关于游戏的一些问题建议|我的勇者


3楼猫 发布时间:2022-05-02 02:09:55 作者:晴天 Language

对于游戏的一些看法
论坛里都在说新执照,我还是说一些游戏的一些问题吧

 魂卡,洗武器还有很多很多其他的东西,这些全部都是和运气(划重点)有关的,导致游戏养成玩法极不好,买魂卡想出个爆伤胚子是难上加难,甚至有人砸了好几个648结果魂卡还没四星,武器方面也是上百碎片砸进去结果还没洗出自己想要的属性,这完全可以归结到一点,概率问题,不是说概率太低而是完全靠概率的玩法根本上就不行,有人可能投入少量资源完全白嫖就毕业或者是半毕业,但是有人投入了大量资源和rmb依然没有成功,这种情况最好是增加保底功能,拿抽武器举例,100币能出武器,玩家自然心里有底,况且活动之类也有箱子拿,洗武器完全可以加一个幸运值(洗武器加幸运值)或者大胆一点出一个高级洗武器的道具(考虑所有玩家的前提下,面向的人群一定要全面),幸运值满了可以选定属性洗或者一定可以洗出橙属性(前者幸运值就需要多一些,如果考虑后者则幸运值少),高级洗武器道具,一定要能让全部玩家获取,氪佬有氪佬的体验,加速获得,平民和微氪就慢慢攒,再说魂卡,赌卡万恶之源,出一个保底肯定不是直接成四星的保底,可以出一个融魂卡的功能,比如几张一样的魂卡(3腿或二腿)可以融成一张4腿卡,并且主属性在原来的几个魂卡中随机,这样大大降低了胚子获取难度,虽然依旧保留随机的性质,但随机范围大大缩小,再说升星卡,升星卡也可以作为保底的功能,现版本升星卡获取渠道仅执照,大秘境和回归以及一些活动获取,增加获取渠道也不失为一种福利,也是一种保底(应该吧)


希望运营能看到并反馈!就算不采取上面的保底功能,也希望能考虑这一方面!

 还是那句话,祝勇者越来越好关于游戏的一些问题建议|我的勇者 - 第1张关于游戏的一些问题建议|我的勇者 - 第2张关于游戏的一些问题建议|我的勇者 - 第3张

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