◆為便於理解,調整了技能的講解順序~
◆施放戰技命中敵人產出5顆火微粒,後續攻擊均不會產球。
① 每次攻擊都可施加弱火附著,點按後可造成6次火傷。
② 屬於元素戰技傷害。
③ 無“鎖面板”機制,根據實時面板計算。
④ 火環的範圍與班尼特大招領域相近。
⑤ 每次火環攻擊可對至多10名敵人造成傷害。
*火環模式下,再次點按戰技也能切至摩托模式。
① 普攻、重擊和衝刺攻擊共享附著CD,施加弱火,屬於常規附著。
*常規附著:同一模組的攻擊在命中同一敵人後的2.5秒內,第1、4、7…次攻擊(即每間隔2次攻擊)對敵人施加附著。
② 普攻可以觸發夜蘭、行秋、北斗等角色的協同攻擊。
③ 提高摩托模式的普攻、重擊傷害不需要升級普攻!只需升級戰技、大招!
④ 普攻、重擊均可作為輸出的手段,可優選重擊(按住普攻鍵就行)。
*搭配夜蘭、行秋、托馬等角色就要打普攻。
夜魂值消耗
① 火環模式,每秒消耗5點,每次火環命中額外消耗3點(命中多名敵人不會多次消耗)。
② 摩托模式,每秒消耗9點,每次普攻命中額外消耗1點(命中多名敵人不會多次消耗)。
③ 摩托模式,進行重擊時,每秒消耗11點。
④ 攀爬每秒消耗約17點、水上約14點、飛行約12點。
*攀爬、水上、飛行具有時間限制(夜魂值左下角的小槽),分別最大時間約為1、3、3秒,6命時時間顯示將翻倍為2、6、6秒。
① 直接開大斬擊(墜日斬)能觸發【黑曜4】的暴擊加成。
② 大招抗打斷提升為“霸體”。
*可類比雷電將軍Q、納西妲E(長按)等。
③ 開大一斬是元素爆發傷害,後續的摩托攻擊仍是普攻、重擊等傷害。
④ 進入深淵第一間默認200點滿戰意。
① 戰意增幅是直接提高倍率,可類比雷電將軍大招的“願力”機制。
*例如大招倍率為100%、每消耗1點戰意給2%提升,消耗100點戰意時,大招倍率變為“100%+2%×100=300%”(數據理想化處理)。
② 大招期間切人會退出狀態,並根據當前鎖定的夜魂值繼續造成火環傷害。
③ 大招期間在戰技鍵再次亮起時可點按戰技獲取夜魂值以備後續回覆戰意(此時夜魂值仍處於鎖定狀態、不會消耗)。
先手E與QE連招的選擇
◆進入戰鬥後,瑪薇卡先點按戰技攢戰意,最後瑪薇卡登場開大輸出。
① 戰意未達100點,同時又沒有其他角色回戰意時。
② 戰意未達200點,先開戰技耗夜魂回戰意,提高開大時的戰意值。
◆隊友先施放技能,再由瑪薇卡登場開大後點按一次戰技。
① 已滿戰意,大招結束後可繼續消耗夜魂值回覆戰意。
② 融化隊中,為防止瑪薇卡先開E導致提前出現“火底”,更穩定使大招斬擊打出融化。
③ 輔助需要掛火的隊友(瑪拉妮、基尼奇等),QE離場切主C可最大程度使增傷、掛火覆蓋主C輸出。
【小結】通常優選QE連招,無論是站場還是輔助隊友;如果戰意值較低或達不到開大要求,則選先手E耗夜魂回戰意。
① 攻擊加成持續10秒,擁有兩名納塔角色(包括瑪薇卡)便可有很高的覆蓋率。
② 單瑪薇卡時,雖然因為夜魂迸發CD出現空檔期,但30%攻擊會產生一定程度的稀釋,所以即便沒有很高的覆蓋率,該天賦也不會影響瑪薇卡多少輸出。
*2、3名納塔角色肯定是好的,只有1名也不必介懷~
① 效果屬於增傷加成,與元素傷害加成相加,不顯示在面板上。
② 既能提高站場輸出傷害,也能豐富後臺輔助能力,可謂一舉兩得。
③ 該天賦的增傷衰減沒有固定值,將根據戰意觸發的增傷等差降低。
*例如200戰意開大獲得40%增傷,此時每秒減少2%增傷;100戰意開大獲得20%增傷,此時每秒減少1%增傷。
① 瑪薇卡的“海陸空”摩托可與所有納塔角色發生夜魂傳遞。
② 大幅提高了大世界遊玩體驗,非常不錯!
◆還在因為不能及時找到小龍而煩惱嗎?選擇瑪薇卡,一步到位!
◆夜魂傳遞CD由原來的10秒降至8秒,讓隊內納塔角色更快地相互觸發夜魂傳遞,優化大世界遊玩體驗!
① 常規普攻不是瑪薇卡的主要輸出手段,不再過多贅述。
② 需要注意的是,“摩托模式”下的普攻、重擊只需要升級戰技和大招的等級,不用升級常規普攻!
*可類比賽諾、神裡綾人、達達利亞、基尼奇、瑪拉尼、恰斯卡等角色。