【PC游戏】翻译万字!这部童年神作史诗战争系列究竟讲了什么?


3楼猫 发布时间:2022-05-01 18:01:04 作者:小粉叮当 Language

视频观感更好哦!

史诗战争上(1,2部)


【PC游戏】翻译万字!这部童年神作史诗战争系列究竟讲了什么?-第0张

3代的游戏画面

如果你说你没有玩过前两作,没有关系,接下来的第三部作品则是广为人知的了。游戏的开头我们可以选择不同的英雄作为主将,每个英雄所携带的初始兵种和魔法是不同的。每局游戏结束后,会获得新的兵种或魔法,但需要注意的是,通关后并不会完全解锁全部卡牌,需要切换其他英雄再次游玩才可以解锁,也就是说,游戏支持多周目游玩。

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3代卡牌系统

很明显,比起更加注重背景叙事的2代,之后的史诗战争系列都把重点放到了游戏性上。比如三代关于剧情方面仅仅是开头选择英雄时出现的几句短短的介绍。官方给出的正主是红色的维格拉夫,4代的主角也是它,他的父亲在一次叛乱中被杀,他试图夺回曾经属于他们家族的领地。其他的分别是重建古老家族王朝的Rembrant,只想着掠夺邻国财富的野蛮人加尔普,从遥远的王国派遣来的,想要扩大其领土的穆卡纳加,杀死维格拉夫父亲的叛军首领雷维耶尔,和来自地狱,只想摧毁人类文明的邪恶生物格林托斯。从这些介绍里我们可以看出,影子战争似乎已经是发生很久的事情了,世界再次陷入混乱状态,而本作的故事简单来说就是围绕这一小撮领袖的恩怨情仇展开的。当然,小时候的我们也不会过多关注一个游戏的剧情是怎么样,只有当解锁了新卡牌,可以召唤更强更帅的兵种时,那种乐趣,才是驱使我们玩下去的动力。游戏的目的很简单,消灭其他敌人,扩张自己的领土,选择自己喜欢的强力兵种,便可以开始游戏。

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恶魔小姐姐

进入游戏后,不禁惊呼,爷青回。熟悉哥布林,小鹿女,还有人气最高的恶魔小姐姐。比起这些,更让人们兴奋的当然是当你拥有巨型生物和魔法凤凰时可以进行割草的快感。



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4剧情介绍

4代少有将故事文本翻译了出来,当然,这也是这部作品近乎所有的背景介绍了。主要讲的是在3代主角维格拉夫的带领下,抗争恶势力,维护世界和平。

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许多经典的兵种被保留了下来到了后期,各种巨物之间的碰撞更是酣畅淋漓。这一作有着独特的技能书,兵种和魔法都是通过每局后所给的黄金来解锁的。每一关都有三种难度可选,主线全部通关后,还有挑战模式可以丰富你的体验。比如阻止小精灵,会有大批的哥布林出现。

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会爆炸的龙头车

类似的还有阻止爆炸,一辆装有巨型炸弹的龙头车缓缓驶来,我们要做的就是在它到达我方基地前销毁它,之间爆炸的一瞬间,所有士兵的生命也转瞬消逝。

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而在暴君这一关,有一只巨大的地狱怪物矗立在前方,我们的目标便是消灭它。更离谱的一关是雪人关卡,有一只大出屏幕的雪人会不断前进一拳秒杀所有生物,几下子便把我的城堡锤烂了。这种把生物变大的方法可是让作者鲁迪给玩明白了,在后续作品史诗战争5里随处可见。那么这部我们童年玩过的史诗战争系列最后一部作品究竟讲了什么呢?接下来我们就一起回到那座大陆,再来一次魔幻之旅。



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史诗战争5

  世界持续转动,饥饿的羔羊和贪婪野兽维持着经济机器的运转,虫子被留在社会底层腐烂。宗教,操纵,暗杀,战争,所有的机制都经过了千年的完善,以维持她的统治。她,便是这座大陆永恒而绝对的统治者,埃瑟里亚女王。一位不朽者的出现打破了这看似宁静的生活。他告诉女王,地狱之门即将现身,不论是它找到你,还是你找到它,这个世界都将被摧毁,而你的统治将被你自己的行为所终结。消息一出,整个王国为之震撼,人们都陷入了不安与混乱中。女王站了出来,决心穿越荒野到达地狱之门,用自己的力量阻止这场即将到来的厄运。最近,连接王国各个中心的道路被强盗所困扰,他们的首领亵渎了精灵森林,而我们的第一步,便是打败强盗,收服精灵族。 

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老巫师

  之后埃瑟里亚女王遇到了老巫师,他会引导我们前往地狱之门,但要求是帮助他杀死谋反的巫妖他的保镖们。拥有了精灵一族帮助的女王自然是得心应手,摧枯拉朽般摧般击溃了巫妖部队,但急于招兵买马的女王并没有下杀手,而是让对方立誓忠于女王,至此,我们又得到一名实力干将。老巫师告诉我们,安全通过地狱之门需要三种物品,其中一个是“到达终点之言”它被最初发现地狱之门的野兽骑士所占有,话音刚落,女王便带领部队踏上征途。

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野兽骑士

  在诡异的深山里,我们找到了驻扎在那里的兽骑兵。这群兽人身形强壮,但头脑简单,片刻,便被英勇善战的女王军队制服。拿到物品后,马不停蹄的朝下个目标前进。女王来到了一片沙漠,一眼望去,到处都是单调的黄色,叫人绝望。而这里,隐藏着重生于地狱之门的阿努比斯,它征服了当地的居民,这等邪恶的存在自然是女王眼里进不得的沙子,随即下令进攻,解放了曾经强大的亚马逊剑士部落。继续走向沙漠深处,这里的气氛却逐渐怪异起来,无数的沙石涌起的浪涛渐渐退去,取而代之的是一片极寒之意,突然,一杆长矛刺来。女王深知来者不善,准备进攻架势。待女王一声令下,众士兵齐上,迅速制服了这些半马人,那人自称效忠于沙漠女王拉米亚,这只来自于地狱之门的强大生物的魔法鳞片,正是我们需要的第二件物品。

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沙漠女王拉米亚

此刻拉米亚正在霍比特人小镇掠夺,殊不知,它的死亡也即将到来。女王带领部队赶来,歪七扭八的的房屋破败不堪,恶毒的火舌正在吞噬着一切。女王发现了那只蛇妖,立马向前迎敌。只见那生物每次挥下手中的三叉戟,便有士兵不幸殒命。只有善战的女王能够和她过招一二。血红的晚霞在渐渐消退,这场战争最终由女王赢了下来,尽管付出了惨痛的代价。此时,部队距离地狱之门越来越近,我们正式踏进了瘟疫区,这里饱受战争的蹂躏,许多生物受到黑暗的侵蚀产生变异,其中的一只哥布林获得了地狱的青睐,统治了这片区域,这只恶魔小鬼的刺拥有剧毒,在作战的过程中,很多士兵不幸的被刺中,瞬间流血致死。女王看着眼前一堆堆的尸体,不禁有些动摇,自己这一生的做法究竟是否正确。

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火凤凰

凤凰燃烧的羽毛是最后一个引导我们前往地狱之门的物品。击败它后,我们终于可以前往终点,结束这一切了。

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死神使者

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野兽之王

在最后的旅途上,女王带领部队一路上击溃了一直跟踪我们的野兽骑士霸主,从地狱之门而来的试图阻挡我们的使者,镇守在门口的野兽之王。之后,最终之战来临。我们踏进了地狱之门,来到了一个满是污秽的不毛之地。数不清的邪恶生物组成多个方阵士兵们握紧利器,大战一触即发。不知厮杀了多久,女王带领卫队来到了地狱之王的面前,没等开口,便直接挥枪前进。

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地狱之王

只见那地狱之王抄起巨剑一次次的砸向人类军队,看到同伴惨死的众人不但没有畏惧,反而更加勇猛的向前补位。最终,在女王英明的领导下和军队不畏的奋斗中,这场战争落下了帷幕,地狱之门的企图被粉碎了,女王向天长笑,自己已经打破了那不朽者的逆言,自己的统治将是永恒的。在地狱之王倒下的那一刻,奇怪的声音却回响在女王耳边。埃瑟里亚大声的喊着,我粉丝了你可悲的守护者,我的统治将永远持续下去。那声音却笑了起来。愚蠢的孩子,你的人民,你的统治,不过是无限海洋的一滴水,与这扇门之外的任何事物相比,你的永恒不过是一瞬间。你不关心你所统治的事物,你只关心你的统治。我们知道你所寻求的是什么,你寻求统治,但这个世界对你来说太小了。见女王有些动摇,那声音又接着说道,拒绝我们,和你那可悲的小世界一起被摧毁,加入我们,你将超越束缚你的一切。你所需要做的就是回答我们,你的心愿是什么?此时的女王目光空洞,抬起头说道,在我绝对的、永恒的统治下拥有一切。 随后,走进了那扇门。游戏的全部剧情到这里就结束了。

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维格拉夫

有趣的一点是,当我们在开局选择前作主角维格拉夫时,他会作为女王的部下代替女王进行远征,他是一名崇尚荣耀的骑士,但在结局里,维格拉夫也没能抵挡住诱惑,选择了走进地狱之门。

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骷髅骑士

而骷髅骑士则不同,他一心等待侍奉的主人回归。在与人类的作战中,他通过俘虏的士兵得到了地狱之门现身,世界即将毁灭,为了再次见到他的主人,骷髅骑士踏上了征途,在结局里,地狱之门里的存在企图让他侍奉自己,通过言语刺激,试图打破他的心理防线,但忠诚的他并没有丝毫动摇,用火焰洗礼了地狱之门,彻底终结了一切。


   童年的终点便是史诗战争5,在创作的过程中,这庞大的世界观令我感到震撼,了解到了全部的故事后不禁为这款完美谢幕的童年游戏感到欣慰,但是,它真的就这么结束了吗?

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saga界面

  当然不是,这款游戏在后续发布了新作epicwar saga,并且登录了移动端和pc双平台,这部作品有点搞啊,虽然说主线也是由一个个关卡组成的,但是加入了pvp内容,而且我们可以通过新ui看到对方兵种和技能的情况,更令人惊讶的是,这款游戏存在氪金系统,我们可以通过钞能力快速提升自己,当然也可以通过每日登录或者完成任务来积攒水晶,长时间下去也是可以达到氪金的效果的。但这一举动并不是所有玩家都领情的。有人认为这是游戏发展的必须,在一个无论做什么事情都需要考虑成本的年代,用爱发电已经变得不在再现实,加入氪金系统,则可以更好的实现游戏的延续,但也有的人认为制作组变质了,怒斥他们忘掉了史诗战争系列的初心。

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战斗界面

  究竟哪一方是正确的已经不再重要,新作保留经典兵种的同时还可以游玩到新的种族,体会不同的乐趣。这当然是我们玩家喜闻乐见的。经典之所以被称为经典便是因为它很难被复刻,这部作品的讨论度并不高,大部分玩家还是选择了一遍遍的游玩更令人触动的系列作品。热度的下降让制作组很难维持游戏的正常运行,游戏也永远停在了2018年1.2.14版本。



但这款游戏真的就这么慢慢的消失了吗?

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discord社区

当然不是,有一位玩家在游玩的过程中,不断地被游戏本身吸引,最终,他做出了一个令所有人震惊的行为,那就是从制作人鲁迪手里买下了史诗战争系列的所有权,决心自己恢复这款游戏曾经的荣光。这并不是只靠一腔热血能够完成的,事实证明,一切,都在向着可能的方向发展。后续他在聊天软件discord里创建了属于史诗战争玩家的社区。直到今天,他依然坚持在社区公告里更新自己的进度,并且在聊天大厅里,每天都会有玩家讨论自己游玩游戏的过程,分享游戏的功略。之后,他还通过视频的形式总共两次解答了玩家们对于他的计划的疑问。大致内容如下。由于flsah不再被浏览器支持,首先他要做就是把史诗战争系类移植到别的引擎上,然后登录steam平台,1-5会采取收费模式,大概5美元一个(好贵)。saga则会采用免费下载,存在内购的形式。现阶段的计划是在2023年春上线。其它的,则是核心机制不变,主要优化游戏体验。我们现在能做的,也无非是默默支持吧。虽然游戏距离上线还有一年的时间,但是十年都走过来了,又何惧这一个零头呢。


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