《浪人崛起》是光荣忍者组迄今为止规模最大的游戏,拥有广阔的开放世界供玩家探索。游戏设定在日本幕府末期,玩家将遇到坂本龙马和吉田松阴等历史人物,但你的决定会影响故事走向。
在近期接受Game Informer采访时,游戏总监安田文彦透露了游戏中对话系统的独特之处。在故事的关键时刻,玩家将能够决定一个角色的生死。
尽管主线故事并非“大量”分支,但特定的支线任务却将在全局范围内对叙事产生深远的影响。游戏中设有多个结局,通过完成特定的“羁绊任务”可以解锁。
谈及游戏中的“羁绊”系统,安田文彦解释说:“在游戏中,玩家会遇到许多可以建立羁绊的角色,而许多支线任务也与这些历史人物密切相关。此外,游戏还引入了与土地和特定地点建立羁绊的系统。通过帮助特定区域的居民,玩家能够深化与这些地点和角色的联系。整个游戏的探索体验都将围绕着这一建立羁绊的系统展开。”
“羁绊”系统似乎类似于一个专注于特定地点的声誉系统,玩家的行为将在游戏中造成对其在该区域内的声望产生的影响,这使得玩家的决策更具深度。
《浪人崛起》计划于2024年3月22日登陆PS5平台。