PART I. 前言
hello hello大家好,我是Jimmy.
在2023年12月12日的冬季DLC更新中,R星終於放出了雪藏至少三年的史塔尼亞LE警用巡邏車、
Jimmy也是在第一時間購入了史塔尼亞LE警車,來品鑑一下R星的最新力作.
在本期文章中,我會先對史塔尼亞LE做簡短評價,隨後對本車的各塗裝進行科普.
由於篇幅限制,改裝指南將會安排在下一期文章進行講解.
碼字不易,如果您喜歡本期文章,還請點個贊支持一下Jimmy!
PART II. 史塔尼亞LE簡評
歷史溯源:史塔尼亞LE是基於福特公司出品的 維多利亞·皇冠 警用攔截者(Crown Victoria Police Interceptor, CVPI)製作而成,具體而言是1998-2011款.
一輛LAPD好萊塢分局CVPI
1. 亮點
車輛細節整體提升:
值得稱讚的是,R星為線上模式的史塔尼亞LE巡邏車添加了許多現實中美國警車的裝備細節,如車內標配的行車記錄儀、測速雷達、警報控制器、車載電腦、槍架、以及後備箱內的警械等.
槍架
後備箱
R星重做了史塔尼亞LE的輪轂,使其與現實中CVPI的鋼圈輪轂更為相似.
警用裝備細節提升:
在改裝選項→警用設備中,史塔尼亞LE也有種類眾多的車載天線配置方案,甚至可以選擇安裝多達4個ALPR(Automated Licence Plate Recognition, 自動車牌掃描設備).
警燈四周的黑色設備即ALPR
史塔尼亞LE可以選擇三種頂燈安裝方案:無頂燈的slicktop樣式、安裝老式警燈或是較新的平頂警燈.
而且R星首次為警車的警燈製作出了交通指示燈(警燈背部的琥珀色燈光).
slicktop
老式頂燈
新款長條燈
交通指示燈
七種探照燈安裝方案,分為左A柱單探照燈、雙A柱探照燈、無探照燈,還可以選擇豎起或摺疊安裝.
八種防撞槓安裝方案,包括無槓、老式防撞槓、較新Setina槓、添加燈珠與/或護翼的Setina防撞槓.
此外,R星還為史塔尼亞LE製作了多達25款塗裝,其中包括LSPD塗裝5款、洛聖都縣警、洛聖都縣治安官、洛聖都州警(應譯為洛聖都高速巡警)、聖安地列斯高速巡警、裡奇曼警局、洛聖都國際機場警局、羅克福德山警局、佩羅警局、戴維斯警局、港口警局、公園巡警兩款、葡萄籽警局、佩裡託灣警局,另有多款幽靈(低辨識度)塗裝和適配淺色底漆的塗裝方案可供玩家選擇.
低辨識度塗裝展示:
2. 不足之處
誇完史塔尼亞LE的優點之後,Jimmy就要指出一下這輛車存在的問題了.
問題1:老式警燈還原度不高
讓Jimmy感到費解的是,R星明明做過類似於聯邦信號MX7000的老式轉子警燈,但是到了線上,老式警燈的殼子裡面安裝的卻是LED燈珠,這就有點讓人摸不到頭腦了...
線下模式的史塔尼亞,安裝了老式轉子燈
線上模式的史塔尼亞LE,老燈殼裡面安LED燈
問題2:探照燈沒有車內把手建模
R星似乎忘記給探照燈做車內的把手了,或者是改裝選項太多,他們不知道該如何處理這一問題. 上述問題在線上的金牛座警車中同樣存在.
我把手呢?
問題3:警燈背面的交通指示燈設計存在缺陷
很明顯R星有意識地在為警燈添加交通指示燈,然而...老式警燈背面的交通指示燈常亮,新式警燈背面的交通指示燈只有兩顆燈珠,完全起不到向左/向右疏導交通的作用... 又是一處R星式的原創作品.
問題4:部分塗裝存在較大問題
R星為史塔尼亞LE製作了不同部門的大量塗裝,這值得肯定,同時我們充分理解R星為了避嫌而在塗裝細節上做出改動. 但是其中一些塗裝存在原則性的問題,特在此指出.
其一,R星製作了洛聖都高速巡警(遊戲裡譯作“洛聖都州警”)塗裝,這一部門無現實對應、且不應存在,且和聖安地列斯高速巡警存在職能衝突. 此歷史遺留問題可以追溯至故事模式裡面三人組假扮高速巡警回收超級跑車的任務. 在該任務中,老麥和老崔身著的警服就錯誤地使用了洛聖都高速巡警警徽.
其二,R星製作了洛聖都縣警察(遊戲裡譯作“洛聖都警局現代”)塗裝,這一部門無現實對應、且不應存在、且和洛聖都縣治安官存在職能衝突.
其三,戴維斯警局製作有誤,至少應為戴維斯治安官部門. 這一部門在現實中並不存在,其職能由其他部門承擔.
耐人尋味的是,遊戲地圖裡面的戴維斯執法部門是洛聖都治安官辦公室,但或許在10年時間的沖刷下,R星已經遺忘了這一事實.
問題5:衝撞槓沒有碰撞模型
在實際遊玩期間,Jimmy發現史塔尼亞LE的各個衝撞槓都沒有碰撞模型.
PART III. 車輛塗裝科普
1. 洛聖都警局塗裝
原型為洛杉磯警局(LAPD).
2. 羅克福德山警局塗裝
原型為比佛利山丘警局(Beverly Hills PD). 比佛利山丘是一座獨立於洛杉磯存在的城市&富人區,不歸屬洛杉磯市管轄,擁有自己的市政部門.
3. 佩羅警局塗裝
原型為聖莫尼卡市警局塗裝(Santa Monica PD).
聖莫尼卡市是一座獨立於洛杉磯存在的城市,其標誌性地標之一即聖莫妮卡碼頭.
4. 裡奇曼警局塗裝
根據地理位置推斷,裡奇曼對應現實中洛杉磯市的Bel Air居民區,治安由LAPD負責;裡奇曼本身名稱(Richman)應是指代該地區的富人區身份,以及對加利福尼亞州Richmond市的指代.
根據Jimmy推測,史塔尼亞LE的裡奇曼警局塗裝實際上是neta了馬里蘭州同名城市Bel Air市警局的塗裝. 二者的塗裝樣式極其相似.
5. 洛聖都國際機場警局塗裝
現實原型為洛杉磯國際機場警局塗裝(LAX Police).
6. 洛聖都港口警察塗裝
現實原型為洛杉磯港口警察塗裝.
7. 戴維斯警局塗裝
現實原型為洛杉磯縣治安官辦公室塗裝.
康普頓沒有自己的執法部門,其治安由洛杉磯縣治安官辦公室康普頓分部負責.
8. 洛聖都縣治安官塗裝
現實原型為洛杉磯縣治安官辦公室塗裝.
9. 洛聖都郡國家公園巡警塗裝
現實原型為加利福尼亞州公園巡警塗裝.
需要注意的是,公園巡警SUV的塗裝原型與此塗裝有所區分.
10. 葡萄籽警局塗裝
根據地區名稱推斷,葡萄籽的現實原型應為加州科恩縣(Kern County)內的一處人口普查規定地區:Lamont. 相應的,葡萄籽警局對應科恩縣治安官辦公室(Kern County Sheriff's Office, KCSO).
KCSO
11. 佩裡託灣警局塗裝
現實原型大致推斷為莫羅灣警局(Morro Bay Police Department, CA).
R星似乎完全忘記了佩裡託灣的執法部門是治安官辦公室,而非警局. 於是就鬧出了下方圖二的笑話:一輛佩裡託灣警局的警車從佩裡託灣治安官辦公室的停車場裡面開了出來,而這兩家本應是一個部門······
12. 洛聖都公路巡警塗裝
現實原型為加利福尼亞高速巡警(California Highway Patrol, CHP).
CHP裝備的CVPI共有兩種塗裝,分別是黑白分色(panda色)和全白底色(polar bear色). 由於史塔尼亞LE的主色調分佈無法覆蓋後車門,因此CHP的panda色巡邏車無法做到完全還原. 此外,CHP裝備的衝撞槓為客製化版本,與遊戲內所有衝撞槓都不相同,特此提醒.
部分帶“(淺色)”後綴的塗裝無現實原型,所有幽靈塗裝無現實原型,故在此不做展示.
PART IV. 結語
關於史塔尼亞LE的第一部分介紹到這裡就告一段落了!
Jimmy後續將繼續更新詳細的各部門警車改裝還原教程,敬請期待!
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