邦布
邦布是我們戰鬥隊伍養成的最後一個部分。邦布是為我們提供全隊增益的特殊“裝備”,可以類比為崩壞3的人偶。
在戰鬥中,隊伍裝備的邦佈會在場地中自由行動,自動施放屬於邦布的技能,為我們的戰鬥提供幫助。
邦布目前只能通過抽卡獲取,稀有度一樣分為S級(金)、A級(紫)、B級(藍)三種級別。
邦布有四個基礎屬性:生命值、防禦力、攻擊力、衝擊力。不同稀有度的邦布數值大小不同。
邦布需要通過升級來提高等級,通過系統優化來提高等級上限,通過提高等級來提高基礎屬性(衝擊力不隨等級提高而提高)。升級材料可通過零號空洞、各種活動或者抽卡商店獲得;系統優化材料可通過零號空洞獲取,不同稀有度的系統優化材料可以通過合成和拆解進行轉換,不會有材料損耗,只會損耗丁尼。
邦布擁有三個技能,分別標記為a、b、c。
a技能為邦布行動技能,每隔一段時間就會施放一次,可以造成傷害或者其他各種特殊效果。擁有傷害倍率、失衡倍率、施放頻率參考等屬性。
b技能為代理人(角色)屬性增益技能,是一個被動技能,每個邦布提供的屬性不同,但一般只會提升某一個屬性。
c技能為代理人基礎屬性增益技能,是一個被動技能。會基於邦布的生命值、防禦力、攻擊力一定比例加成給隊伍中的代理人。
邦布可以通過內核更新來提高三個技能的數值,每次更新需要消耗一個相同邦布的核心,一共可以更新4次,更新等級從1星變成5星。邦布核心通過重複獲得相同的邦布轉化而來,轉化比例為1:1。