《桃源村日誌》遊戲開發進程分享——場景篇


3樓貓 發佈時間:2023-12-09 11:32:12 作者:BotanX Language

大家好,這是我們第一次跟大家分享我們的遊戲開發進程。

首先,要感謝一下默默關注我們的支持者們。真的完全沒想到,我們悶聲不響上傳的Steam商店頁面,竟能被大家看到,更是沒想到能被這麼多人關注。這對我們來說真的是非常大的鼓勵。

謝謝大家!鞠躬!

接下來跟大家分享我們的遊戲場景進化史。

這是我們的農莊。

《桃源村日誌》遊戲開發進程分享——場景篇-第0張

農莊場景前後對比

別看這小小一塊地,花了我們不下一個月的時間!我真的恨死它了!(不是

一開始過於追求國風畫法,急於創新,雖然做出了視覺效果不錯的畫面,但是由於整體風格過於寡淡,導致遊戲場景缺少了立體感。於是我們只能全部推翻,重新繪製地塊、建築、植物……最難的是在這個過程中,我們又要時刻提防像素風格過於歐美化或者是日漫化,從而失去我們的特色。

《桃源村日誌》遊戲開發進程分享——場景篇-第1張

大湖場景前後對比

對於較小的場景,為了達到更好的效果,我們則是完全採用了手繪的方法。

《桃源村日誌》遊戲開發進程分享——場景篇-第2張

桃花潭場景前後對比

《桃源村日誌》遊戲開發進程分享——場景篇-第3張

十字路口場景前後對比

以上就是我們本次的場景分享。

如果大家有什麼想法或建議,可以給我們留言~

再次謝謝大家~


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