PART I. 前言
hello hello大家好,我是Jimmy.
在2023年12月12日的冬季DLC更新中,R星终于放出了雪藏至少三年的史塔尼亚LE警用巡逻车、
Jimmy也是在第一时间购入了史塔尼亚LE警车,来品鉴一下R星的最新力作.
在本期文章中,我会先对史塔尼亚LE做简短评价,随后对本车的各涂装进行科普.
由于篇幅限制,改装指南将会安排在下一期文章进行讲解.
码字不易,如果您喜欢本期文章,还请点个赞支持一下Jimmy!
PART II. 史塔尼亚LE简评
历史溯源:史塔尼亚LE是基于福特公司出品的 维多利亚·皇冠 警用拦截者(Crown Victoria Police Interceptor, CVPI)制作而成,具体而言是1998-2011款.
一辆LAPD好莱坞分局CVPI
1. 亮点
车辆细节整体提升:
值得称赞的是,R星为线上模式的史塔尼亚LE巡逻车添加了许多现实中美国警车的装备细节,如车内标配的行车记录仪、测速雷达、警报控制器、车载电脑、枪架、以及后备箱内的警械等.
枪架
后备箱
R星重做了史塔尼亚LE的轮毂,使其与现实中CVPI的钢圈轮毂更为相似.
警用装备细节提升:
在改装选项→警用设备中,史塔尼亚LE也有种类众多的车载天线配置方案,甚至可以选择安装多达4个ALPR(Automated Licence Plate Recognition, 自动车牌扫描设备).
警灯四周的黑色设备即ALPR
史塔尼亚LE可以选择三种顶灯安装方案:无顶灯的slicktop样式、安装老式警灯或是较新的平顶警灯.
而且R星首次为警车的警灯制作出了交通指示灯(警灯背部的琥珀色灯光).
slicktop
老式顶灯
新款长条灯
交通指示灯
七种探照灯安装方案,分为左A柱单探照灯、双A柱探照灯、无探照灯,还可以选择竖起或折叠安装.
八种防撞杠安装方案,包括无杠、老式防撞杠、较新Setina杠、添加灯珠与/或护翼的Setina防撞杠.
此外,R星还为史塔尼亚LE制作了多达25款涂装,其中包括LSPD涂装5款、洛圣都县警、洛圣都县治安官、洛圣都州警(应译为洛圣都高速巡警)、圣安地列斯高速巡警、里奇曼警局、洛圣都国际机场警局、罗克福德山警局、佩罗警局、戴维斯警局、港口警局、公园巡警两款、葡萄籽警局、佩里托湾警局,另有多款幽灵(低辨识度)涂装和适配浅色底漆的涂装方案可供玩家选择.
低辨识度涂装展示:
2. 不足之处
夸完史塔尼亚LE的优点之后,Jimmy就要指出一下这辆车存在的问题了.
问题1:老式警灯还原度不高
让Jimmy感到费解的是,R星明明做过类似于联邦信号MX7000的老式转子警灯,但是到了线上,老式警灯的壳子里面安装的却是LED灯珠,这就有点让人摸不到头脑了...
线下模式的史塔尼亚,安装了老式转子灯
线上模式的史塔尼亚LE,老灯壳里面安LED灯
问题2:探照灯没有车内把手建模
R星似乎忘记给探照灯做车内的把手了,或者是改装选项太多,他们不知道该如何处理这一问题. 上述问题在线上的金牛座警车中同样存在.
我把手呢?
问题3:警灯背面的交通指示灯设计存在缺陷
很明显R星有意识地在为警灯添加交通指示灯,然而...老式警灯背面的交通指示灯常亮,新式警灯背面的交通指示灯只有两颗灯珠,完全起不到向左/向右疏导交通的作用... 又是一处R星式的原创作品.
问题4:部分涂装存在较大问题
R星为史塔尼亚LE制作了不同部门的大量涂装,这值得肯定,同时我们充分理解R星为了避嫌而在涂装细节上做出改动. 但是其中一些涂装存在原则性的问题,特在此指出.
其一,R星制作了洛圣都高速巡警(游戏里译作“洛圣都州警”)涂装,这一部门无现实对应、且不应存在,且和圣安地列斯高速巡警存在职能冲突. 此历史遗留问题可以追溯至故事模式里面三人组假扮高速巡警回收超级跑车的任务. 在该任务中,老麦和老崔身着的警服就错误地使用了洛圣都高速巡警警徽.
其二,R星制作了洛圣都县警察(游戏里译作“洛圣都警局现代”)涂装,这一部门无现实对应、且不应存在、且和洛圣都县治安官存在职能冲突.
其三,戴维斯警局制作有误,至少应为戴维斯治安官部门. 这一部门在现实中并不存在,其职能由其他部门承担.
耐人寻味的是,游戏地图里面的戴维斯执法部门是洛圣都治安官办公室,但或许在10年时间的冲刷下,R星已经遗忘了这一事实.
问题5:冲撞杠没有碰撞模型
在实际游玩期间,Jimmy发现史塔尼亚LE的各个冲撞杠都没有碰撞模型.
PART III. 车辆涂装科普
1. 洛圣都警局涂装
原型为洛杉矶警局(LAPD).
2. 罗克福德山警局涂装
原型为比佛利山丘警局(Beverly Hills PD). 比佛利山丘是一座独立于洛杉矶存在的城市&富人区,不归属洛杉矶市管辖,拥有自己的市政部门.
3. 佩罗警局涂装
原型为圣莫尼卡市警局涂装(Santa Monica PD).
圣莫尼卡市是一座独立于洛杉矶存在的城市,其标志性地标之一即圣莫妮卡码头.
4. 里奇曼警局涂装
根据地理位置推断,里奇曼对应现实中洛杉矶市的Bel Air居民区,治安由LAPD负责;里奇曼本身名称(Richman)应是指代该地区的富人区身份,以及对加利福尼亚州Richmond市的指代.
根据Jimmy推测,史塔尼亚LE的里奇曼警局涂装实际上是neta了马里兰州同名城市Bel Air市警局的涂装. 二者的涂装样式极其相似.
5. 洛圣都国际机场警局涂装
现实原型为洛杉矶国际机场警局涂装(LAX Police).
6. 洛圣都港口警察涂装
现实原型为洛杉矶港口警察涂装.
7. 戴维斯警局涂装
现实原型为洛杉矶县治安官办公室涂装.
康普顿没有自己的执法部门,其治安由洛杉矶县治安官办公室康普顿分部负责.
8. 洛圣都县治安官涂装
现实原型为洛杉矶县治安官办公室涂装.
9. 洛圣都郡国家公园巡警涂装
现实原型为加利福尼亚州公园巡警涂装.
需要注意的是,公园巡警SUV的涂装原型与此涂装有所区分.
10. 葡萄籽警局涂装
根据地区名称推断,葡萄籽的现实原型应为加州科恩县(Kern County)内的一处人口普查规定地区:Lamont. 相应的,葡萄籽警局对应科恩县治安官办公室(Kern County Sheriff's Office, KCSO).
KCSO
11. 佩里托湾警局涂装
现实原型大致推断为莫罗湾警局(Morro Bay Police Department, CA).
R星似乎完全忘记了佩里托湾的执法部门是治安官办公室,而非警局. 于是就闹出了下方图二的笑话:一辆佩里托湾警局的警车从佩里托湾治安官办公室的停车场里面开了出来,而这两家本应是一个部门······
12. 洛圣都公路巡警涂装
现实原型为加利福尼亚高速巡警(California Highway Patrol, CHP).
CHP装备的CVPI共有两种涂装,分别是黑白分色(panda色)和全白底色(polar bear色). 由于史塔尼亚LE的主色调分布无法覆盖后车门,因此CHP的panda色巡逻车无法做到完全还原. 此外,CHP装备的冲撞杠为客制化版本,与游戏内所有冲撞杠都不相同,特此提醒.
部分带“(浅色)”后缀的涂装无现实原型,所有幽灵涂装无现实原型,故在此不做展示.
PART IV. 结语
关于史塔尼亚LE的第一部分介绍到这里就告一段落了!
Jimmy后续将继续更新详细的各部门警车改装还原教程,敬请期待!
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