1)为了解决援护格斗家存在感较低的问题,我们将原本的【4名上阵格斗家+2名援护格斗家】的战斗模式,调整为了【6名上阵格斗家】的全新模式。这不仅使得更多玩家们心仪的格斗家可以一同参战,也极大地丰富了阵容搭配的可能性。
(左:老版本布阵界面 右:新版本布阵界面)
2)对于战斗节奏缓慢的问题,我们将战斗形式调整为了:格斗家自动攻击、怒攻即时释放的模式。也就是说,在之后的版本中,格斗家会自动进行普攻并积累怒气,待到条件满足时将直接释放技能。希望这样的改动,能带给大家更加爽快的战斗体验。
3)同时,为了保留原有的援护技、主动爆气等战中的策略性操作,我们将此功能全部移交给了新的主人公角色来完成!(没错,我们在战斗和剧情中都加入全新的主角形象)配合定制化的全新战斗表现,我们希望在6名格斗家之外,新增的这一额外元素,能更好地提升整体战斗的丰富性!
(主角立绘及技能展示)
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而在战斗先手规则的设置上,我们去掉了原有的【角色速度值】设定。玩家们不必再担心,高伤害的格斗家速度过低,而影响全队的问题。现在的先手顺序,将只会根据双方的总战力来决定。希望这样的设定,能让玩家们的养成和阵容搭配更加随心自由。
今天的爆料内容就到这啦,格斗家们有其他想了解的信息可以关注后续官方消息,或在评论区留言给安娜哦!预祝大家新年快乐~