【PC遊戲】A社新作《奧さまの回復術》的開發歷程與staff人員的粗淺分析


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 14:40:13 作者:Capercaillie Language

A社新作《奧さまの回復術》已於昨日正式公開,在目前我的觀察來看,很多人對這部遊戲的情緒還是以不滿為主,認為A社不是很重視這一部作品。不過不滿歸不滿,在正式版以及中文體驗版還沒推出的情況下,我們還是先來看看這作公開的製作歷程與staff名單,看看我們可以從中發現點什麼吧。

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開發歷程

首先,我們先回憶一下本作的製作流程,本作的監督“風麟”上一部作品是在19年4月26號發售的母爛漫,而新作的第一次情報是什麼時候公佈的呢?根據我對A社官網員工日誌的考察,是在19年12月13日,風麟在員工日誌中透露,自己的企劃已經通過內部審查會議,正在準備開發中,當然,也是在這篇日誌中,風麟表示“公司將全部精力投入超昂大戰中”。

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本作的第二次情報是在20年3月19日,風麟在這次的員工日誌透露了本作的人物關係圖,從這個虛影上看,已經和目前的人設非常接近了,這也就意味著,那時候應該已經找到了譽擔任原畫,我也翻看了譽的個人博客,在這段時間內沒有找到相關記載,只看到譽說:“希望下份工作是我擔任主要人物設計的工作”。風麟也表示,今年年內(20年)會帶來更多情報。

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下一次情報要到20年的7月3日,風麟表示本作的CG正在繪製,進展順利。不過隨後,整個21年風麟都沒有發表相關信息,一直到A社的21年全年盤點裡才出現了風麟的介紹。結合上其他員工的日誌,會發現21年由於日本的疫情,A社的工作受到了很大的影響,本作可能也深受其害。不過在譽老師的個人博客裡,倒是可以看到一些東西。他表示:明年應該會有消息。

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隨後,便是昨天A社的企劃公佈了,不過值得注意的是,這次的發佈非常的趕,風麟也說“豪華版不會補貨,賣完就賣完了”,我覺得這是一個值得注意的點,這可能意味著本作的製作時間超時了。根據20年3月的日誌,本作多半是能在21年發佈的作品,但卻延期到22年5月,這其中必然有某種原因,多半是疫情影響,或者是多版本同時發售帶來的影響。

這作風麟特別強調了“全世界同時發售”,有著日、中、英三個版本,這種多平臺多語言的遊戲安排發售其實是很麻煩的事,所以著急發售是很有可能的。

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Staff

根據體驗版中的頁面,本作並不像是有些人口中“社內人士用的很少”,相反,除了畫師請的是社外的譽,其他人幾乎都是A社內的人物。

首先來看“製造・販売責任者”,しらきんぐ即白木慶喜,A社現任社長,也是創始人的兒子,這個就屬於是掛名了;第二位ぷりん,這位是A社創社級別的老員工,參與過蘭斯、瑪瑪託託等作,觀察A社最近幾作的staff,多娜多娜的staff裡ぷりん也擔任過這個職務,ぷりん已然成為了開發部長級別的人物。

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然後來看最主要的企劃與原畫,企劃風麟我已經介紹過很多次了,A社人妻系列的企劃,代表作妻中蜜、母爛漫;而譽老師很多人都不熟悉,譽老師的畫風比較美型,偏向寫實畫風,不像是業界目前的萌系畫風,與之畫風比較接近的可能是聖少女。

不過,譽其實參與過很多著名遊戲的製作,其中最大牌的自然是《最終幻想7重製版》,他在裡面參與了角色、裝甲和怪物設計。在FF7re的設定集中,還能找到不少譽的署名作畫,甚至遊戲中的小女孩貝蒂都是以譽老師的女兒為模特來設計。

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除此之外,シナリオ,即腳本,由犬丼負責,此前他還參與過は~とふるママン和夏娃2的腳本,和風麟有過一次合作,這次風麟繼續選擇他擔任腳本一職。

CG相關人員都是我們非常熟悉的員工,和多娜多娜裡僅有天然水一人不同,譽老師不像魚介那樣堅持自己上色,有了CG組的協作,工作開展自然比較順利。

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隨後的staff內容都平平無奇,唯一值得注意的是本作的音樂繼續由水夏擔任。

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隨後關鍵來了,本作支持的是英語的“公式翻譯”,這還和這次的官中不一樣,本作的官中依然是DLsite獨佔,應該是DLsite獨立負責的,屬於“外包的官方中文”,在這個體驗版的staff裡也沒有標註。而英語版是A社自己找人做的,直接對接A社社內,那麼我們來看看是誰完成的。

合同會社Dragonbaby可能名氣一般,但它的CEO——Jeremy Blaustein可是頗有名氣,這位是日轉英本地化的先驅人物,制定過很多本地化的行業標準,領導過很多著名遊戲的英文本地化工作,例如《合金裝備》、《寂靜嶺》、《DQ7》等等,找到這樣一家有著很多成功經驗的本地化公司,還是很能證明A社對本作的重視程度的。

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隨後的內容並沒有太多信息,只是営業・宣伝・業務中的Standstill很有東西,這位我們在此前介紹過,這位是A社招募的第一個外國人,專門招來開展英語本地化工作,這次的官方英語翻譯應該有他的功勞。

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女主CV香澄りょう與A社倒是頗有淵源,曾與A社有過多次合作。可能叫她高城みつ認識的人會更多,此前她為母爛漫的和倉繭子、夏娃2的ヒイラギ,蘭斯03的アテン・ヌー配過音。此外,她還給IG社的天之少女、Flowers配過音,其他的作品可能還是以拔作為主,我覺得還是比較符合這作的情況的。

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總的來看,雖然A社雖然沒有投入太多精力在這部遊戲裡,但重視程度並算不低,人員調動程度和此前的作品相近,而且本作的系統似乎有過一定的升級,加入了更多的動態要素,我覺得體量小、畫風不夠萌系並不能說明A社對本作不夠重視,那麼等到中文體驗版出來以後我再帶來更多消息吧,溜溜球。


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