首先说最重磅的----
TGA年度最佳游戏提名:
1. 博德之门3(拉瑞安)
2. 心灵杀手2(Remedy)
3. 塞尔达:王国之泪(Switch)
4. 生化危机四:重制版(CAPCOM)
5. 漫威蜘蛛侠2(Sony)
6. 超级马里奥兄弟:惊奇(Switch)
一.最佳游戏指导
表彰在游戏指导和设计方面做出杰出创意和创新的游戏
《心灵杀手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《博德之门3》 (Larian Studios)
《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《漫威蜘蛛侠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二.最佳叙事
表彰提供精彩剧情叙述和发展的游戏
《心灵杀手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《博德之门3》 (Larian Studios)
《赛博朋克2077:往日之影》 (CD Projekt RED)
《最终幻想16》 (Creative Business Unit III / Square Enix)
《漫威蜘蛛侠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
三.最佳美术指导
表彰在艺术设计和动画方面有杰出的创意和/或技术成就的游戏
《心灵杀手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《匹诺曹的谎言》 (Round8 Studio / Neowiz)
《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
四.最佳原声/音乐
表彰优秀音乐,包括配乐、原创歌曲和/或授权原声的奖项
《心灵杀手2》作曲Petri Alanko (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《博德之门3》作曲Borislav Slavov (Larian Studios)
《最终幻想16》作曲祖坚正庆(Creative Business Unit III / Square Enix)
《完美音浪》音乐总监小堀修一 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《塞尔达传说:王国之泪》作曲Nintendo Sound Team (Nintendo EPD / Nintendo)
五.最佳音效设计
表彰最佳游戏音频和声音设计
《心灵杀手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《死亡空间重制版》 (Motive / Electronic Arts)
《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《漫威蜘蛛侠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《生化危机4重制版》 (Capcom)
六.最佳演出
表彰具有突出配音、动作和/或表演捕捉的个人
Ben Starr《最终幻想16》
Cameron Monaghan《星球大战绝地:幸存者》
Idris Elba《赛博朋克2077:往日之影》
Melanie Liburd《心灵杀手2》
Neil Newbon 《博德之门3》
Yuri Lowenthal《漫威蜘蛛侠2》
七.最佳辅助功能创新
表彰通过添加功能、技术和内容来推动媒体向前发展的软件和硬件,以帮助更广泛的用户体验和享受游戏
《暗黑破坏神4》(Blizzard Entertainment)
《极限竞速》 (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)
《完美音浪》 (Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《漫威蜘蛛侠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《真人快打1》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)
《街头霸王6》 (Capcom)
八.最具影响力游戏(冲击性及印象深刻游戏)
表彰最具有亲社会意义或信息的发人深省作品
《无垠之心》 (Mojiken Studio / Tog) Productions / Chorus Worldwide)
《高塔圣歌》 (Rundisc / Focus Entertainment)
《再见火山高中》 (KO_OP)
《奇娅》 (Awaceb / Kepler Interactive)
《伊始之地》 (Free Lives / Devolver Digital / Netflix)
《薇妮巴一家》 (Visai Games)
九.最佳运营游戏
表彰一款游戏在持续内容开发方面表现突出,并且随着时间的推移不断发展玩家体验
《Apex英雄》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
《赛博朋克2077》 (CD Projekt RED)
《最终幻想14》 (Square Enix)
《堡垒之夜》 (Epic Games)
《原神》 (miHoYo)
十.最佳社群支持
表彰游戏出色的社区支持、透明度和响应能力,包括社交媒体活动和游戏更新/补丁
《博德之门3》 (Larian Studios)
《赛博朋克2077》 (CD Projekt RED)
《命运2》 (Bungie)
《最终幻想14》 (Square Enix)
《无人深空》 (Hello Games)
十一.最佳独立游戏
表彰在传统发行系统之外取得杰出创意和技术成就的游戏
《COCOON》 (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
《潜水员戴夫》 (MINTROCKET)
《渔帆暗涌》 (Black Salt Games / Team17)
《星之海》 (Sabotage Studio)
《Viewfinder》 (Sad Owl Studios / Thundrful Games)
十二.最佳新晋独立游戏(初出道作品游戏)
表彰新独立工作室创造的最佳出道作
《COCOON》 (Geometric Interactive / Annapurna Interactive)
《渔帆暗涌》 (Black Salt Games / Team17)
《披萨塔》 (Tour De Pizza)
《薇妮巴一家》(Visai Games)
《Viewfinder》 (Sad Owl Studios / Thunderful Games)
十三.最佳手机游戏
表彰移动平台上的最佳游戏
《最终幻想7:永恒危机》 (Applibot / Square Enix)
《Hello Kitty:岛屿冒险》(Sunblink)
《崩坏:星穹铁道》 (miHoYo)
《怪物猎人Now》 (Niantic / Capcom)
《伊始之地》 (Free Lives / Netflix)
十四.最佳VR/AR游戏
表彰可以在虚拟现实或增强现实中提供最佳游戏体验的作品,不限游戏平台
《GT赛车7》 (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment)
《地平线:山之呼唤》 (Guerrilla Games / Firesprite / Sony Interactive Entertainment)
《人类》 (tha ltd. / Enhance Games)
《生化危机8》VR模式 (Capcom)
《SYNAPSE》 (nDreams)
十五.最佳动作游戏
表彰在动作分类(强调战斗方面)的最佳游戏
《装甲核心6:境界天火》(FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
《死亡岛2》 (Dambuster Studios / Deep Silver)
《幽灵行者2》 (One More Level / 505 Games)
《完美音浪》(Tango Gameworks / Bethesda Softworks)
《遗迹》 (Gunfire Games / Gearbox Publishing)
十六.最佳动作/冒险游戏
表彰最佳动作/冒险游戏,将战斗、旅行与解谜结合起来
《心灵杀手2》 (Remedy Entertainment / Epic Games Publishing)
《塞尔达传说:王国之泪》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《漫威蜘蛛侠2》 (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment)
《生化危机4重制版》 (Capcom)
《星球大战绝地:幸存者》 (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
十七.最佳角色扮演游戏
表彰带有丰富玩家角色定义、升级系统,包括大型多人体验的最佳游戏
《博德之门3》 (Larian Studios)
《最终幻想16》 (Creative Business Unit III / Square Enix)
《匹诺曹的谎言》(Round8 Studio / Neowiz)
《星之海》 (Sabotage Studio)
《星空》 (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)
十八.最佳格斗游戏
表彰主要围绕肉搏战设计的最佳游戏
《摇滚之神》 (Modus Studios Brazil / Modus Games)
《真人快打1》 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Games)
《尼克儿童频道全明星大乱斗2》 (Ludosity / Fair Play Labs / GameMill Entertainment)
《口袋勇者》 (Statera Studio / PQube)
《街头霸王6》 (Capcom)
十九.最佳家庭游戏
表彰适合家庭玩的最佳游戏,不限游戏类型或平台
《迪士尼奇幻岛》 (Dlala Studios / Disney)
《动物派对》 (Recreate Games)
《皮克敏4》 (Nintendo EPD / Nintendo)
《索尼克超级巨星》 (Arzest / Sonic Team / SEGA)
《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二十.最佳模拟/策略游戏
表彰专注于实时或回合制模拟或策略玩法的最佳游戏,不限游戏平台
《GBA大战1+2重制版》 (WayForward Technologies / Nintendo)
《城市:天际线2》 (Colossal Order / Paradox Interactive)
《英雄连3》 (Relic Entertainment / SEGA)
《火焰纹章:结合》 (Intelligent Systems / Nintendo)
《皮克敏4》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二十一.最佳体育/竞速游戏
表彰最佳传统和非传统体育和竞速游戏
《飙酷车神:轰鸣盛典》 (Ubisoft Ivory Tower / Ubisoft)
《EA Sports FC 24》 (Electronic Arts Vancouver / Electronic Arts Romania / Electronic Arts)
《F1 23》 (Codemasters / Electronic Arts)
《极限竞速》 (Turn 10 Studios / Xbox Game Studios)
《风火轮爆发2:涡轮增压》 (Milestone)
二十二.最佳多人游戏
表彰最优秀的在线多人游戏玩法和设计,包括合作和大型多人游戏体验,不限游戏类型或平台
《博德之门3》 (Larian Studios)
《暗黑破坏神4》(Blizzard Entertainment)
《动物派对》 (Recreate Games)
《街头霸王6》 (Capcom)
《超级马里奥兄弟:惊奇》 (Nintendo EPD / Nintendo)
二十三.最佳改编作品
表彰根据游戏改编的娱乐作品,包括电视、电影、漫画等
《恶魔城:夜曲》 (Powerhouse Animation / Netflix)
《极限竞速》 (PlayStation Productions / Sony Pictures)
《最后的生还者》 (PlayStation Productions / HBO)
《超级马力欧兄弟大电影》 (Illumination / Nintendo / Universal Pictures)
《烈火战车》 (PlayStation Productions / Peacock)
二十四.最受期待游戏
表彰一款已公布的游戏,并证明它具有推动游戏媒介向前发展的潜力
《最终幻想7:重生》(Square Enix)
《哈迪斯2》 (Supergiant Games)
《如龙8》 (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
《星球大战:亡命之徒》(Massive Entertainment / Ubisoft)
《铁拳8》 (Arika / Bandai Namco Entertainment)