武侠动作游戏《乂闻录:轮回》demo上线


3楼猫 发布时间:2024-09-26 02:01:25 作者:帅哥一个zz Language

大家好,这里是帅哥测评,今天给大家介绍一款刚上demo的游戏《乂闻录:轮回》

前言

  在黑猴上线后,给我的感受最大就是国产游戏有救了,从以往的害怕国产游戏四个字出现,玩家害怕ea,跑路圈钱等等。黑猴的成功,给中国单机添加了自信心,今天也给大家带来一款动作武侠游戏《乂闻录:轮回》,感兴趣的朋友们可以玩demo《乂闻录:起源demo》

游戏简介

  《乂闻录:轮回》是一款融合中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。玩家将扮演剑圣的首徒,在高速攻防战中,击败强敌,揭开建木神树下的阴谋,是选择直面困境,还是随波逐流?一切抉择,尽在你手。

武侠动作游戏《乂闻录:轮回》demo上线-第0张

游戏介绍

《乂闻录:轮回》是一款融合了中国传统文化的黑暗武侠动作游戏。在这款游戏中,玩家将扮演剑圣的首徒,踏上冒险之旅,逐个击败强大的敌人,阻止世界的灾难。面对高速节奏的战斗,玩家需精准掌握攻防节奏,体验极具挑战的战斗系统。

武侠动作游戏《乂闻录:轮回》demo上线-第1张

在三星堆建木神树下,一场牵动人心的情欲纷争正在悄然上演。玩家将深入灵墟,探寻解救之法,逐步揭开秘境中的重重阴谋,最终揭示出神木与这个世界的深层联系。是选择以真相直面困境,还是随波逐流碌碌无为?一切抉择,尽在你手。

精确节奏与激烈对抗

武侠动作游戏《乂闻录:轮回》demo上线-第2张

通过快速的攻防转换和精准的反击,积累敌人的气势条,使其防御崩溃。一旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防一体的高强度战斗体验。

文化瑰宝的完美呈现

武侠动作游戏《乂闻录:轮回》demo上线-第3张

游戏深刻融入了中国传统文化,如三星堆遗址和京剧戏曲文化等。BOSS设计和场景布置充满了传统文化的独特韵味。

传统技艺与战斗风采

武侠动作游戏《乂闻录:轮回》demo上线-第3张

玩家可以学习并运用多种传统武术,如太极拳、刀法和枪法,游戏中还融入了丰富的民间传说、传统习俗与文化遗产。

游戏特点

高速节奏的战斗:面对强大的敌人,体验极具压迫感的战斗,感受刀光剑影之间的生死博弈。

丰富的探索内容:游戏中融入了民间奇闻轶事、传统习俗和文化遗产等元素,玩家在探索三星堆剑木神树的过程中,将沉浸于各种传统习俗和文化奇观之中,感受一个充满历史厚重感的世界。

独特的音乐设计:游戏配乐采用唢呐、琵琶、古琴、古筝等中国传统乐器,结合打击乐器的独特音色,呈现出中国传统音乐的韵味。

简单易懂的养成系统:玩家可以通过学习技能,在游戏中真实体验中国武术的流派和技巧,逐步成为武道大师,面对愈发强大的敌人。

深度的剧情体验:追随剑圣的脚步,踏上冒险之旅,体验人性与情感交织的故事。

Demo体验

  本人比较少玩动作游戏,第一款通关的还是黑猴,所以我不会去说游戏像什么什么,毕竟也没玩过其它类似。游戏demo整体下来,我只能说非常适合我这种手残党,不会反应不过来。

 进入游戏开始游戏cg过场,整体风格暗黑的,不想看可以跳过。到操作主角,是使用剑,路上的npc对话目前没有语音,不知后续是否会找人配音。游戏主要是通过弹反, 把架势跳打空来战胜对手,游戏小怪和其他大怪等boss目前体验下来没有难度,弹反简单。但是在跳跃和闪避上,感觉做的不是很好,闪避和疾走一个按键,并且闪避总感觉动作很幽默,突进一下。跳跃的话就是有些地方感觉跳的上的,却跳不上去,人物走路感觉轻飘飘的。

  其次是空气墙,我比较喜欢探图,不是说空气墙有无好坏,就是有些地方设计的不合理,举个例子空气墙两边都是,但是中间空出一小块不是,有时候贴着走就掉下去了哈哈,死了好几次都是探图。

  地图破坏物也是,一直以为打烂没显示,结果发现地图破坏物箱子等都没东西,希望后续能加入魂等升级的道具。存档点很多,不怕很远死了复活。

目前还没遇到什么bug,也希望把玩家建议多听听,把游戏做好,整体体验还行中规中矩,因为我是个手残党,《黑神话悟空》50小时打完一周目,对于简单的动作游戏,没有太难打的我会很乐意去体验,希望多多优化,正式上线给玩家一个崭新的游戏。


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