首先說最重磅的----
TGA年度最佳遊戲提名:
1. 博德之門3(拉瑞安)
2. 心靈殺手2(Remedy)
3. 塞爾達:王國之淚(Switch)
4. 生化危機四:重製版(CAPCOM)
5. 漫威蜘蛛俠2(Sony)
6. 超級馬里奧兄弟:驚奇(Switch)
一.最佳遊戲指導
表彰在遊戲指導和設計方面做出傑出創意和創新的遊戲
《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《博德之門3》 (Larian Studios)
《薩爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二.最佳敘事
表彰提供精彩劇情敘述和發展的遊戲
《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《博德之門3》 (Larian Studios)
《電馭叛客2077:往日之影》 (CD Projekt RED)
《最終幻想16》 (Creative Business Unit III / Square Enix)
《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
三.最佳美術指導
表彰在藝術設計和動畫方面有傑出的創意和/或技術成就的遊戲
《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《薩爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《匹諾曹的謊言》 (Round8 Studio / Neowiz)
《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
四.最佳原聲/音樂
表彰優秀音樂,包括配樂、原創歌曲和/或授權原聲的獎項
《心靈殺手2》作曲Petri Alanko (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《博德之門3》作曲Borislav Slavov (Larian Studios)
《最終幻想16》作曲祖堅正慶(Creative Business Unit III / Square Enix)
《完美音浪》音樂總監小堀修一 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《薩爾達傳說:王國之淚》作曲Nintendo Sound Team (Nintendo EPD / Nintendo)
五.最佳音效設計
表彰最佳遊戲音頻和聲音設計
《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《死亡空間重製版》 (Motive / Electronic Arts)
《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《生化危機4重製版》 (Capcom)
六.最佳演出
表彰具有突出配音、動作和/或表演捕捉的個人
Ben Starr《最終幻想16》
Cameron Monaghan《星球大戰絕地:倖存者》
Idris Elba《電馭叛客2077:往日之影》
Melanie Liburd《心靈殺手2》
Neil Newbon 《博德之門3》
Yuri Lowenthal《漫威蜘蛛俠2》
七.最佳輔助功能創新
表彰通過添加功能、技術和內容來推動媒體向前發展的軟件和硬件,以幫助更廣泛的用戶體驗和享受遊戲
《暗黑破壞神4》(Blizzard Entertainment)
《極限競速》 (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)
《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《真人快打1》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)
《街頭霸王6》 (Capcom)
八.最具影響力遊戲(衝擊性及印象深刻遊戲)
表彰最具有親社會意義或信息的發人深省作品
《無垠之心》 (Mojiken Studio / Tog) Productions / Chorus Worldwide)
《高塔聖歌》 (Rundisc / Focus Entertainment)
《再見火山高中》 (KO_OP)
《奇婭》 (Awaceb / Kepler Interactive)
《伊始之地》 (Free Lives / Devolver Digital / Netflix)
《薇妮巴一家》 (Visai Games)
九.最佳運營遊戲
表彰一款遊戲在持續內容開發方面表現突出,並且隨著時間的推移不斷發展玩家體驗
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《電馭叛客2077》 (CD Projekt RED)
《最終幻想14》 (Square Enix)
《要塞英雄》 (Epic Games)
《原神》 (miHoYo)
十.最佳社群支持
表彰遊戲出色的社區支持、透明度和響應能力,包括社交媒體活動和遊戲更新/補丁
《博德之門3》 (Larian Studios)
《電馭叛客2077》 (CD Projekt RED)
《天命2》 (Bungie)
《最終幻想14》 (Square Enix)
《無人深空》 (Hello Games)
十一.最佳獨立遊戲
表彰在傳統發行系統之外取得傑出創意和技術成就的遊戲
《COCOON》 (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
《潛水員戴夫》 (MINTROCKET)
《漁帆暗湧》 (Black Salt Games / Team17)
《星之海》 (Sabotage Studio)
《Viewfinder》 (Sad Owl Studios / Thundrful Games)
十二.最佳新晉獨立遊戲(初出道作品遊戲)
表彰新獨立工作室創造的最佳出道作
《COCOON》 (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
《漁帆暗湧》 (Black Salt Games / Team17)
《披薩塔》 (Tour De Pizza)
《薇妮巴一家》(Visai Games)
《Viewfinder》 (Sad Owl Studios / Thunderful Games)
十三.最佳手機遊戲
表彰移動平臺上的最佳遊戲
《最終幻想7:永恆危機》 (Applibot / Square Enix)
《Hello Kitty:島嶼冒險》(Sunblink)
《崩壞:星穹鐵道》 (miHoYo)
《魔物獵人Now》 (Niantic / Capcom)
《伊始之地》 (Free Lives / Netflix)
十四.最佳VR/AR遊戲
表彰可以在虛擬現實或增強現實中提供最佳遊戲體驗的作品,不限遊戲平臺
《GT賽車7》 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
《地平線:山之呼喚》 (Guerrilla Games / Firesprite / Sony Interactive Entertainment)
《人類》 (tha ltd. / Enhance Games)
《生化危機8》VR模式 (Capcom)
《SYNAPSE》 (nDreams)
十五.最佳動作遊戲
表彰在動作分類(強調戰鬥方面)的最佳遊戲
《裝甲核心6:境界天火》(FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
《死亡島2》 (Dambuster Studios / Deep Silver)
《幽靈行者2》 (One More Level / 505 Games)
《完美音浪》(Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《遺蹟》 (Gunfire Games / Gearbox Publishing)
十六.最佳動作/冒險遊戲
表彰最佳動作/冒險遊戲,將戰鬥、旅行與解謎結合起來
《心靈殺手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《薩爾達傳說:王國之淚》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《漫威蜘蛛俠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《生化危機4重製版》 (Capcom)
《星球大戰絕地:倖存者》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
十七.最佳角色扮演遊戲
表彰帶有豐富玩家角色定義、升級系統,包括大型多人體驗的最佳遊戲
《博德之門3》 (Larian Studios)
《最終幻想16》 (Creative Business Unit III / Square Enix)
《匹諾曹的謊言》(Round8 Studio / Neowiz)
《星之海》 (Sabotage Studio)
《星空》 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
十八.最佳格鬥遊戲
表彰主要圍繞肉搏戰設計的最佳遊戲
《搖滾之神》 (Modus Studios Brazil / Modus Games)
《真人快打1》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)
《尼克兒童頻道全明星大亂鬥2》 (Ludosity / Fair Play Labs / GameMill Entertainment)
《口袋勇者》 (Statera Studio / PQube)
《街頭霸王6》 (Capcom)
十九.最佳家庭遊戲
表彰適合家庭玩的最佳遊戲,不限遊戲類型或平臺
《迪士尼奇幻島》 (Dlala Studios / Disney)
《動物派對》 (Recreate Games)
《皮克敏4》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《索尼克超級巨星》 (Arzest / Sonic Team / SEGA)
《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二十.最佳模擬/策略遊戲
表彰專注於實時或回合制模擬或策略玩法的最佳遊戲,不限遊戲平臺
《GBA大戰1+2重製版》 (WayForward Technologies / Nintendo)
《城市:天際線2》 (Colossal Order / Paradox Interactive)
《英雄連3》 (Relic Entertainment / SEGA)
《火焰紋章:結合》 (Intelligent Systems / Nintendo)
《皮克敏4》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二十一.最佳體育/競速遊戲
表彰最佳傳統和非傳統體育和競速遊戲
《飆酷車神:轟鳴盛典》 (Ubisoft Ivory Tower / Ubisoft)
《EA Sports FC 24》 (Electronic Arts Vancouver / Electronic Arts Romania / Electronic Arts)
《F1 23》 (Codemasters / Electronic Arts)
《極限競速》 (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)
《風火輪爆發2:渦輪增壓》 (Milestone)
二十二.最佳多人遊戲
表彰最優秀的在線多人遊戲玩法和設計,包括合作和大型多人遊戲體驗,不限遊戲類型或平臺
《博德之門3》 (Larian Studios)
《暗黑破壞神4》(Blizzard Entertainment)
《動物派對》 (Recreate Games)
《街頭霸王6》 (Capcom)
《超級馬里奧兄弟:驚奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二十三.最佳改編作品
表彰根據遊戲改編的娛樂作品,包括電視、電影、漫畫等
《惡魔城:夜曲》 (Powerhouse Animation / Netflix)
《極限競速》 (PlayStation Productions / Sony Pictures)
《最後的生還者》 (PlayStation Productions / HBO)
《超級馬力歐兄弟大電影》 (Illumination / Nintendo / Universal Pictures)
《烈火戰車》 (PlayStation Productions / Peacock)
二十四.最受期待遊戲
表彰一款已公佈的遊戲,並證明它具有推動遊戲媒介向前發展的潛力
《最終幻想7:重生》(Square Enix)
《哈迪斯2》 (Supergiant Games)
《如龍8》 (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
《星球大戰:亡命之徒》(Massive Entertainment / Ubisoft)
《鐵拳8》 (Arika / Bandai Namco Entertainment)