《浪人崛起》是光榮忍者組迄今為止規模最大的遊戲,擁有廣闊的開放世界供玩家探索。遊戲設定在日本幕府末期,玩家將遇到坂本龍馬和吉田松陰等歷史人物,但你的決定會影響故事走向。
在近期接受Game Informer採訪時,遊戲總監安田文彥透露了遊戲中對話系統的獨特之處。在故事的關鍵時刻,玩家將能夠決定一個角色的生死。
儘管主線故事並非“大量”分支,但特定的支線任務卻將在全局範圍內對敘事產生深遠的影響。遊戲中設有多個結局,通過完成特定的“羈絆任務”可以解鎖。
談及遊戲中的“羈絆”系統,安田文彥解釋說:“在遊戲中,玩家會遇到許多可以建立羈絆的角色,而許多支線任務也與這些歷史人物密切相關。此外,遊戲還引入了與土地和特定地點建立羈絆的系統。通過幫助特定區域的居民,玩家能夠深化與這些地點和角色的聯繫。整個遊戲的探索體驗都將圍繞著這一建立羈絆的系統展開。”
“羈絆”系統似乎類似於一個專注於特定地點的聲譽系統,玩家的行為將在遊戲中造成對其在該區域內的聲望產生的影響,這使得玩家的決策更具深度。
《浪人崛起》計劃於2024年3月22日登陸PS5平臺。