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末世、廢土、流浪者還有銀河惡魔城,樸素的名字背後,《勇敢的哈克》為玩家帶來了豐盛且精彩的探索冒險之旅。
遊戲名
勇敢的哈克
遊戲類型
類銀河惡魔城平臺跳躍遊戲
開發商
Blingame
發行日期
2022年8月25日
平臺及售價
steam ¥58
Switch 116HKD
語言
官方支持簡體中文
遊戲時間
20h通關
25h全收集
後末世廢土尋親流
《哈克》的故事發生在一個被戰火摧毀的未來架空世界。遊戲的整體色調偏灰暗,遊玩中常常能看見背景中充斥著斷壁殘垣,而一片破敗之中仍依稀點綴著的充滿市井氣息的廣告招牌和令人會心一笑的文字標語,讓遊戲的場景更加具有真實感和代入感。作為一個國產遊戲,遊戲在細節的刻畫上充斥著國味,比如能讓你生命值上限提高的道具是五仁月餅、遊戲的貨幣是方孔銅錢“通寶”,諸如此類的細節還有很多,遊戲中的NPC還會講地道的方言,這些細節增加了遊戲的趣味性和沉浸感,讓玩家在這個陌生的廢土世界仍然能找到那份熟悉的味道。
遊戲的背景設定在一個架空的三侯地區,主角哈克為了尋找自己的親哥哥巴克同時也為了解決故鄉的糧食危機踏上了旅程。遊戲中除了主角之外還有形形色色的NPC,他們有的是推動劇情發展的關鍵NPC,還有的則是會給予你支線任務的“大善人”。遊戲的支線內容十分豐富,而且還設計了不同的分支供玩家選擇,如其中的一個任務是幫助機器人找到它們的新家園,你既可以選擇循規蹈矩幫助他們,也可以選擇背刺它們從保衛隊長手中獲得金錢獎勵。這些豐富的支線配合多樣的地圖給予玩家量大管飽的遊玩體驗,可惜稍顯遺憾的是主線故事結束的有些倉促,正如開發人員借NPC之口的吐槽一般,遊戲的大地圖上還有許多空白區域,或許以後可以期待下dlc的推出。
類銀河惡魔城
《哈克》在銀河惡魔城這個分支中更偏向於銀河戰士多一些,也就是以發現——能力——探索為主的迴環。玩家初始沒有任何能力,許多障礙都無法跨越,只能跟隨著遊戲的引導一步一步向前,被狗追了都只能往回跑,直到獲得了攻擊和鉤爪一體兩用的武器還有衝刺的能力後,玩家的活動範圍才獲得了極大的提升。遊戲巧妙地利用了光照、燈籠等與背景對比鮮明的物體來指引玩家前進,很多看似黑暗的牆壁背後其實都隱藏了道路或是收集品,而一開始就給予的地圖更是清晰的標明瞭連接處和目標點,讓媽媽再也不用擔心我迷路了。本作的單張地圖設計質量不錯,最有代表性的便是安託尼山,區域與區域之間交叉互聯,看似複雜開闊,但最終都會被引導到新能力獲取處,而後再掉頭向上。略有缺憾的是世界地圖的設計,明明不少區域已經是彼此聯通的了,但還是有個世界地圖,使得大區域移動時候割裂感略為明顯,相比之下筆者還是更喜好類似於奧日或是空洞的一體化大地圖。
相比而言,遊戲的戰鬥部分就如同遊戲名字一般稍顯平庸了。主要是小怪部分,不清楚製作者基於什麼樣的考量而沒有設置小怪掉落金錢,但這樣導致打小怪的收益極低,特別是中後期主角機動能力已經到了腳不落地的級別,小怪的唯一作用就是在平臺跳躍的時候讓玩家難受了。至於BOSS環節,這個相對來說比較平衡,沒有什麼難度,一般人看個出招死個幾次就能過了,老實說沒有給筆者留下什麼深刻影響。但對於那些動作遊戲苦手來說,即使打不過也沒有關係,遊戲非常貼心的給死去的玩家送上了一份禮物——“萊幣”,玩家每死亡一次就能獲得一枚,可以用它來換取護盾或者給boss上debuff,可謂是對手殘玩家非常友好了。
結語
總體而言,獨具一格的畫風,完善的地圖探索的樂趣以及合理的難度梯度,這些要素的堆疊使得《哈克》成為了一部完成度極高的國產類銀河惡魔城佳作,雖然體驗不能算的上完美,但也足夠給人以驚豔的感覺,如果讀者對銀河惡魔城類型的遊戲感興趣,又或者是跳跳樂狂熱愛好者,那相信這個遊戲會給你帶來數十個小時的快樂體驗,遊戲現處於持續到9月8日的首發促銷階段,售價¥46.4,只需要少吃一次瘋狂星期四便可以拿下,還等什麼呢,趕緊進入遊戲找哥哥吧。