燕云十六声试玩推荐


3楼猫 发布时间:2025-01-02 16:59:39 作者:FishCanFly Language

最近爽玩了三天燕云十六声,虽说之前三端互通在黑神话悟空等真国产大作面前多少像个笑话,但是实际体验下来还挺上头的,没有之前吐槽的那么不堪。

有人说这个就是去掉抽卡的原神,但作者觉得玩这个更像玩国内版的刺客信条奥德赛。

首先它是有历史背景的,位于五代十国末至宋初这一段时期,人文来说更有代入感,内部很多文玩也可以搜集。其次里面玩法是真的多,基本能缝的都缝了,但也不突兀,符合历史。

但比起奥德赛来说,动作系统差很多,但是罐头更高级,没那么容易腻。除了刚才说的诸多玩法让游戏没有那么单调,其次中国作为手游大国,啥笔策划能力真的强出外游太多。

单论货币系统就很复杂,不过看出来是都是借鉴之前逆水寒的,宋元通宝,周元通宝,半陌钱,么玉,长鸣珠,长鸣玉等等,这使得玩家舔图得到的道具各有所用。

燕云十六声试玩推荐-第0张

具体讲一讲推荐的理由:

1. 免费,不用氪金可以体验所有玩法。传统手游很多玩法及产出都是有门槛的,战力装备等等有要求,多少你得氪点才能玩,燕云十六声目前来看纯当单机玩是没有问题的。

2. 动态战力不用追求数值。里面所有怪和boss都是动态战力,你强他也强,你弱他也弱,这使得你单纯体验世界根本不需要追求数值,里面到一定等级都会送你对应等级的装备,用送的装备玩游戏完全没有问题,而且也不存在刮痧,按照基本的输出手法,不管是小兵还是boss都对装备没有要求。

3. 可以调整的难度和动作系统适合更多的人。游戏难度是可以调整的,实在不想体验战斗选剧情难度就行了。其次动作系统是借鉴的卧龙,就一个识破和闪避。里面有辅助识破,可以在设置里面开关和调整,可以只辅助识破boss大招,也可以细致到识破小兵的普通攻击。辅助识破攻击的时候动作放慢,qte就行了。不过辅助识破需要消耗能量条,短时间只能辅助两次,不能连续辅助,不然真就无敌了。插一句题外话,这里面辅助识破是辅助一套攻击的,比如boss放远程攻击了,攻击连续放6个法球,只要第一个辅助识破成功,后续法球会自动识破,不用按任何按键,即使这6个法球间隔比较大,也是没有问题的。

4. 国风武器系统。终于不是国外那种玩小太刀,大太刀,剑太刀,炮形态太刀的感觉了。扇子和伞作为武器真的优雅呀,作者就是一手剑一手扇子(游戏可以佩戴双武器),侠客的感觉一下就出来了。其他陌刀,绳枪等等也是很有意思。

5. 奇遇等突发任务。里面探索会有奇遇等突发任务,而且种类还挺多的。我印象很深的是有一个人被变成马了,你要帮他做选择,做一个什么马,挺搞笑的。还有一个是喝了一个什么水变成了一条柴犬,可以和另外三个柴犬打麻将。

6. 不肝商店和AI队友。里面搜集要素很多,不过也不是所有人都喜欢舔图收集的。对此有了不肝商店,基本很多素材都可以在里面换,不肝商店的货币可以通过完成对应玩法获得,比如喜欢联机可以打团本,喜欢休闲可以玩一些休闲小游戏,总之就是让你在里喜欢的玩法中获得素材。而且里面团本是可以带AI队友的,但是对自己输出有要求就是了。

燕云十六声试玩推荐-第1张

当然也有缺点:

1. 拉胯动作系统。里面小兵到boss的韧性都很高,很多时候都是你打你的,我打我的,讲究的就是一个互不相关。其次辅助识破会断动作,比如你正蓄力呢,马上就打出去了,boss攻击来了,你本来可以硬抗一下的,如果你开了辅助识破,你就只能识破,不识破等qte结束你动作还是会断。

2. 卡进度。主线有些任务是有等级要求的,不过目前作者就卡过一次,随便做了一个支线就够了,虽然无伤大雅但是总归让人不爽。

3. 通缉系统。打NPC会被通缉,然后别的玩家会进入你的世界抓你,被抓了会到监狱干活。这个监狱是真监狱,地图上探图我去过,里面还有签哥,还可以探监,不知道被抓了朋友来自己的世界能不能来看自己。具体不清楚,因为作者玩法是正义江湖侠客,没有被通缉过。

4. 有些bug,不过不算多。有一次遇到一个被无限处决的bug,和NPC论剑(PK)呢,被打空架势槽处决了,但是刚站起来又被处决,无限被处决然后死了。还有一次是刷据点到一半卡到地下了,一直往下掉,只能传送重来。

作者是不喜欢打分的,捧一踩一实属没有意思,还是按照steam的评价机制,这个游戏就个人而言还是值得推荐试一试。


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