全地图探索到黄眉的的等级,死了顺路清小怪,没刻意刷过
那是中华民族的瑰宝,是我们的传统文化,是我们上下五千年历史的沉淀,也是我们的文化自信(破音!!!)
lz也玩了三十多个小时了,目前在黄眉BOSS战这里,来说一下我的小小感受吧
个人是比较喜欢满地图到处跑的那种类型:让我康康这个角落到底还有啥👀
地图和建模:总的来说体验和感官还是不错的,当然么得地图对路痴玩家来说不太友好,贴图质量极高,细节很到位!
玩法:游戏的三个棍法各有各的优势和短板,从而衍生出了各种流派玩法,其中不乏一些天才般的想法,这一点足以说明游戏本身玩法的可操作性是很强的,更别说后面还有法术神通等等。
有一说一,禁字决玩法真的牛批(小吹一下)
没有什么是一个蓄力劈解决不了的,如果有,那就两个
整体感官:很多人说走几步一个BOSS走几步一个精英怪节奏太快了,而且没什么探索。
首先这类游戏本身就是一个打怪升级一步一步往上的一个模式,不然上哪儿给你找九九八十一难;
其次游戏本身的探索属性其实并不少,不管是支线还是一些隐藏关卡都做的不错,而且前后衔接,有依有据,不看大佬攻略一遍完成的人少之又少;
再一个其实那么的地图那么大的空间不放点怪进去装饰装饰也不合适,而全是普通怪更不合适
个人感觉总的玩下来节奏还是ok的哈,推进游戏进度的过程中夹杂着大量西游记原著中的一些典故杂说和人物传记。
说实话顺便看看小故事和了解一下文学名著也挺不错
前面还疑惑这无头人是谁,弹的啥?还怪好听的,直到捡起头颅那一刻……0.0
这里不得不说一下游戏剧情,有些地方真的让人有种泪目的感觉(难顶)
游戏也确实有些地方还做的不够好,比如部分打斗交互。
但毋庸置疑的,黑神话·悟空绝对算得上是一部出色的游戏作品,毕竟是国内自研的第一款3A游戏,还是以咱们古代神话传说为背景,这波文化输必须得点个赞!必须赞!!!(疯狂暗示)