看看打野里面这仅有的几个靠暴击的英雄,好像混的都不错,那曜可就不好混了。猴子都在最近几个版本崛起了,后面云缨的被动枪意可能也可以暴击了,这日子会更难过。
兰陵王是比较值得关注的一个英雄,中路和发育路地位变高,那好切后排的英雄地位也会变高,兰陵王前中期对于中路游走支援的限制极大,虽然目前还不能算是强势打野,但是操作简单,在敌方保护能力不强的情况下选出来往往会有不错的效果。
云缨在三个分段的胜率数据都非常不错,体验服还在继续的想办法增强,估计要增强到至少T1的强度才会收手,云缨介于坦野和刺客中间,坦度不够高切后排能力也不够强,但是控制能力是独一档的,控制能力强就代表容错率高,后面已经明确会继续增强的英雄,现在练起来是绝对不会吃亏的,早练早赚。
裴擒虎经过一波增强以后现在数据十分可观,在各个分段都是打野中的前几名,但有一个问题就是出场率很低,代表都是一群绝活哥在玩,跟雅典娜有一点像,他们的绝对强度都没有很高,在普通玩家手里可以说很难打出效果,所以都只能排在T3。
上分英雄推荐:
赵怀真
夏侯惇
云缨