#哈克大神创作者征集活动#
末世、废土、流浪者还有银河恶魔城,朴素的名字背后,《勇敢的哈克》为玩家带来了丰盛且精彩的探索冒险之旅。
游戏名
勇敢的哈克
游戏类型
类银河恶魔城平台跳跃游戏
开发商
Blingame
发行日期
2022年8月25日
平台及售价
steam ¥58
Switch 116HKD
语言
官方支持简体中文
游戏时间
20h通关
25h全收集
后末世废土寻亲流
《哈克》的故事发生在一个被战火摧毁的未来架空世界。游戏的整体色调偏灰暗,游玩中常常能看见背景中充斥着断壁残垣,而一片破败之中仍依稀点缀着的充满市井气息的广告招牌和令人会心一笑的文字标语,让游戏的场景更加具有真实感和代入感。作为一个国产游戏,游戏在细节的刻画上充斥着国味,比如能让你生命值上限提高的道具是五仁月饼、游戏的货币是方孔铜钱“通宝”,诸如此类的细节还有很多,游戏中的NPC还会讲地道的方言,这些细节增加了游戏的趣味性和沉浸感,让玩家在这个陌生的废土世界仍然能找到那份熟悉的味道。
游戏的背景设定在一个架空的三侯地区,主角哈克为了寻找自己的亲哥哥巴克同时也为了解决故乡的粮食危机踏上了旅程。游戏中除了主角之外还有形形色色的NPC,他们有的是推动剧情发展的关键NPC,还有的则是会给予你支线任务的“大善人”。游戏的支线内容十分丰富,而且还设计了不同的分支供玩家选择,如其中的一个任务是帮助机器人找到它们的新家园,你既可以选择循规蹈矩帮助他们,也可以选择背刺它们从保卫队长手中获得金钱奖励。这些丰富的支线配合多样的地图给予玩家量大管饱的游玩体验,可惜稍显遗憾的是主线故事结束的有些仓促,正如开发人员借NPC之口的吐槽一般,游戏的大地图上还有许多空白区域,或许以后可以期待下dlc的推出。
类银河恶魔城
《哈克》在银河恶魔城这个分支中更偏向于银河战士多一些,也就是以发现——能力——探索为主的回环。玩家初始没有任何能力,许多障碍都无法跨越,只能跟随着游戏的引导一步一步向前,被狗追了都只能往回跑,直到获得了攻击和钩爪一体两用的武器还有冲刺的能力后,玩家的活动范围才获得了极大的提升。游戏巧妙地利用了光照、灯笼等与背景对比鲜明的物体来指引玩家前进,很多看似黑暗的墙壁背后其实都隐藏了道路或是收集品,而一开始就给予的地图更是清晰的标明了连接处和目标点,让妈妈再也不用担心我迷路了。本作的单张地图设计质量不错,最有代表性的便是安托尼山,区域与区域之间交叉互联,看似复杂开阔,但最终都会被引导到新能力获取处,而后再掉头向上。略有缺憾的是世界地图的设计,明明不少区域已经是彼此联通的了,但还是有个世界地图,使得大区域移动时候割裂感略为明显,相比之下笔者还是更喜好类似于奥日或是空洞的一体化大地图。
相比而言,游戏的战斗部分就如同游戏名字一般稍显平庸了。主要是小怪部分,不清楚制作者基于什么样的考量而没有设置小怪掉落金钱,但这样导致打小怪的收益极低,特别是中后期主角机动能力已经到了脚不落地的级别,小怪的唯一作用就是在平台跳跃的时候让玩家难受了。至于BOSS环节,这个相对来说比较平衡,没有什么难度,一般人看个出招死个几次就能过了,老实说没有给笔者留下什么深刻影响。但对于那些动作游戏苦手来说,即使打不过也没有关系,游戏非常贴心的给死去的玩家送上了一份礼物——“莱币”,玩家每死亡一次就能获得一枚,可以用它来换取护盾或者给boss上debuff,可谓是对手残玩家非常友好了。
结语
总体而言,独具一格的画风,完善的地图探索的乐趣以及合理的难度梯度,这些要素的堆叠使得《哈克》成为了一部完成度极高的国产类银河恶魔城佳作,虽然体验不能算的上完美,但也足够给人以惊艳的感觉,如果读者对银河恶魔城类型的游戏感兴趣,又或者是跳跳乐狂热爱好者,那相信这个游戏会给你带来数十个小时的快乐体验,游戏现处于持续到9月8日的首发促销阶段,售价¥46.4,只需要少吃一次疯狂星期四便可以拿下,还等什么呢,赶紧进入游戏找哥哥吧。