【主机游戏】2024年 PS5终迎服务型游戏首秀 然而市场能否买账?


3楼猫 发布时间:2024-01-08 11:21:30 作者:JasonGeely Language

随着时代的变迁,PlayStation对于游戏类型的多元化展现出了前所未有的热忱。近些年来其自主研发的游戏佳作频出,不仅赢得了玩家们的热烈追捧,更在游戏开发者中树立了卓越的口碑,屡屡荣登年度最佳游戏的宝座。然而,每一款精心打造的单机游戏背后,都隐藏着一个不容忽视的问题:高昂的开发成本与短暂的玩家游戏时长形成了鲜明的对比。动辄数亿美元的投资,往往只换来玩家们一周的热情,随后便迅速被新游戏所取代。


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索尼对于其第一方游戏的珍视可谓到了极致,他们坚守自己的游戏平台,不愿将佳作轻易分享给其他竞争对手(尽管在PC平台上的态度已有所软化)。与此同时,他们也不会效仿Xbox,将第一方游戏首发纳入订阅服务之中。然而,这种策略并未能有效解决单机游戏成本不断攀升的问题。

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为了打破这一僵局,索尼开始将目光投向了实时服务游戏领域。去年四月,他们宣布收购了长期合作伙伴Firewalk Studios,一个专注于开发多人第一人称游戏的团队。经过一年的秘密研发,这款名为《Concord》的游戏终于在去年五月揭开了神秘的面纱。一款简短的预告片,向玩家们展示了其充满科幻色彩的世界观。虽然游戏的发售日期一直悬而未决,

但最近的一篇博客文章终于确认了其将在2024年与玩家们见面。

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如今,《Concord》仍然笼罩在一片迷雾之中,但随着其发售日期的临近,我们有望在未来不久看到更多关于这款游戏的详细信息。如果一切顺利,《Concord》将成为索尼旗下众多实时服务游戏中的先锋之作,引领公司迈向全新的游戏领域。

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然而,当前市场对于实时服务游戏的态度并不友好,自从《命运》掀起的风潮逐渐消退后,这类游戏便一直饱受冷遇。2023年更是成为了实时服务游戏的转折点,众多作品纷纷停运,甚至有些在推出不久后便草草收场。在这样的市场环境下,《Concord》能否逆流而上,成为索尼新的摇钱树?我们拭目以待。

或许,索尼选择在这个时候推出《Concord》是有过深思熟虑?他们明白,只有在适当的时机发布适当的游戏,才能获得玩家们的青睐。尽管《Concord》是一款PvP射击游戏——这个类型在市场上已经泛滥成灾——但索尼仍然对其寄予厚望。

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展望2024年,PlayStation的第一方游戏阵容略显单薄,阵容基本上主要靠第三方独占。但这也为《Concord》等实时服务游戏提供了更大的发展空间。往好了看,或许到了年底,我们都会在《Concord》的世界中流连忘返?忘记了曾经的担忧与疑虑?谁也说不准


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