在近期接受外媒Polygon採訪時,《薩爾達傳說》系列的製作人青沼英二詳細解釋了他與任天堂代理為何認為“塞爾達系列”與“馬里奧製造”系列的無限創造力格格不入的原因。
青沼英二強調,在創作像《王國之淚》這樣的遊戲時,他認為關鍵不在於將創造力作為一種要求。“與此相反,我們在遊戲中注入了鼓勵人們發揮創造力的元素,併為他們提供發揮創造力的機會,而非強迫他們這麼做。”
青沼英二進一步表示,並非每個玩家都渴望擁有從零開始創作的能力,玩家更喜歡“在遊戲中找到屬於自己的方式”。因此,《薩爾達傳說》系列遊戲並不要求玩家從頭開始建造東西,也不會迫使他們過分發揮創造力。