首先要了解撤离模式,我们就要知道最基本的国王、骑士和高台,包括其他的一些术语
国王和骑士
神罚光塔:
神罚光塔开启时间讲显示在屏幕右侧,所占领神罚光塔所需时间为20分钟(备选国王),20分钟时间过后,若你守住神罚光塔,你将独自成立一个势力,于对面国王成为敌对
若双方无人选择拿国王塔,将在一小时过后,随机选择两名玩家成为国王形成势力,不能一人打掉两个神罚光塔,游戏进步不会增加
若你这边属于大顺风局,并拆掉了对面的王塔,则将在屏幕上方显示“对方国王势力神罚光塔沦陷”,首先这个神罚光塔并不会属于你这边的势力,且将在20分钟后,神罚光塔重组
国王重选:第一攻势国王弹头数量要>45,则不会重新选择新的国王
第二攻势>50
第三攻势>55
附属光塔:
附属光塔将在国王确立后,进行筛选对于骑士来讲,最重要的是所用时间一定要>对方骑士加入自己想加的国王势力,如果你打的慢对面骑士加入你想加入的国王势力,这一把多半会坐牢
若附属光塔没有人拿,则将在一个半小时后随机到国王势力,且骑士将在加入国王势力后,国王指定一个人成为骑士
若一个骑士确立,另外一个国王去打附属光塔并且拿下,游戏进度不会增加
骑士确立
己方拿下附属光塔,并且在20分钟内守下附属光塔,则成为骑士,选择国王
当我们了解好之后即可得知,己方游戏的输赢取决于国王和骑士开荒的快慢和兵种强度,所有的大头基本上是在国王和骑士手中
这两种属于双方局势时候的图,也就是说,如何在双方局势的情况下去给己方带来的优势最大,我们可知高台一共四个桥,在双方局势的情况下,我们该如何扩大优势,首先就是要在高台的桥上面
若这个位置为我方黑石聚能塔,上方附属光塔为敌方,则这个位置我们必须要守住,多一个上高台的点,我们的机会就多一点
而这个位置,往往在楼梯口的是一个副基地或者王权守着,一个二级副基地废墟时间为一小时,一个王权半小时也就是说我们可以在高台开的前3-5分钟时给这个点拆掉,让对面少一个桥,因此我们的主力即可从对面仅剩的一个桥对面上高地和他们打正面,而他们被打成废墟的口可以让有心星相印的人在那边起堡垒王权副基地,快速拉出防线
高台技巧:
我们可以根据神罚塔的攻击方位,来判读地方所对面所攻击的地块,从而判断出对面的部队在哪个格子,可以往那边扔核弹或者沙尘暴
这也就是对面王塔在攻击的时候,蓝色地块为敌方部队,即可往该位置扔沙尘暴、核弹等,可以有效拖延一下对面
超载:
消耗四个弹头,神罚光塔将自动打周围3×3地块的敌方建筑(其实有效的就高台上离得最近的三个地块),且在接下来的时间内神罚光塔将配合玩家,在5×5范围内主动攻击,攻击玩家或者玩家打的敌方建筑,且在该范围内不得出现敌方单位如果出现将自动攻击
撤离胜利条件和加时赛触发条件:
攻势一和攻势二就不讲了,就是比弹头发射数量
攻势三双方发射弹头数量差不多的时候,讲开启加时赛,加时赛6打10,最终比的是弹头发射数量
提前撤离:
及开小发射台,两小时时间内守住下发射台即可提前跑路,提前跑路星数不变,没有成功阻止星数也不变,如果阻止国王骑士+两颗,平民+1颗
萌新易错点
兵种:
首先就是在兵种上面的,兵种切记不要混搭不要混搭千万不要混搭,你越混所需要搞得越麻烦对于大多数兵种而言,最多搭配一个前排,一个后排一个前排可攻可守,如果说你一个空一个陆或者两个完全不搭边的兵种搭配,在冥思、游丝上抽的会更杂想要的会越来越多,但是实际抽到的还不如单一兵种或者两个相同类型的舒服
冥思抽取
对于冥思抽取,切记冥思≠游丝抽取纯属随机的,冥思分为三个类似,只有在相同类型的载具类才可抽出相同类型的冥思,列如:工业革命是战争机器类冥思,所以只有在战争机器类的载具才有可能抽出这张冥思,及只有维德、婴儿车、鬼门才能抽到这张卡
以上就是撤离全部规则和萌新的一些易错点,后面我会把全部易错点一一列举出来