《小偷模擬器》是Noble Muffins開發,PlayWay S.A.和Console Labs S.A.發行的一款休閒模擬類遊戲
該遊戲包含跌宕起伏的故事模式,但是也不影響玩家將一整條街偷個遍。
這款遊戲可以讓玩家真正的把自己變成一個小偷,體驗小偷的偷竊過程以及感受變賣贓物後的快感
收集情報
厲害的賊會觀察他的目標。屋裡有什麼?住了誰?目標的每日行程怎麼進行?弄清楚房子什麼時候沒人,周圍的鄰居愛不愛管閒事。從眾多的可行方案中準備最佳的下手方式。小偷模擬器中還有許多現代設備,可以幫助你便利地收集目標和周圍街區的情報。
學習利用工具
可沒有好人家會“我家大門常打開”。直接敲碎玻璃又過於貿然。所以練習開鎖技巧很重要,將失誤降到最低,速度提升到最快,然後就能隨心所欲的“轉移”他們的奢侈品了
電筒
一個真正有經驗的賊能夠找準地方,在匆忙中也能帶走值錢的東西。在晚上使用電筒,看清楚視線範圍內的所有值錢物品和它們可能出現的地方。
處理戰利品
處理偷來的手機和電腦。拆解偷來的車,把零件放到網上賣掉。把手機和平板的安全系統解除,賣給當鋪。
小心謹慎
一定要小心!你可能在一些人家裡遇到意料之外的客人。如果他們撞見你就會報警。這種情況下,先躲起來,等到他們不找你了再出來,或者把偷的東西留下,溜之大吉
提升自己的能力
在每次偷盜後都會積累自己的經驗,用這些經驗去學習技能,幫助自己更好更快的完成“工作”。
個人測評
1、作為一款盜竊模擬遊戲,精細的環境交互系統,比如噪音系統、住戶和安保系統的反饋,確實給遊戲體驗帶來了不少擬真而又刺激的體驗。作為模擬器遊戲大廠,PlayWay發行的作品從未令我們感到失望。但由於這是一款第一人稱遊戲,而開發商又缺乏人力與開發經驗,所以不算精緻的遊戲操作與判定,又給玩家帶來了不少“額外驚喜”,諸如穿模攻擊、蜜汁判定,奇怪的車輛駕駛手感等。雖然總體而言,給玩家帶來的都是負面影響,但擺好心態,這也能成為一款沙雕性質的遊戲。
2、不過遊戲的缺點,除了手感上的問題,更多的則是玩法上的單一。隨著遊戲劇情的推進,玩家的技能與裝備越來越強,征服安保嚴密的豪宅不是問題,以前練手的出租屋與民宅更是不在話下。但在高等級的角色面前,任務的難度就會逐漸降低,可供選擇的挑戰也越來越少,除了依舊行為詭異的住戶。而在高難度的任務中,安保系統的表現也具有極高的重複性,所以遊戲的體驗也沒那麼豐富了,除了提升難度或重開新檔,遊戲都很難有更多新穎的內容。
3、總的來說,挺好玩,只要肝個三天,基本上就通關了。