版本爆料 | 登場格鬥家增多,戰鬥體驗更加絲滑!|全明星激鬥


3樓貓 發佈時間:2022-05-01 12:21:11 作者:全明星激鬥 Language

全明星激鬥嘛,最重要的就是戰鬥啦!戰鬥也是我們重點打磨的一部分,今天給格鬥家們奉上新鮮的戰鬥優化內容爆料,來一睹為快吧:在戰鬥方面,先前版本反饋較多的問題是:援護格鬥家的存在感較弱、戰鬥節奏偏慢、先手設定不合理等問題。因此,在上場人數、操作方式及出手規則方面,我們都進行了針對性的優化。

1)為了解決援護格鬥家存在感較低的問題,我們將原本的【4名上陣格鬥家+2名援護格鬥家】的戰鬥模式,調整為了【6名上陣格鬥家】的全新模式。這不僅使得更多玩家們心儀的格鬥家可以一同參戰,也極大地豐富了陣容搭配的可能性。
(左:老版本佈陣界面  右:新版本佈陣界面)
版本爆料 | 登場格鬥家增多,戰鬥體驗更加絲滑!|全明星激鬥 - 第1張版本爆料 | 登場格鬥家增多,戰鬥體驗更加絲滑!|全明星激鬥 - 第2張2)對於戰鬥節奏緩慢的問題,我們將戰鬥形式調整為了:格鬥家自動攻擊、怒攻即時釋放的模式。也就是說,在之後的版本中,格鬥家會自動進行普攻並積累怒氣,待到條件滿足時將直接釋放技能。希望這樣的改動,能帶給大家更加爽快的戰鬥體驗。
3)同時,為了保留原有的援護技、主動爆氣等戰中的策略性操作,我們將此功能全部移交給了新的主人公角色來完成!(沒錯,我們在戰鬥和劇情中都加入全新的主角形象)配合定製化的全新戰鬥表現,我們希望在6名格鬥家之外,新增的這一額外元素,能更好地提升整體戰鬥的豐富性!
(主角立繪及技能展示)

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而在戰鬥先手規則的設置上,我們去掉了原有的【角色速度值】設定。玩家們不必再擔心,高傷害的格鬥家速度過低,而影響全隊的問題。現在的先手順序,將只會根據雙方的總戰力來決定。希望這樣的設定,能讓玩家們的養成和陣容搭配更加隨心自由。
今天的爆料內容就到這啦,格鬥家們有其他想了解的信息可以關注後續官方消息,或在評論區留言給安娜哦!預祝大家新年快樂~

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