洛夫克拉夫特式的恐怖来源于不可名状,来自人类对于未知世界的恐惧,这种感觉不可明说更难用画面去表达。近年来不少游戏都曾尝试过挑战克苏鲁这一题材,但成功者寥寥。而今年发售的这款名为《渔帆暗涌》(DREDGE)则是在钓鱼冒险中融入了克苏鲁的风格,一经发售就在Steam上获得了超过95%的好评率。
《渔帆暗涌》(DREDGE)的成功来自于对于怪诞氛围的创造,在今年的CiGADC上,《渔帆暗涌》(DREDGE)的3D美术总监Michael Bastiaens将会分享如何打造出这样怪诞的氛围。
Mikey是一位3D艺术领域的资深从业者,凭借丰富的经验曾在新西兰最大的游戏开发工作室之一担任美术部门主管,并为世界上一些最大的项目(如变形金刚和迪斯尼)做出了贡献。作为一个狂热的游戏玩家,他目前在Black Salt Games制作恐怖钓鱼冒险游戏《渔帆暗涌》(DREDGE)。
在《渔帆暗涌》(DREDGE)中,玩家需要探索偏远的岛屿与周遭深海,每个地区都有着不可告人的过去,挖掘深海的同时也意味着挖掘埋藏在深处的秘密。
《渔帆暗涌》(DREDGE)对于怪诞氛围的营造是不可名状的,并非简单惊吓元素的堆叠而是在玩家没有意识到的时候,就不断降低玩家的SAN值,当玩家意识到时已经凝视着深渊。
在游戏中不仅角色都怪诞离奇,从外表就能感觉到深藏秘密,超过125种生物的设计也都是另人毛骨悚然,更不用提那些在夜晚出现的变异物种。
每当黑暗降临或是四周被黄昏映成血红,玩家就要格外小心,或许荒诞怪离的鸟群亦或是只有在神话中才会出现的巨大上古生物,正在悄悄靠近你的船只……
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想要了解《渔帆暗涌》(DREDGE)的怪诞氛围是如何打造的,欢迎参与2023 CiGADC聆听Michael Bastiaens带来的分享——《为惬意的钓鱼游戏创造怪诞的氛围》。在本次分享中Mikey将会讲述《渔帆暗涌》(DREDGE)开发商Black Salt Games的设计理念和流程,希望大家能够了解我们是如何创造游戏氛围的,了解在《渔帆暗涌》(DREDGE)的美术和设计开发的幕后发生了什么。在2023 WePlay文化展的现场的新西兰文化展展区也将提供《渔帆暗涌》现场试玩。
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