【PC游戏】在灾难面前,你会做出何种选择,泯灭人性亦或丧失道德:《大洪水的故事》


3楼猫 发布时间:2022-05-01 18:23:18 作者:在下小生 Language

本文作者#星游社#在下小生

【PC游戏】在灾难面前,你会做出何种选择,泯灭人性亦或丧失道德:《大洪水的故事》-第0张

这个游戏在前两天上线了steam,然后正好试玩了,接下来就跟大家分享下自己的心得感受。


引子


起这个标题,纯粹是因为游戏里,想要达到最后的地点需要舍弃一些东西。在真正的灾难面前,说实话,我也不敢设想自己会做出何种选择。小时候,曾天真的幻想过,要舍己为人,宁愿自己受伤也不要别人受伤,比如一个过马路的人即将要被车撞了,那么幼年的我会一马当先地冲上去,使其避过这次灾难。直到自己真的受过伤,才发现受苦的还是父母。

——对给予自己有过帮助的人,俺会感激的,一直不敢忘。

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引用


连众神都恐惧这恐怖的洪水,他们躲到最高的天际观看着这一切,他们蜷伏在墙边,惶惶如丧家之犬……众神都掩面哭泣。——吉尔伽美什史诗

1,神决定发动大洪水。

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2,神建起高墙,人们祈祷洪水退去。

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3,大地出现裂缝,它们凭空出现。

4,它像太阳一样耀眼,飞翔的鸟被高温烧焦。

5,遵循神的指示,才能到达神的花园。

6,吉尔伽美什做了17个可怕的梦。(也对应着17个结局)

7,不要单凭一己之勇,要相信你的眼睛,勇于信任。

自己想说的话:

就算明天是世界末日,俺也要为自己的植物浇一浇水。

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前言(涉及部分剧透,会有标注的)


不晓得各位朋友们,有没有亲身经历过可怕的自然灾害,比如地震、海啸、台风、洪水等等,给我印象深刻的有地震和台风

先说地震,什么汶川大地震、唐山大地震,俺也在时光代理人中看到了地震,它让人妻离子散,瞬间一贫如洗。

再说台风,因为自己小时候是在沿海地区上学(外地),所以夏天的时候时不时就会来几天台风,肆虐的风神在天空中狂笑,它拥有着恐怖的力量,不仅能将粗壮的大树连根吹起,甚至还能让部分建筑物支离破碎。而且台风一般会伴随着暴雨,猛烈的雨儿打到地上如同弹珠互相碰撞,会噼噼啪啪地作响。

最后说回洪水,首先想到的是大禹治水,要学会疏通而不是单单修筑起一面高墙,因为筑立高墙并不是长久之计。然后在电影里也会见到,比如在银河补习班里,主角的儿子就差点因为洪水丧命。

当然现实中也有,比如1998年那次大洪水,志愿军战士用沙袋,甚至不惜用自己的身体来阻挡这来势汹汹的洪水,在此,向这些伟大的人们致敬。

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简单介绍下游戏


这是一款2D互动小说类游戏,蛮有艺术性的。虽说对话不多,但里面包含着17种结局,同时也蕴含着一些解谜要素。

之前玩过一款休闲免费游戏,叫做the flood(洪水)。

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玩家会乘坐一只小船,慢慢经过被洪水侵犯过后的场景,两旁断壁颓垣,无法逆转水势,只好调整自己的心境和小船朝向。伴随着舒适的BGM,去感受这片刻的宁静,让自己浮躁的心情逐渐平静下来。

再说回大洪水的故事,全程不仅没有语音,甚至连音乐都几乎没有。

拥有一只小船的玩家需要面对各种选择,到底救不救抛不抛弃捡不捡。而且游戏的单周目流程会非常短,所以需要玩家多游玩几次才能发掘背后的真相,而且制作组也声明了觉得不满意可以退款,甚至还教玩家如何退款。

如果你不喜欢多周目游玩且没啥耐心,那么这款游戏可能不太适合你。

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顺道说一下,因为游戏存在多结局,所以需要多次游玩。贴心的制作组也想了一个办法,只要玩家解锁了三个不同的结局,就可以在设置里调整速度(最高五倍),加快划船速度,到后面按Shift即可加速,避免玩家会有过多的抱怨。

稍微提下操作,主要游戏基本不提,而且自己也曾忽略过。

  • 按下F就可以自动划船,主要看玩家朝向,AD控制左右
  • E键是互动键,可以捡起水面上浮着的东西。
  • 空格可以跳下水,到后面会用得着。
  • 重点是Tab键,它可以选中物品,接着按E可以查看对应信息,或者按Q将其丢弃。

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这些操作提示会在左下角出现,但只占了一小部分。

右上角会显示当前持有物品数,最多只能携带五个物品。

每打完一个结局会自动生成一个视频,并保存在游戏根目录下。

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接着点击生成结局图鉴,还会有职业和性格分析

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最后再啰嗦一下,这款游戏里还有信箱和漂流瓶,里面是其他玩家的一些留言。估计制作组想为游戏增添点特色,就跟死亡搁浅里的建筑一样,玩家之间可以互帮互助。

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  • 每次打完一个结局,你就可以为其他玩家留言,可以倾诉一些注意事项

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俺第一次游玩的时候,收到的留言是不要挂机

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接下来稍微说下游戏内容(涉及部分剧透)


1,教会需要的东西

在前期找到书籍并与其互动后,会发现教会需要书籍、植物、砖石和名画(蒙娜丽莎的微笑)。

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继续往后翻阅书籍,还能发现一串密码。在拯救科学家并持有核弹后,与科学家互动,他会说出一些数字,没想到二者就对应上了。

2,结局4

在潜艇附近使用信号弹,会被船上的人救起。

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3,木板

在游玩时,会捡到各种刻有泥字的木板,会有很多块。

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4,第一次游玩遇到的东西(船上最多只能放下五个物品)

原则:遇到什么捡什么

捡了:帆布、空纸箱、名画、油灯、一名囚犯、刻有泥字的木板(这个不算持有物)。

没捡:一只流浪狗、一箱砖石、淡水装置、卫星接收器终端、科学家、核弹、工具箱、植物。

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5,部分结局

被食人族打劫也就是被吃掉、被鳄鱼干碎、被大蜘蛛袭击。

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6,结局一

个人觉得这算是一个还行的结局,当然达成它会有点麻烦。

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  • 对待大蜘蛛需要用到油灯,因为它害怕光。

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  • 对待食人族,需要捡到核弹或者多人同船。
值得一提的是多人同船还要用到淡水装置,不然还没到食人族那里,科学家和囚犯就被渴死了。

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纳闷的是主角为啥不需要喝水?

还要多嘴的是,当船上同时存在科学家和核弹时,食人族会选择和玩家交易

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工具箱可以修复坏掉的引擎

  • 对待鳄鱼,只需要丢弃一些物品就行,但手速得快,而狠心一点就是直接把人丢了。

之后就是玩家在雪地里推船,然后爬上梯子,按下按钮,打开大门,并迅速跳下悬崖来躲避猎狗撕咬,接着便来到了这个结局的结尾。

有趣的事情

途中可以拾取一箱伏特加,与其互动也就是喝下它,然后人物的颜色就会变得扭曲,个人感觉就是一副醉醺醺的酒鬼眼中的情景。

在故事结尾,你会发现很多跟你一样的人也在推着船,只不过携带的物品不太一样,这或许也证明了每个人的追求也是不同的。

每一个人都有自己的生活,只不过选择不同,因此每个人都会拥有属于自己那独一份的人生体验。

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说下自己的感受吧


  • 第一种想法,有点过度解读。

在自然灾害下,人们显得多么脆弱不堪,部分人为了活命会不择手段,背信弃义,做出伤天害理的事情。

或许这也是人之常情,放在古时候混乱不堪的社会局面,个人觉得能接受。但到了如今,也算一个比较高度发展的文明社会,这种情况应该要尽量减少,咱可以努力生存,真到了只有伤害别人才能生存下去的地步了吗?

就拿疫情来说,也算是不可抗力因素吧。但一些人为了牟利,把所谓的白菜提高到了一个天价,这还叫白菜价吗?虽说供货紧缩,会导致物价上涨,但其他省份也有友情支援,应该不至于提高这么多吧,会不会有人中饱私囊呢?

  • 第二种想法

在这个浮躁的社会上,人们无法静下心来,不明白自己的追求到底是什么,也就出现了别人给你什么,你要什么的局面。比如打开某音,全是推送,或许你会漫无目的地滑着屏幕,然后一不留神就浪费了几个小时。

其实笔者也是如此,第一次遇到什么捡什么,毫无自己的想法。

这款游戏也能让人静下心来,扪心自问下,自己到底在追求着什么?是财富,是艺术,是知识,还是其他?

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总结


其实游戏流程并不长,可写的东西也不算多,所以展开了来说。

这款游戏初见会感觉有点无聊,因为没啥游戏性,但当你沉浸下来,或许会发现它的奥秘之处。

希望你能做出正确的选择,不要辜负自己,因为没有后悔药。

最后说下购买意见,这款游戏需要玩家静下心来,来感受它的魅力,而且也要多周目游玩。

个人还是蛮推荐的,原价20,现打折18,如果不满意也可以退款,加上它正处于抢先体验阶段,相信制作组还会新增游戏内容的。

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非常感谢你能阅读完这篇文章,希望能给你带来一些小小的感悟!

我是小生,我们下期文章见!拜了个拜!

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