撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 03:35:30 作者:黑石陣線·屑酒子 Language

撤離勝利方式和小發射臺何時開
首先要了解撤離模式,我們就要知道最基本的國王、騎士和高臺,包括其他的一些術語
國王和騎士
神罰光塔:

撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第1張神罰光塔開啟時間講顯示在屏幕右側,所佔領神罰光塔所需時間為20分鐘(備選國王),20分鐘時間過後,若你守住神罰光塔,你將獨自成立一個勢力,於對面國王成為敵對
若雙方無人選擇拿國王塔,將在一小時過後,隨機選擇兩名玩家成為國王形成勢力,不能一人打掉兩個神罰光塔,遊戲進步不會增加
撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第2張

若你這邊屬於大順風局,並拆掉了對面的王塔,則將在屏幕上方顯示“對方國王勢力神罰光塔淪陷”,首先這個神罰光塔並不會屬於你這邊的勢力,且將在20分鐘後,神罰光塔重組
國王重選:第一攻勢國王彈頭數量要>45,則不會重新選擇新的國王
第二攻勢>50
第三攻勢>55

附屬光塔:
附屬光塔將在國王確立後,進行篩選對於騎士來講,最重要的是所用時間一定要>對方騎士加入自己想加的國王勢力,如果你打的慢對面騎士加入你想加入的國王勢力,這一把多半會坐牢
若附屬光塔沒有人拿,則將在一個半小時後隨機到國王勢力,且騎士將在加入國王勢力後,國王指定一個人成為騎士
若一個騎士確立,另外一個國王去打附屬光塔並且拿下,遊戲進度不會增加
騎士確立
己方拿下附屬光塔,並且在20分鐘內守下附屬光塔,則成為騎士,選擇國王

當我們瞭解好之後即可得知,己方遊戲的輸贏取決於國王和騎士開荒的快慢和兵種強度,所有的大頭基本上是在國王和騎士手中
撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第3張撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第4張這兩種屬於雙方局勢時候的圖,也就是說,如何在雙方局勢的情況下去給己方帶來的優勢最大,我們可知高臺一共四個橋,在雙方局勢的情況下,我們該如何擴大優勢,首先就是要在高臺的橋上面
撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第5張若這個位置為我方黑石聚能塔,上方附屬光塔為敵方,則這個位置我們必須要守住,多一個上高臺的點,我們的機會就多一點
撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第6張而這個位置,往往在樓梯口的是一個副基地或者王權守著,一個二級副基地廢墟時間為一小時,一個王權半小時也就是說我們可以在高臺開的前3-5分鐘時給這個點拆掉,讓對面少一個橋,因此我們的主力即可從對面僅剩的一個橋對面上高地和他們打正面,而他們被打成廢墟的口可以讓有心星相印的人在那邊起堡壘王權副基地,快速拉出防線


高臺技巧:
撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第7張我們可以根據神罰塔的攻擊方位,來判讀地方所對面所攻擊的地塊,從而判斷出對面的部隊在哪個格子,可以往那邊扔核彈或者沙塵暴
撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第8張撤離模式全部規則和萌新易錯點等|戰爭2061 - 第9張

這也就是對面王塔在攻擊的時候,藍色地塊為敵方部隊,即可往該位置扔沙塵暴、核彈等,可以有效拖延一下對面

超載:
消耗四個彈頭,神罰光塔將自動打周圍3×3地塊的敵方建築(其實有效的就高臺上離得最近的三個地塊),且在接下來的時間內神罰光塔將配合玩家,在5×5範圍內主動攻擊,攻擊玩家或者玩家打的敵方建築,且在該範圍內不得出現敵方單位如果出現將自動攻擊

撤離勝利條件和加時賽觸發條件:
攻勢一和攻勢二就不講了,就是比彈頭髮射數量
攻勢三雙方發射彈頭數量差不多的時候,講開啟加時賽,加時賽6打10,最終比的是彈頭髮射數量
提前撤離:
及開小發射臺,兩小時時間內守住下發射臺即可提前跑路,提前跑路星數不變,沒有成功阻止星數也不變,如果阻止國王騎士+兩顆,平民+1顆
萌新易錯點
兵種:
首先就是在兵種上面的,兵種切記不要混搭不要混搭千萬不要混搭,你越混所需要搞得越麻煩對於大多數兵種而言,最多搭配一個前排,一個後排一個前排可攻可守,如果說你一個空一個陸或者兩個完全不搭邊的兵種搭配,在冥思、遊絲上抽的會更雜想要的會越來越多,但是實際抽到的還不如單一兵種或者兩個相同類型的舒服
冥思抽取
對於冥思抽取,切記冥思≠遊絲抽取純屬隨機的,冥思分為三個類似,只有在相同類型的載具類才可抽出相同類型的冥思,列如:工業革命是戰爭機器類冥思,所以只有在戰爭機器類的載具才有可能抽出這張冥思,及只有維德、嬰兒車、鬼門才能抽到這張卡
以上就是撤離全部規則和萌新的一些易錯點,後面我會把全部易錯點一一列舉出來


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