自二月份以来一直存在,目标不断变化,现在我们有一个九月份活动的传闻,而我们甚至还没有看到五月份的,从24号推到28号再到31号
这一代游戏的每一个好东西都感觉像是遥远的记忆或触手可及,但从未真正到来
几乎没有任何炒作,或者更糟糕的是,炒作毫无价值的东西。E3结束了,夏季游戏节几乎都是95%的手机游戏和4%的游戏预告,这些游戏要三年或更长时间才会发布。
抱歉有些负面情绪,但我觉得我们需要一整套全新的游戏来激发热情,而不是那些大家希望有续集或重制的4-6个相同的标题。比如《对马岛之魂2》、《血源2》或重制版、《最后生还者3》、《战神》或《蜘蛛侠》。
一个开放世界的奇幻RPG游戏成功了,你就会得到20个更便宜的复制品,一个关于维京人或日本的游戏成功了,你就会得到5个更差的克隆品,一款直播服务游戏成功了,每个工作室都被迫制作没人想要的直播服务游戏。
原创一些并制作高质量的游戏吧。也许某些游戏成功的原因是它们独特且制作精良,而不仅仅是因为它们设定在某个国家或拥有某种机制或类型