【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争


3楼猫 发布时间:2022-05-01 14:32:23 作者:环形战争情报组 Language

【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争 - 第1张在诺维塞斯大陆的战场上,除却环境的影响,合理制定策略、部署佣兵,最大限度地活用佣兵才能,这样的指挥技巧被称为“战斗艺术”。不同佣兵之间也存在克制关系,究其原因,是他们所使用武器的不同。在战斗艺术的入门技巧中,最重要的就是——武器克制。

【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争 - 第2张近战武器克制规则:

近战武器分为三种,相互之间存在着克制关系:剑克斧,斧克枪,枪克剑。

克制对手的优势方,攻击时可以造成额外伤害。被克制的劣势方在攻击时,造成的伤害则会减弱。

克制解析:

1、当敌方为斧兵单位时,派遣剑兵进行攻击,就可以发挥克制优势,在原本攻击的基础上造成额外伤害。
【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争 - 第3张2、迎战敌军时,利用克制关系,弱化敌军伤害。
【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争 - 第4张远程武器碾压规则:

作为远程武器的弓箭和法杖,遵循的是更特殊的一套机制——碾压。

比起克制关系,【碾压】往往能造成更大的额外伤害。

碾压解析:

1、使用弓箭的佣兵可以对飞行单位造成巨额伤害。
【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争 - 第5张2、在游戏中,敌人有可能会从普通状态异化成为强大的衰变者,生命值、攻击力、物理减伤率均有提升。在这种场合下,使用法杖的佣兵可以操控元素魔法对衰变者造成【碾压效果】。
【战斗艺术】第一期:武器克制|环形战争 - 第6张佣兵武器之间的克制和碾压,是一条通往胜利的捷径,团长如果可以适时地判断自身优势,灵活运用不同佣兵,可以在战场上轻松取胜。

从武器克制出发,结合元素、技能、职业、行动方式等因素,可发散出指挥策略,这就是战斗艺术的多变之处。这巨大的宝藏,等待着团长的探索……

*游戏研发中,实际效果以上线版本为准

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