關於遊戲的一些問題建議|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-05-02 02:09:55 作者:晴天 Language

對於遊戲的一些看法
論壇裡都在說新執照,我還是說一些遊戲的一些問題吧

 魂卡,洗武器還有很多很多其他的東西,這些全部都是和運氣(劃重點)有關的,導致遊戲養成玩法極不好,買魂卡想出個爆傷胚子是難上加難,甚至有人砸了好幾個648結果魂卡還沒四星,武器方面也是上百碎片砸進去結果還沒洗出自己想要的屬性,這完全可以歸結到一點,概率問題,不是說概率太低而是完全靠概率的玩法根本上就不行,有人可能投入少量資源完全白嫖就畢業或者是半畢業,但是有人投入了大量資源和rmb依然沒有成功,這種情況最好是增加保底功能,拿抽武器舉例,100幣能出武器,玩家自然心裡有底,況且活動之類也有箱子拿,洗武器完全可以加一個幸運值(洗武器加幸運值)或者大膽一點出一個高級洗武器的道具(考慮所有玩家的前提下,面向的人群一定要全面),幸運值滿了可以選定屬性洗或者一定可以洗出橙屬性(前者幸運值就需要多一些,如果考慮後者則幸運值少),高級洗武器道具,一定要能讓全部玩家獲取,氪佬有氪佬的體驗,加速獲得,平民和微氪就慢慢攢,再說魂卡,賭卡萬惡之源,出一個保底肯定不是直接成四星的保底,可以出一個融魂卡的功能,比如幾張一樣的魂卡(3腿或二腿)可以融成一張4腿卡,並且主屬性在原來的幾個魂卡中隨機,這樣大大降低了胚子獲取難度,雖然依舊保留隨機的性質,但隨機範圍大大縮小,再說升星卡,升星卡也可以作為保底的功能,現版本升星卡獲取渠道僅執照,大秘境和迴歸以及一些活動獲取,增加獲取渠道也不失為一種福利,也是一種保底(應該吧)


希望運營能看到並反饋!就算不採取上面的保底功能,也希望能考慮這一方面!

 還是那句話,祝勇者越來越好關於遊戲的一些問題建議|我的勇者 - 第1張關於遊戲的一些問題建議|我的勇者 - 第2張關於遊戲的一些問題建議|我的勇者 - 第3張

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