在近期接受外媒Polygon采访时,《塞尔达传说》系列的制作人青沼英二详细解释了他与任天堂代理为何认为“塞尔达系列”与“马里奥制造”系列的无限创造力格格不入的原因。
青沼英二强调,在创作像《王国之泪》这样的游戏时,他认为关键不在于将创造力作为一种要求。“与此相反,我们在游戏中注入了鼓励人们发挥创造力的元素,并为他们提供发挥创造力的机会,而非强迫他们这么做。”
青沼英二进一步表示,并非每个玩家都渴望拥有从零开始创作的能力,玩家更喜欢“在游戏中找到属于自己的方式”。因此,《塞尔达传说》系列游戏并不要求玩家从头开始建造东西,也不会迫使他们过分发挥创造力。