《小偷模拟器》是Noble Muffins开发,PlayWay S.A.和Console Labs S.A.发行的一款休闲模拟类游戏
该游戏包含跌宕起伏的故事模式,但是也不影响玩家将一整条街偷个遍。
这款游戏可以让玩家真正的把自己变成一个小偷,体验小偷的偷窃过程以及感受变卖赃物后的快感
收集情报
厉害的贼会观察他的目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?弄清楚房子什么时候没人,周围的邻居爱不爱管闲事。从众多的可行方案中准备最佳的下手方式。小偷模拟器中还有许多现代设备,可以帮助你便利地收集目标和周围街区的情报。
学习利用工具
可没有好人家会“我家大门常打开”。直接敲碎玻璃又过于贸然。所以练习开锁技巧很重要,将失误降到最低,速度提升到最快,然后就能随心所欲的“转移”他们的奢侈品了
电筒
一个真正有经验的贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西。在晚上使用电筒,看清楚视线范围内的所有值钱物品和它们可能出现的地方。
处理战利品
处理偷来的手机和电脑。拆解偷来的车,把零件放到网上卖掉。把手机和平板的安全系统解除,卖给当铺。
小心谨慎
一定要小心!你可能在一些人家里遇到意料之外的客人。如果他们撞见你就会报警。这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
提升自己的能力
在每次偷盗后都会积累自己的经验,用这些经验去学习技能,帮助自己更好更快的完成“工作”。
个人测评
1、作为一款盗窃模拟游戏,精细的环境交互系统,比如噪音系统、住户和安保系统的反馈,确实给游戏体验带来了不少拟真而又刺激的体验。作为模拟器游戏大厂,PlayWay发行的作品从未令我们感到失望。但由于这是一款第一人称游戏,而开发商又缺乏人力与开发经验,所以不算精致的游戏操作与判定,又给玩家带来了不少“额外惊喜”,诸如穿模攻击、蜜汁判定,奇怪的车辆驾驶手感等。虽然总体而言,给玩家带来的都是负面影响,但摆好心态,这也能成为一款沙雕性质的游戏。
2、不过游戏的缺点,除了手感上的问题,更多的则是玩法上的单一。随着游戏剧情的推进,玩家的技能与装备越来越强,征服安保严密的豪宅不是问题,以前练手的出租屋与民宅更是不在话下。但在高等级的角色面前,任务的难度就会逐渐降低,可供选择的挑战也越来越少,除了依旧行为诡异的住户。而在高难度的任务中,安保系统的表现也具有极高的重复性,所以游戏的体验也没那么丰富了,除了提升难度或重开新档,游戏都很难有更多新颖的内容。
3、总的来说,挺好玩,只要肝个三天,基本上就通关了。