《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界


3樓貓 發佈時間:2024-06-15 11:42:31 作者:靈龍四海 Language

「Storm in a Teacup 」是一家成立於2013年的意大利獨遊工作室,這個英文名很有意思,字面上就是茶杯裡的一場風暴,實際上這是個 idiom 習語,代表「小題大做、大驚小怪」之意。而《鋼鐵之種》正是他們製作的第五個遊戲,基於UE5引擎開發的一款科幻主題動作潛行遊戲,目前在新品節期間公開了一個30min左右的Demo,可以說相當短小了,不過從中我們也能得以瞭解遊戲的基本玩法。

《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第0張

故事的設定其實也見怪不怪的,在未來高智能AI控制了整個世界,這裡人跡罕至,有的只冰冷的機械在城市中游蕩,而作為女主的佐伊就一人與小無人機科比踏上了拯救地球的旅程。倒是莫名其妙有種《劍星》既視感,女主角奪回地球。據 Storm in a Teacup 的CEO兼本作的創意總監 Carlo Ivo Alimo Bianchi 說「本作是一場考驗人性的史詩之旅」,或許可以期待下相關的抉擇(?)。

《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第1張

甫一開始,遊戲沒什麼引導性的話語與介紹,我們就直接甦醒而來,向前進發。這個無人機機器人小夥伴科比也並不是擺設,我們可以切換到它的視角並操作他觸發機關或是直接進行射擊。剩下漫長的時間大家都是在跑路,看見欄杆樣的物體我們就可以跳上去,像廣告牌我們可以蹬牆爬,但這個爬牆有時有點莫名其妙,因為遊戲沒有給到足夠的引導,導致開始有些摸不著頭腦,手感上也稍微有些怪。

《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第2張

順帶一提,創意總監 Carlo 還曾經參與過《殺手:赦免》的製作,或許從中其吸納了一些靈感(?)不過本作的「潛行」機制不同於「HITMAN™ 殺手」系列中那樣可以各種花式殺人。遊戲給到的像經典背刺,躲草叢,蹲掩體背後倒也還算常見。既然是未來高科技,遊戲中還提供了一個有意思的設定,當我們背身之時,可以「駭入」AI,使其為我們戰鬥一陣子,不同於《賽博龐克 2077》那樣駭人讓其觸發賽博精神病,必須背身的操作有些繁瑣。

《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第3張
《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第3張

也請別忘了,我們的小機器人,它可是個無人機,在潛行前操作它來探查周邊環境是個好選擇。同時,我們也有一些特殊能力,如果地上沒有草叢,我們甚至可以生造一個,就是感覺在敵人眼皮子底下放置有些生草。

《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第3張

當然,潛行也不可能一帆風順,戰鬥在所難免,我們可以施展輕重攻擊,以及指揮小機器人進行射擊,遊戲鼓勵我們進行「閃避」,因為對面一刀很疼,雖然我們可以消耗能量以回血,但也要做好資源規劃。當「完美閃避」觸發時,也會有很帥的迴旋斬等操作。

《鋼鐵之種》Demo體驗:高科技少女與無人機拯救世界-第3張

由於Demo較短,所以從中只能窺見本作的一點內容,最大感知上可能是優化較差,3060筆記本在1080p下開全低還有點卡頓。另外就是漢化不全,部分字詞缺乏潤色。本作的整體想法還行,但比較欠打磨。


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