◇技能加点:天赋(10)=战技(10)>终结技(8+)>普攻(4+)
①天赋:破弱状态下,对目标造成的击破伤害提高,作为波提欧核心输出方式,优先升级,建议点满。
②战技:提高处于【绝命对峙】状态敌人的易伤,使波提欧快速消灭敌人,获得【优势口袋】层数,优先升级,建议点满。
③终结技:提高直伤倍率以及使目标延后,主要是延后,破弱后可以打出更多击破伤害,建议前期先点到8级,后期点满。(若搭配同谐主,同样可以打出更多的超击破伤害)
④普攻:普攻升级更多是增加直伤倍率,不过在击破转双暴的影响下,普攻也有一定的伤害,可先点到4级,后期资源非常充足可选择点满。
天赋、战技与终结技建议最后全部点满。
好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!
①敌人身上的【绝命对峙】状态与波提欧身上的【绝命对峙】绑定,持续时间2回合。
波提欧【绝命对峙】状态消失,敌人身上的也会消失。
②【绝命对峙】与波提欧绑定的敌人,双方均陷入彼此嘲讽。
这个嘲讽遵循先后原则,比如在波提欧【绝命对峙】施加嘲讽后,又有其他角色施加嘲讽(比如存护爷的战技),则敌人行动会攻击存护爷,反之则会攻击波提欧。
③【绝命对峙】的双方受到彼此伤害提高,其余敌人或者角色均无法享受到此易伤加成,属于易伤乘区。
敌方易伤加成可随着战技升级而提高。
波提欧先释放战技,再释放终结技,让终结技吃到易伤加成。不过在释放战技后,再释放终结技不会被强制索敌,只有强化普攻会被强制性攻击【绝命对峙】绑定的敌人。
④战技与青雀、刃类似,不回能,且施放后回合不会结束,继续是波提欧的额外回合。
额外回合可以嵌插辅助的终结技增益,可以白嫖1回合。
额外回合也可以释放波提欧的终结技,破弱增加1层【优势口袋】。
⑤当处于【绝命对峙】的敌方目标被(任何角色)破弱后,或者被(任何角色)消灭后。波提欧将获得1层【优势口袋】,同时直接解除【绝命对峙】,双方再无嘲讽与易伤。
波提当(任何角色)一次攻击将处于【绝命对峙】的敌方目标破弱及消灭,则可以直接获得2层【优势口袋】。
①强化普攻的直伤并不是主要的输出方式,波提欧主要输出方式是依靠天赋的击破伤害。
不过根据整体利用率以及在击破转双暴的影响下,普攻也有一定的伤害,建议还是点一下等级。
②普攻一般用不到,除非战技点为零或者敌人一个普攻就可消灭。大多时候使用强化普攻。
③强化普攻不消耗战技点也不回复战技点,可恢复30点基础能量。
④强化普攻配合天赋【优势口袋】可打出高额削韧,强化普攻+3层【优势口袋】可达到50的削韧值。
【优势口袋】的作用就是提高强化普攻的削韧值,以及在敌人破弱后强化普攻根据【优势口袋】层数造成不同级别的3段击破伤害。
①【优势口袋】的层数会在本场战斗永存,因此前期需要快速叠满3层【优势口袋】。
比如通过阮梅等方式提高击破效率,或者【绝命对峙】绑定小怪,一次攻击将敌方破弱及消灭,直接叠2层【优势口袋】。
② 当(任何角色)一次攻击将处于【绝命对峙】的敌方目标破弱及消灭,则可以直接获得2层【优势口袋】。
③ 波提欧如果0层【优势口袋】,强化普攻攻击破弱敌人不会造成击破伤害。
④ 强化普攻若使得敌人破弱,则也可触发天赋的额外击破伤害。
公式:最终削韧值=基础削韧值×(1+削韧值提高)×(1+弱点击破效率提高)
①【优势口袋】可以使强化普攻削韧提高,每层提高50%,3层则为150%。
②强化普攻是20的削韧值,则3层【优势口袋】变为50,若再增加阮·梅弱点击破效率提高50%,则削韧值变为75。
此削韧值提高只对强化普攻生效,对终结技不生效。
公式:击破伤害=打出击破的角色等级基数×对应属性击破倍率×(1+角色的击破特攻)×(敌人韧性值上限/10+2)÷4×易伤乘区×防御乘区×抗性乘区×各个减伤乘区
80角色等级基数:3767.55
角色等级越低,这个数值越低,从而打出的击破伤害就越少,所以打击破推荐升至满级。
对应属性击破倍率:物理属性的倍率为200%
敌人韧性值上限:
波提欧天赋造成的额外击破伤害计入的韧性值上限不超过普攻【蹄铁裂颅】基础削韧值的16倍。普攻【蹄铁裂颅】为10韧性值,则最多计入160韧性值。
也就说如果敌人韧性值上限为180,则计入160,若敌人韧性值上限为100,则计入100。
对韧性值上限进行限制,主要防止波提欧在对战boss等超高韧性值的敌人,打出爆炸的伤害。
额外的击破伤害只对强化普攻生效,终结技无法打出额外击破伤害。
有一个非常大的优点是【优势口袋】无论是在大世界锄地、模拟宇宙、周本、材料本等副本战斗胜利均可保存层数,进战直接3层,无需再去叠层数。
不过这个层数进入虚构或者忘却之庭不会保存。
关闭游戏再打开还是保持3层【优势口袋】,只有在切换队伍或者将波提欧替换掉才会变为0层【优势口袋】。
① 虽然10级直伤倍率高达400%,不过由于波提欧主要堆击破,这也导致直伤并不是非常高。·直伤伤害属于食之无味,弃之可惜那种。
②终结技是先挂物理弱点,再造成伤害,因此终结技可百分百进行削韧。
③ 在面对一些无物理属性弱点的敌人,若有终结技,可先释放终结技,挂物理弱点,再去释放强化普攻打出削韧效果,以及有更大概率打出击破伤害。
推荐先释放战技,在战技的额外回合释放终结技使其吃到易伤,再释放强化普攻。
④ 释放战技与敌人相互嘲讽并不是影响到终结技,终结技还是可以攻击任何一个敌方目标。
⑤ 行动延后在敌人击破后,可以让波提欧打出更多的额外击破伤害。
若搭配同谐主,可以让全队打出更多的超击破伤害。
①释放秘技可切换角色。
②释放秘技,首次战技挂2回合物理弱点,方便在没有物理弱点的情况下更加效率的破弱,叠加【优势口袋】层数,以及快速打出额外击破伤害。