◆为便于理解,调整了技能的讲解顺序~
◆施放战技命中敌人产出5颗火微粒,后续攻击均不会产球。
① 每次攻击都可施加弱火附着,点按后可造成6次火伤。
② 属于元素战技伤害。
③ 无“锁面板”机制,根据实时面板计算。
④ 火环的范围与班尼特大招领域相近。
⑤ 每次火环攻击可对至多10名敌人造成伤害。
*火环模式下,再次点按战技也能切至摩托模式。
① 普攻、重击和冲刺攻击共享附着CD,施加弱火,属于常规附着。
*常规附着:同一模组的攻击在命中同一敌人后的2.5秒内,第1、4、7…次攻击(即每间隔2次攻击)对敌人施加附着。
② 普攻可以触发夜兰、行秋、北斗等角色的协同攻击。
③ 提高摩托模式的普攻、重击伤害不需要升级普攻!只需升级战技、大招!
④ 普攻、重击均可作为输出的手段,可优选重击(按住普攻键就行)。
*搭配夜兰、行秋、托马等角色就要打普攻。
夜魂值消耗
① 火环模式,每秒消耗5点,每次火环命中额外消耗3点(命中多名敌人不会多次消耗)。
② 摩托模式,每秒消耗9点,每次普攻命中额外消耗1点(命中多名敌人不会多次消耗)。
③ 摩托模式,进行重击时,每秒消耗11点。
④ 攀爬每秒消耗约17点、水上约14点、飞行约12点。
*攀爬、水上、飞行具有时间限制(夜魂值左下角的小槽),分别最大时间约为1、3、3秒,6命时时间显示将翻倍为2、6、6秒。
① 直接开大斩击(坠日斩)能触发【黑曜4】的暴击加成。
② 大招抗打断提升为“霸体”。
*可类比雷电将军Q、纳西妲E(长按)等。
③ 开大一斩是元素爆发伤害,后续的摩托攻击仍是普攻、重击等伤害。
④ 进入深渊第一间默认200点满战意。
① 战意增幅是直接提高倍率,可类比雷电将军大招的“愿力”机制。
*例如大招倍率为100%、每消耗1点战意给2%提升,消耗100点战意时,大招倍率变为“100%+2%×100=300%”(数据理想化处理)。
② 大招期间切人会退出状态,并根据当前锁定的夜魂值继续造成火环伤害。
③ 大招期间在战技键再次亮起时可点按战技获取夜魂值以备后续回复战意(此时夜魂值仍处于锁定状态、不会消耗)。
先手E与QE连招的选择
◆进入战斗后,玛薇卡先点按战技攒战意,最后玛薇卡登场开大输出。
① 战意未达100点,同时又没有其他角色回战意时。
② 战意未达200点,先开战技耗夜魂回战意,提高开大时的战意值。
◆队友先施放技能,再由玛薇卡登场开大后点按一次战技。
① 已满战意,大招结束后可继续消耗夜魂值回复战意。
② 融化队中,为防止玛薇卡先开E导致提前出现“火底”,更稳定使大招斩击打出融化。
③ 辅助需要挂火的队友(玛拉妮、基尼奇等),QE离场切主C可最大程度使增伤、挂火覆盖主C输出。
【小结】通常优选QE连招,无论是站场还是辅助队友;如果战意值较低或达不到开大要求,则选先手E耗夜魂回战意。
① 攻击加成持续10秒,拥有两名纳塔角色(包括玛薇卡)便可有很高的覆盖率。
② 单玛薇卡时,虽然因为夜魂迸发CD出现空档期,但30%攻击会产生一定程度的稀释,所以即便没有很高的覆盖率,该天赋也不会影响玛薇卡多少输出。
*2、3名纳塔角色肯定是好的,只有1名也不必介怀~
① 效果属于增伤加成,与元素伤害加成相加,不显示在面板上。
② 既能提高站场输出伤害,也能丰富后台辅助能力,可谓一举两得。
③ 该天赋的增伤衰减没有固定值,将根据战意触发的增伤等差降低。
*例如200战意开大获得40%增伤,此时每秒减少2%增伤;100战意开大获得20%增伤,此时每秒减少1%增伤。
① 玛薇卡的“海陆空”摩托可与所有纳塔角色发生夜魂传递。
② 大幅提高了大世界游玩体验,非常不错!
◆还在因为不能及时找到小龙而烦恼吗?选择玛薇卡,一步到位!
◆夜魂传递CD由原来的10秒降至8秒,让队内纳塔角色更快地相互触发夜魂传递,优化大世界游玩体验!
① 常规普攻不是玛薇卡的主要输出手段,不再过多赘述。
② 需要注意的是,“摩托模式”下的普攻、重击只需要升级战技和大招的等级,不用升级常规普攻!
*可类比赛诺、神里绫人、达达利亚、基尼奇、玛拉尼、恰斯卡等角色。