前言
说实话我很早之前就开始关注这一款名为《寓言之地》的游戏了,因为我个人来说是特别喜欢这种卡通风格的建设游戏,类似于《部落冲突》的卡通画风加上基地建设模拟的玩法确实是特别吸引我。
(说实话这个主界面看着还挺舒服的)
最近正式版也是上线Steam了,所以我也是第一时间进行了游玩,《寓言之地》整体给我的感觉是十分不错的,有些玩法甚是还给了我极大的惊喜,节奏上也是十分的悠闲(并不是指没种田粮食不够疯狂饿死村民~)
(以童话书的方式开展剧情)
(还别说这质感和光影做的挺不错)
群英汇聚共发展
开局两个村民,发展建设全靠双手创造和其他地方逃难的人民加入来扩充我们的王国。
在《寓言之地》之中,我们将会从大地图之中挑选一块地方建立我们的初始家园,当然别担心,其他的领地我们以后也是可以去通过发展来一步步的解锁的。
(开局的世界可以随机生成地形,选一块你最喜欢的吧!)
一个国家的建立离不开城市的发展,人口的增加,所以从最开始的时候我们就需要往这这两个方向进行靠近,毕竟人多力量大嘛~
人口的发展:在《寓言之地》之中随着人数的增加,玩家们的领地评级也会有着村,镇等各种不同的等级,当然随着我们的领地评级不断提高之后我们也能够获得更高阶级的建筑的解锁权限,人口来推动科技力量的进步也很符合历史的逻辑。
(开局一个小村庄,冲!)
(逐步增加人口,提升为小镇啦~)
那么我们应该怎么去增加人民呢?如果通过建造房屋来给其他地方流浪过来的人们一个温暖的家,那么他们就会定居在你的领地,并且认为人口逐渐增多你的领地评级也会逐步提升,伴随等级的提高之后居民还会逐渐的提高其居住所需缴纳租金的数量,从而给我们提供大量的钱财货物,形成一个良性的循环。
(居民会缴纳一定的钱财当房租哦=,还会逐渐增加!)
同样的在我们领地之中也推行着劳动换去生存资源的政策,所以当人民加入我们的领地之后就可以直接给其安排相应的工作,哪里缺人哪里填,入住即入职,主打就是一个效率的压榨~
(可以直接管理领地的居民和各种建筑安排)
随机事件:在游戏中还增添了各种随机的事件来给予玩家们格外的体验,我们可能会遇上一大伙逃难的流民,如果接纳他们则会损失一大笔食物,但是拒绝他们的话又会损失国家的威望,所以你该如何抉择?
(会有各种随机的事件发生,挺有趣的)
除了这些常规的事件之外,还有着奇异的事件,我们有可能专心致志搞发展的时候突然被邪恶的女巫因为嫉妒我们美好的生活而诅咒我们,将我们所有的子民变成可怖的骷髅,但是代价居然是饭量增大?骷髅居然还会饿!(加勒比海上的黑珍珠号前成员表示震惊!)
(甚至还会有邪恶的女巫!太可怕了)
(大家都变成了骷髅人!)
大国外交搞文明
在《寓言之地》之中,整个世界不只是拥有玩家所在的一个国家,在地图板块之上还有着其他的国家,我们可以通过修建驿站并且派遣信使去和其他国家的国王进行交谈。
(世界地图就是之前的图)
我们还可以和外交的国王进行一定的社交行为来巩固两国之间的友好关系,甚至玩家们还可以和其他国家的国王进行示爱!两国联姻组成一个强大的同盟国!对了,还有超乎你想象的自由恋爱程度,无论对面王国的国王是男是女,也无论玩家选择的国王性别是男是女,你们都可以大胆的去追求你们的爱情!真正的恋爱是不会被性别所局限哒!(宝贝,你也不想让别人知道你的XP是什么吧~)
(其他国家也会和我们进行交往)
(大胆的追求你所期望的爱情吧!)
并且在日常的发展之中,我们还能够通过信使的运输来各种物资进一步加强两国之间的联系,说实话我选的难度比较低的原因各种外交政策也是偏向于友好,所以基本上所有的行为都是100%的成功率~
(多外交是有好处的!)
整装军备抗外敌
在《寓言之地》之中,我们不但需要经营农田种植粮食和发展各种农商业,还需要训练各种士兵和放置英雄帐篷来召唤英雄,他们都可以帮助我们进行一些探索任务并且保卫我们的领土。
(这种遗迹就需要可探索单位去探寻了)
(可以发现遗迹!)
英雄帐篷:英雄帐篷能够在我们的前期就能够进行建造的建筑单位,当我们建造完成帐篷之后便可以生成一个英雄单位,这个英雄单位可以被我们操控来随意行走,前期地图中各种奇异建筑的探索都得靠英雄单位。
(英雄帐篷产生的英雄单位!)
英雄最有意思的地方在于这个生成的英雄单位居然还有着装备栏以及等级系统,可以通过不断的战斗来获得一定的经验从而提升英雄等级,并且我们也能够为其装备一定的装备来强化英雄。
兵营:士兵单位的话前期基本上获得不了,因为需要我们将领地提升到城镇的等级才能够进行建造,所以门槛还是挺高的,但是训练的效果还是挺不错的。
(剑客训练场)
(兵营)
(射箭场)
既然前面说了兵种单位具有经验系统,那么我们应该怎么来提升经验了?我们可以通过在领地之中建设一个训练场,通过训练场不断的生成敌人,并且指挥友方单位与之战斗便可以获得经验了,当英雄单位牺牲之后还能够使用金币进行复活。毕竟久经百战才能够取得更高强的实力嘛~
(训练场不断的产生各种敌对生物)
总结
整体上来说《寓言之地》给我的感觉更加的偏向于休闲养生的基地模拟建造游戏,选个简单一点的难度,默默地看着自己的领地逐渐的发展起来,看着领地之中的所有子民吃饱饭,开心的工作,看着各个国家之间和谐外交共同发展,其实也是挺不错的。
(和睦友善的小镇时光)
说实话《寓言之地》算是我今年晚到的卡通风格的建造游戏里面最好的那一批了,十分推荐喜欢模拟经营建造的玩家尝试游玩~
(看看我发展的小镇!)
《寓言之地》算是我今年玩到的最好的卡通风格模拟建造游戏了,整体的玩法和游戏的进度以及上手的难度我是真的喜欢,好玩,简单,循循渐进就是我对这个游戏的看法。
(来一张全景图,还是挺不错的吧!)
说实话很推荐大家玩一下正式版~