前言
說實話我很早之前就開始關注這一款名為《寓言之地》的遊戲了,因為我個人來說是特別喜歡這種卡通風格的建設遊戲,類似於《部落衝突》的卡通畫風加上基地建設模擬的玩法確實是特別吸引我。
(說實話這個主界面看著還挺舒服的)
最近正式版也是上線Steam了,所以我也是第一時間進行了遊玩,《寓言之地》整體給我的感覺是十分不錯的,有些玩法甚是還給了我極大的驚喜,節奏上也是十分的悠閒(並不是指沒種田糧食不夠瘋狂餓死村民~)
(以童話書的方式開展劇情)
(還別說這質感和光影做的挺不錯)
群英匯聚共發展
開局兩個村民,發展建設全靠雙手創造和其他地方逃難的人民加入來擴充我們的王國。
在《寓言之地》之中,我們將會從大地圖之中挑選一塊地方建立我們的初始家園,當然別擔心,其他的領地我們以後也是可以去通過發展來一步步的解鎖的。
(開局的世界可以隨機生成地形,選一塊你最喜歡的吧!)
一個國家的建立離不開城市的發展,人口的增加,所以從最開始的時候我們就需要往這這兩個方向進行靠近,畢竟人多力量大嘛~
人口的發展:在《寓言之地》之中隨著人數的增加,玩家們的領地評級也會有著村,鎮等各種不同的等級,當然隨著我們的領地評級不斷提高之後我們也能夠獲得更高階級的建築的解鎖權限,人口來推動科技力量的進步也很符合歷史的邏輯。
(開局一個小村莊,衝!)
(逐步增加人口,提升為小鎮啦~)
那麼我們應該怎麼去增加人民呢?如果通過建造房屋來給其他地方流浪過來的人們一個溫暖的家,那麼他們就會定居在你的領地,並且認為人口逐漸增多你的領地評級也會逐步提升,伴隨等級的提高之後居民還會逐漸的提高其居住所需繳納租金的數量,從而給我們提供大量的錢財貨物,形成一個良性的循環。
(居民會繳納一定的錢財當房租哦=,還會逐漸增加!)
同樣的在我們領地之中也推行著勞動換去生存資源的政策,所以當人民加入我們的領地之後就可以直接給其安排相應的工作,哪裡缺人哪裡填,入住即入職,主打就是一個效率的壓榨~
(可以直接管理領地的居民和各種建築安排)
隨機事件:在遊戲中還增添了各種隨機的事件來給予玩家們格外的體驗,我們可能會遇上一大夥逃難的流民,如果接納他們則會損失一大筆食物,但是拒絕他們的話又會損失國家的威望,所以你該如何抉擇?
(會有各種隨機的事件發生,挺有趣的)
除了這些常規的事件之外,還有著奇異的事件,我們有可能專心致志搞發展的時候突然被邪惡的女巫因為嫉妒我們美好的生活而詛咒我們,將我們所有的子民變成可怖的骷髏,但是代價居然是飯量增大?骷髏居然還會餓!(加勒比海上的黑珍珠號前成員表示震驚!)
(甚至還會有邪惡的女巫!太可怕了)
(大家都變成了骷髏人!)
大國外交搞文明
在《寓言之地》之中,整個世界不只是擁有玩家所在的一個國家,在地圖板塊之上還有著其他的國家,我們可以通過修建驛站並且派遣信使去和其他國家的國王進行交談。
(世界地圖就是之前的圖)
我們還可以和外交的國王進行一定的社交行為來鞏固兩國之間的友好關係,甚至玩家們還可以和其他國家的國王進行示愛!兩國聯姻組成一個強大的同盟國!對了,還有超乎你想象的自由戀愛程度,無論對面王國的國王是男是女,也無論玩家選擇的國王性別是男是女,你們都可以大膽的去追求你們的愛情!真正的戀愛是不會被性別所侷限噠!(寶貝,你也不想讓別人知道你的XP是什麼吧~)
(其他國家也會和我們進行交往)
(大膽的追求你所期望的愛情吧!)
並且在日常的發展之中,我們還能夠通過信使的運輸來各種物資進一步加強兩國之間的聯繫,說實話我選的難度比較低的原因各種外交政策也是偏向於友好,所以基本上所有的行為都是100%的成功率~
(多外交是有好處的!)
整裝軍備抗外敵
在《寓言之地》之中,我們不但需要經營農田種植糧食和發展各種農商業,還需要訓練各種士兵和放置英雄帳篷來召喚英雄,他們都可以幫助我們進行一些探索任務並且保衛我們的領土。
(這種遺蹟就需要可探索單位去探尋了)
(可以發現遺蹟!)
英雄帳篷:英雄帳篷能夠在我們的前期就能夠進行建造的建築單位,當我們建造完成帳篷之後便可以生成一個英雄單位,這個英雄單位可以被我們操控來隨意行走,前期地圖中各種奇異建築的探索都得靠英雄單位。
(英雄帳篷產生的英雄單位!)
英雄最有意思的地方在於這個生成的英雄單位居然還有著裝備欄以及等級系統,可以通過不斷的戰鬥來獲得一定的經驗從而提升英雄等級,並且我們也能夠為其裝備一定的裝備來強化英雄。
兵營:士兵單位的話前期基本上獲得不了,因為需要我們將領地提升到城鎮的等級才能夠進行建造,所以門檻還是挺高的,但是訓練的效果還是挺不錯的。
(劍客訓練場)
(兵營)
(射箭場)
既然前面說了兵種單位具有經驗系統,那麼我們應該怎麼來提升經驗了?我們可以通過在領地之中建設一個訓練場,通過訓練場不斷的生成敵人,並且指揮友方單位與之戰鬥便可以獲得經驗了,當英雄單位犧牲之後還能夠使用金幣進行復活。畢竟久經百戰才能夠取得更高強的實力嘛~
(訓練場不斷的產生各種敵對生物)
總結
整體上來說《寓言之地》給我的感覺更加的偏向於休閒養生的基地模擬建造遊戲,選個簡單一點的難度,默默地看著自己的領地逐漸的發展起來,看著領地之中的所有子民吃飽飯,開心的工作,看著各個國家之間和諧外交共同發展,其實也是挺不錯的。
(和睦友善的小鎮時光)
說實話《寓言之地》算是我今年晚到的卡通風格的建造遊戲裡面最好的那一批了,十分推薦喜歡模擬經營建造的玩家嘗試遊玩~
(看看我發展的小鎮!)
《寓言之地》算是我今年玩到的最好的卡通風格模擬建造遊戲了,整體的玩法和遊戲的進度以及上手的難度我是真的喜歡,好玩,簡單,循循漸進就是我對這個遊戲的看法。
(來一張全景圖,還是挺不錯的吧!)
說實話很推薦大家玩一下正式版~