《桃源村日志》游戏开发进程分享——场景篇


3楼猫 发布时间:2023-12-09 11:32:12 作者:BotanX Language

大家好,这是我们第一次跟大家分享我们的游戏开发进程。

首先,要感谢一下默默关注我们的支持者们。真的完全没想到,我们闷声不响上传的Steam商店页面,竟能被大家看到,更是没想到能被这么多人关注。这对我们来说真的是非常大的鼓励。

谢谢大家!鞠躬!

接下来跟大家分享我们的游戏场景进化史。

这是我们的农庄。

《桃源村日志》游戏开发进程分享——场景篇-第0张

农庄场景前后对比

别看这小小一块地,花了我们不下一个月的时间!我真的恨死它了!(不是

一开始过于追求国风画法,急于创新,虽然做出了视觉效果不错的画面,但是由于整体风格过于寡淡,导致游戏场景缺少了立体感。于是我们只能全部推翻,重新绘制地块、建筑、植物……最难的是在这个过程中,我们又要时刻提防像素风格过于欧美化或者是日漫化,从而失去我们的特色。

《桃源村日志》游戏开发进程分享——场景篇-第1张

大湖场景前后对比

对于较小的场景,为了达到更好的效果,我们则是完全采用了手绘的方法。

《桃源村日志》游戏开发进程分享——场景篇-第2张

桃花潭场景前后对比

《桃源村日志》游戏开发进程分享——场景篇-第3张

十字路口场景前后对比

以上就是我们本次的场景分享。

如果大家有什么想法或建议,可以给我们留言~

再次谢谢大家~


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